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3.3测试服AOE上限测试 怪物越多伤害越低

2009-10-13 17:34:47 网友评论0 | 来源:NGACN 作者:digmouse

  3.3的补丁说明对新的AoE伤害上限计算是这么说的:

  AoE伤害上限:我们重新设计了AoE伤害在命中大量目标时的上限值。游戏现在将总伤害限制在相当于法术击中10个目标造成的伤害值,而非固定的总伤害量上限。换句话说,假如某个法术对每个目标造成1000伤害,那么它对10个目标都将造成1000伤害,但是如果目标多于10个,每个目标受到的伤害将是1000除以目标数量的值,例如20个目标就将是每个受到500伤害。

  那么我们可以推断新的AoE伤害计算公式如此:

  AoE法术击中目标数量n<=10时

  实际伤害dmg = 技能伤害DMG

  AoE法术击中目标数量n>10时

  实际伤害dmg = 技能伤害DMG X (10/n)

  或

  实际伤害dmg =技能伤害DMG / (n/10)

  测试的场景选择在冰冠冰川第一道高墙后面的The Bombardment,也就是轰炸任务的那里,换句话说就是Doomcaster's Impossible Pulls那部AoE视频里第一个A怪的场地

  拉到10个怪(技术外加延迟问题只A到了9个)

  拉目测约40-50个怪

  40多个怪的暴风雪伤害仅有9个怪时的1/4,基本符合之前推断的公式,应该说这对常年群拉AoE的农夫们来说不是什么好消息。目前正式服务器里的是硬上限,不管你技能多少伤害,A所有怪总伤害有个定死的值,我记得是4万5吧,新公式则是上限跟着技能走,永远超不过技能打单个目标伤害的10倍,目标多于10个时伤害会递减的非常快。


2009-10-13 17:45:05 多玩游戏网友说:
这个世界就像茶几,上面摆满了杯具
2009-10-13 21:02:46 多玩游戏网友说:
插件是亮点
2009-10-13 17:59:58 多玩游戏网友说:
我是低玩,一次拉不到40-50个,和我没关系
2009-10-13 18:11:56 多玩游戏网友说:
1000除以20等于500? 智商上的优越感~~~
2009-10-13 18:27:29 多玩游戏网友说:
盗贼也别想好过,80级盗贼使用的刀扇技能可是AOE技能,也要降低伤害的吧?
2009-10-13 19:16:10 多玩游戏网友说:
我相信各个带刷公司会找到新的方法代练小号的。在国服,没有什么是不可以的
2009-10-13 20:21:40 多玩游戏网友说:
看着蛋疼~
2009-10-14 00:47:20 郁闷说:
晕,这怎么杀黑龙啊,2阶段的小龙多的跟毛一样!
2009-10-14 10:29:48 某人人阿说:
不知道为什么老有些人说网易垃圾,这样改那样改。这些人到底搞懂没?一个代理商有权利改这些?再说文章也说了是3.3测试服的改动?国F有3.3? 看到这人真不知道该说什么
2009-10-15 15:15:08 多玩游戏网友说:
1000除以20等于500? 智商上的优越感~~~
2009-10-15 00:44:20 多玩游戏网友说:
最后一段感觉LZ逻辑能力有严重缺陷...原来上限一致,现在上限和装备挂钩,衰减应该和原来一样,完全不搭界。
2009-10-14 18:05:31 多玩游戏网友说:
这个不是早这样了吗
2009-10-14 12:30:46 多玩游戏网友说:
哎呀妈呀``我湿了~~
2009-10-14 11:53:08 多玩游戏网友说:
很早就是这样了。我记得是1.8版本时候就改了。
2009-10-14 10:39:05 多玩游戏网友说:
草他个娘的,这样冰法还混个J8啊?????
2009-10-14 10:33:02 搞不懂了说:
我觉得很久以前不就是这样改了吗?A平台老2前面的法力龙,冰雨100+一跳吧
2009-10-14 10:29:48 某人人阿说:
不知道为什么老有些人说网易垃圾,这样改那样改。这些人到底搞懂没?一个代理商有权利改这些?再说文章也说了是3.3测试服的改动?国F有3.3? 看到这人真不知道该说什么
2009-10-14 09:52:03 多玩游戏网友说:
1000伤害 20个怪 还有500 难度这个500是暴击
2009-10-14 09:11:58 多玩游戏网友说:
那什么,旋风斩和凛风的春天来了
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