首先上各技能伤害情况。均为 木桩面前 无 暗影易伤的伤害。1515暗伤,带4T6特效。以下列表:
暴击 在团队BUF下 假定DOT 40% 心暴和鞭笞38%技能
普通DOT/跳 暴击/跳 均顺发伤害 每次释放 伤害值 {(普通*非暴率+暴击*爆率)*跳数}
1:噬灵瘟疫 622 1301 1057 893。6 * 8 = 7148。8+1057=8205。8
2:吸血鬼之触 931 1946 1337 * 5= 6685
3:痛 645 1347 925。8*N
4:心灵震爆 2092 4294 2928。76
5:精神鞭笞 846 1718 1177。36 *3
6:灭 1686 3517 2381。78
一:起手顺序分析。触+心暴+鞭笞(二段用瘟疫)+痛(最佳推荐)
由于灭 现在只叠加一层易伤 鞭笞叠3层。则需要新的起手顺序。我们由每个技能的 DPS 则可分析出理论顺序这里需要说明的一点是,不考虑初期循环的打乱,以及 DOT 的 PART TIME 的影响,仅仅考虑起手顺序的伤害。因为还考虑GCD数量,涉及计算需要折算 返还,较为繁琐,咱先简洁计算。
模型 获得伤害区别
模型1:触+瘟疫+心暴+灭+ 痛+痛。 假定为 0点基准 =0
模型2:触+心暴+鞭笞(2个GCD)+ 瘟疫+痛 -瘟疫-灭+鞭笞完整=-3274+3532=258
模型3:触+心暴+鞭笞(二段用灭)+ 瘟疫+痛 模型2+灭-鞭笞=258+1190=1448 推荐
模型4:触+心暴+鞭笞(二段用瘟疫)+痛 理论上这个模型是最好的。推荐
模型5:待补充。。。。
以下为玩友提供方案对比:
模型1: 触+瘟疫+心暴+灭+痛+痛。 假定为 0点基准 =0
shwd000 方案 触- 瘟疫- 痛- 心暴- 灭- 开SP- 痛
此方案区别在于痛的顺序,使痛多了一跳,而心暴和灭都延后一个GCD
那么收益是: +925。8-1137。64(心爆+灭的全程损失)=-211。84*(假设考虑灭的全程率,否则应该是差不多)
所以看出此方案反而比 基准 模型收益还要低,是不可取的。
娃娃打天下 方案 (吸血鬼拥抱)→心暴→触→灭→瘟疫→拥抱→心暴→痛 (修正解释,抱歉)
模型4 触+心暴+鞭笞(二段用瘟疫)+痛+(灭)+心暴 (为了统一GCD,加个心暴)
不得不说次方案确有其独到之处,充分利用了 心暴的 DPS 以及全程占有率,那么我们来计算一下任然与原始模型对比。
首先这个方案均采用6个GCD完成起手循环。中间有一个GCD是上拥抱了,这并不能提升DPS,所以这个循环推荐喜欢上拥抱,安全一点的打法适用。
现在我们具体计算就暂时不算了。 这里我要说明一点以免广大玩友不好理解。对于DOT收益,我们对比跳数的差距,心暴我们视为一个7秒的DOT,灭在都使用的情况下咱做相同考虑,后面我会分析灭的好处和作用。也就是比 DPS 数据,而不考虑CD和持续时间。
触DPS = 6685/16。5=405。15
瘟疫DPS=8205。8/24=341。9
心暴DPS=2928。76/7=418。39 这里也是以前为什么我说 3。0 有4T6的时候要优先 心暴的原因了。
循环收益:此两 方案 差距并不大,区别在于 一个是灭, 一个是2段鞭笞。但是原方案上了拥抱。 不过模型4由于易伤叠加较早,应该有一定优势。
高急速玩家任然建议使用
方案4触+心暴+鞭笞(二段用瘟疫)+痛+(灭)+心暴
这样可以在团队BUF下,高急速下连接上 心暴中间的5。5秒CD
目前个人推荐 模型4 触+心暴+鞭笞(二段用瘟疫)+痛+(灭)+(心暴) 最佳推荐
模型3 触+心暴+鞭笞(二段用灭)+ 瘟疫+痛【极限方案之一】
模型2:触+心暴+鞭笞(2个GCD)+ 瘟疫+痛 【一定延迟玩家】
我个人木桩测试模型均通过,
模型4的 空间比较大。对比以前灭2层的时候,损失也保持 在 200的伤害以内。
模型3,其实这是一个很好的起手顺序,因为这里 提升了 灭的全程使用率。
极限DPS应该考虑使用 模型4。因为这个循环中 瘟疫享受了5 层易伤。所以你的收益应该 大于400 的。 因为 灭作为一个CD技能,是作衔接还是DOT考虑,有不同的结论,后面的RAID部分讨论。
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更多 >>这话绝对顶啊~~
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有毛用?劳资火法是你AM永远无法逾越的屏障
AM的输出方式和技能组合多种多样 比起你那无脑型的脑残箭和脑残球的BIUBIU智能多了吧 虽然我们有输出宏只需一键一个输出循环 可你们FS输出就那一个姿势你不感觉挺没意思的吗 而且你要知道 在北极亡灵遍地的FB里 羊根本派不上用场 束缚亡灵才是王道 FS引以为豪的AOE也被术士 暗牧 死骑甚至盗贼所取代 火法很强吗 奥杜亚里冰火流才能勉强打进前三名 其他像纯冰 奥冰等天赋已经完全被暗牧 惩骑 死骑甚至猫德所超越 FS独霸天下的时代已经过去了
哥输出的不是DPS 是寂寞
说够了没?烦不烦?
AM充其量就是个不如痛苦SS的痛苦SS,同样上DOT,你们精神鞭笞,SS暗影箭,技能几乎一样,但是人家SS的DOT比你们AM高那么一点点,再加上有SS的BB支持,所以,你们AM还是比不过痛苦SS的。FS,毁灭SS,就不拿他们来跟你们AM比了,会把你们比的一点自尊都没的。
你玩过am么 对单体谁敢说百分百超暗牧 在am的组合技面前 我敢说 没有一个布衣能拍胸脯说稳超
而且,别忘了是谁在帮你们回蓝,才有你们肆无忌惮的无脑x,永远不要对任何职业有绝对的评价,记住!