目前市面上常见的2个宏:
宏A:
#showtooltip 杀戮盛筵
/equipslot 17 复仇
/CAST 杀戮盛筵
它的缺点是:
浪费换武器触发的GCD 1秒,此时可能已经被控制了
。。。。。。
对于那种反应迅速的玩家,看到你先切换武器可能会瞬间控制你,先释放技能再换武器是不是能避免被控制?希望有人试验下。(by 多玩网友)
宏B:
#showtooltip 杀戮盛筵
/cast 杀戮盛筵
/equipslot 17 复仇
它的缺点是:
不知道各位的“先杀戮后换武器宏”好用吗?我经过多次使用后发现有弊端啊,比如我按杀戮宏时被人家晕或恐惧时,虽然武器换上去了,但是杀戮没出来,等控制解除后,狂按杀戮就是不出,屏幕显示“你不能把这件物品放在该空位”,杀戮时没被控制还是能一个GCD杀戮+换武器的,请教各位如何解决这个问题,有次打战德,狂按杀戮宏就是不出杀戮,看着德把空血的战士加满,把我郁闷死了。如果不能解决的话我决定还是双慢好点。因为JJC有时候一秒就决定胜负(by 多玩网友)
综上,隆重推出“杀戮智能宏”:
#showtooltip 杀戮盛筵
/cast 杀戮盛筵
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="杀戮盛筵" then EquipItemByName("慢速武器名",17) end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
原理是判断战斗记录,成功施放 杀戮盛筵 后才执行换武器动作
该宏的好处在于:
无须像宏A那样在杀戮前花费1秒GCD用于换武器,从而担心被控制或浪费了宝贵时机;
亦无须担心由于卡GCD、被人家晕或恐惧等种种原因而导致杀戮没有放出却更换了武器从而导致宏B的失效。
常见问题:
Q:刚试了下..用过一次宏之后不用宏直接用杀戮也帮我换武器了..想试下不换武器也不行= =
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="杀戮盛筵" then EquipItemByName("艾萨拉之爪",17) end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
是不是这一段输入了之后不用宏也自动帮你换了..望楼主解决下
把宏删了,小退。。。就不会换了!
Q:感谢楼主,不过有点新的问题..
我在影袭那加入"讲蛋刀副手放入副手槽"的内容时.由于2把刀名字一样..不能在按影袭的时候把副手换回来
首先
做下面的宏,设一个快捷键
/script local item, itemID, itemLink=GetCursorInfo();printable = gsub(itemLink, "\124", "\124\124");text="("..item..")("..itemID..")("..printable..")";print(text);f=ChatFrameEditBox;f:SetText(text);f:Show();
用鼠标拿起一把武器,别放下,按快捷键,把输入框里的内容复制出来
将原宏写为:
/cast 杀戮盛筵
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="杀戮盛筵" then EquipItemByName("输入框里的内容",17) end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
换武器的公共CD会“隐藏”在放技能的时间或公共CD当中,无须花费额外时间
经过测试 这个智能杀戮宏确实能用
但是他是杀戮发动后才换武器
伤害要比先换武器在杀戮低1000hp左右
.....有点无语。 你不知道换武器会有1秒的CD么。加上你 最后换回来的1秒
这2秒内你是没有白字伤害的。这也就是这个宏存在的意义
懂我的意思么?
但是他是杀戮发动后才换武器
伤害要比先换武器在杀戮低1000hp左右
我就是爱玩TBC
你玩到死算了
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但是他是杀戮发动后才换武器
伤害要比先换武器在杀戮低1000hp左右