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国产战神:武器三种专精的收益的分析

2009-08-03 12:17:18 网友评论0 | 来源:多玩魔兽论坛 作者:xiawenbin1

  前言:

  对于武器天赋的三种专精的选择,相信大家到现在还是非常迷茫的,所以我利用业余时间仔细的对这三种武器的收益方面做了次很深刻的研究,请在迷茫中的朋友们认真仔细的看完以下内容,我相信朋友们会有个很好了解,文章比较长,所以首先感谢坚持看完的朋友。

  平砍收益报告:

  假设自身条件:单次平均伤害1000,爆率30%,0破甲(这里不计算战斗姿态10%破甲是有理由的,1是为了计算方便,2是为了大家方便读文,3是三种武器都可以享受到该效果,又没有被其他效果减免,所以可以不计算。)

  假设目标:带30%护甲物理伤害减免效果,无技能免伤。

  假设平砍:不使用任何技能的情况下命中目标100次。关键数字1000伤害,30%爆,30%物理伤害减免。在30%物理伤害减免环境下,单次伤害成了700,单次爆击成了1400。无专精的情况下100次命中,因数70%不爆,30%爆,所以不爆为70次,爆为30次。

  公式:70X700+30X1400=91000

  剑专情况下命中100次,额外的5%所以可以计算为105次命中,因数70%不爆,30%爆。所以不爆为73.5次,爆为31.5次。

  公式:73.5X700+31.5X1400=95550

  收益95550-91000=4550,收益率0.05=5%

  斧专情况下命中100次,因数65%不爆,35%爆,所以不爆为65次,爆为35次,另附额外5%爆伤加成。也就是单次爆伤等于1435

  公式:65X700+35X1435=95725

  收益95725-91000=4725,收益0.0519=5.19%,(虽然从以上数据显示斧头和剑的效果差不多,但这是一个简单的极端测式,一但加入天赋,武器系的重伤,刺穿等天赋会让斧头的收益直接提高一个成次)。锤专情况下命中100次,因数70%不爆,30%爆,所以不爆为70次,爆为30次,额外的15%破甲收益所得让30%的伤害减免成了。0.3X(1-0.15)=0.255=25.5%,在25.5%免伤的情况下,单次伤害成了775,单次爆击成了1550。

  公式:70X775+30X1550=100750,收益100750-91000=9750,收益率0.1=10%,在以上单纯的公式来看,目标30%护甲免伤是锤专占了不小的优势。30%护是什么概念呢,是阶于锁类和板类护甲之间,算是中高甲级别了,所以锤的收益很大。10-15%是布,15-20%是皮,25-30%是锁,30-40%是板,再上去就是带盾职业和特殊职业了。

  即使护甲有所变动,斧类和剑类的收益差别还是不大。但对锤类武器来说是一个重要的数值。越是低甲,锤的收益就会减少,对方25%护甲减免时,接近斧和剑的收益。25%以下,逐渐减少。

  爆发收益报告:

  至于爆发,咱们可以从临近两次攻击中计算爆发力。各类条件和前面的一样,附加一个攻击速度的限制3.6。

  公式:不爆的几率X爆的几率X剑专几率

  剑:7.2秒(附加一次剑专):由于前后两次都可能附加剑专效果,所以剑专几率提高到10%

  第1种情况700+700+700=2100(三次不爆) 几率3.43%

  第2种情况1400+700+700=2800(三爆一) 几率1.47%X3

  第3种情况1400+1400+700=3500(三爆二) 几率0.63%X3

  第4种情况1400+1400+1400=4200(三次全爆) 几率0.27%

  总几率当然是约等于10%,(也许思路没有清晰的朋友会看不太明白,在此我解释下比如说1.47%X3,这是因为三爆一的1400+700+700效果,可能也会是700+1400+700也可能是700+700+1400,效果是一样的,但单次出现的几率不变)


2009-08-03 12:42:00 非主流说:
曾哥结过婚,前夫李宇春!
2009-08-03 12:50:49 多玩游戏网友说:
沙发,直接看结论的顶我~
2009-08-03 12:52:06 多玩游戏网友说:
说的好!但这毫无意义!
2009-08-03 15:53:06 多玩游戏网友说:
boss都打成boos 你真是NB 此外 “国产战神” 你的名字敢不敢更NB点
2009-08-03 12:41:12 多玩游戏网友说:
的撒旦撒打算撒倒萨大的昂达倒萨打算倒萨的
2009-08-03 17:36:14 多玩游戏网友说:
程序员的各种函数被你全变成加减乘法...不想说你了
2009-08-04 09:54:41 多玩游戏网友说:
我觉得,每种武器输出的高低只分2种情况,运气好与不好...
2009-08-03 13:16:11 多玩游戏网友说:
直接看总结
2009-08-05 13:32:44 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(59.174.89.53):
回复 多玩游戏网友(60.164.205.219):
回复 多玩游戏网友(125.86.179.204):
回复 多玩游戏网友(125.34.133.131):
回复 多玩游戏网友(202.103.153.174):
我觉得目前PK用的武器最好还是奥伯莱恩 其次是S4斧头和锤子

錯 應該是屠龍刀 其次是雷霆怒斬和雷烈劍

其实我觉得倚天剑属性更好点。

你们怎么能忘记斩马刀呢 斩马在手 天下我有

现在不知道 两年前 35 的裁决 很 NX 啊~~

没有幸运+7好无意义!
2009-08-06 00:34:04 多玩游戏网友说:
完全错误。 斧专加的是暴击不错。 但是! 不只会影响平砍! 技能暴击一样增加!
而剑专在使用技能时 触发的仅仅只是一次平砍 哪怕出暴 还是平砍!
在同等几率下 只要该次技能伤害大于平砍伤害值 斧专带来的收益就必然大过剑专 懂否?
2009-11-12 12:56:30 多玩游戏网友说:
回复 4区巨龙 饺子(118.251.43.17):
剑是最差的。文章里面忽略了一个最重要的数据,剑专精是有触发内置CD的,不会连着触发,所以触发概率还要和输出时间联合计算。

说剑专差的可能忽略一点,楼主计算中也忽略一点,就是剑专多砍一刀就多一刀的怒气,而ZS是靠怒气吃饭的,斩杀之后依然半管怒,别的专是碰不刀到的,当然这靠RP的。。。
2009-11-04 02:08:04 多玩游戏网友说:
长柄武器。。。怎么不说说 想知道
2009-10-05 11:37:31 多玩游戏网友说:
斧头低端用,加暴击很实在
有破甲装备以后,暴击应该也不低吧,用锤更好,再加暴击收益变少
2009-09-26 12:15:34 多玩游戏网友说:
你比暴雪聪明.
2009-09-20 02:06:52 4区巨龙 饺子说:
剑是最差的。文章里面忽略了一个最重要的数据,剑专精是有触发内置CD的,不会连着触发,所以触发概率还要和输出时间联合计算。
2009-09-18 20:30:55 多玩游戏网友说:
其实。。。。。所以我觉的。。。。。。还是吧那样。。。。。。
总结下。。。。。这些毫无意义。。。。
2009-09-06 02:32:01 多玩游戏网友说:
回复 伯爵(222.74.105.133):
JD剑和 黑暗斧子 那个好 2个都有 你用那个

洗大狂暴!
2009-09-02 11:52:28 多玩游戏网友说:
热闹热闹
2009-09-02 11:36:07 多玩游戏网友说:
这个版本ZS拿S4锤子最好
2009-08-29 12:42:51 伯爵说:
JD剑和 黑暗斧子 那个好 2个都有 你用那个
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