小德职业问答又有补充,暴雪继续解释各种不尽如人意之处,具体可以概括为“你之所以这样是我们就打算设计成这样”,他们承认目前平衡德和野德的PVP表现不佳,但并不打算强化这两系天赋的PVP能力,而是认为要“更希望改变PVP整体环境”——还是看看他们具体都给哪些技能找了理由吧。
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1.有人说猫冲锋没有熊冲锋好用,而且CD又长。
答:熊冲锋对应的战士冲锋,猫冲锋对应的暗影步,这是两种不同的技能,而且必须要限制共享CD,防止玩家两个冲锋来回用。
2. 非流血状态的撕碎怎么样? 跟带流血的撕碎有的比吗?
答:撕碎是一个必须在身后发动的技能,而且需要流血才能发挥最大的功效,所以我们对PVP强化了裂伤,因为你在PVP的时候没那么多机会用撕碎,但是无论如何,撕碎还是会造成大量伤害。
3. 为啥撕碎还要背后?毁伤都不需要背后了。
答:撕碎是跟背刺相呼应的,背刺还是需要背后。我们觉得找背的技能才是好技能,不然就是一个普通的伤害技能而已,这种技能就是用来区分高端野德和休闲野德(DPS看操作吗?)。而且我们觉得野德在PVP的伤害挺可以了,绕背技能还有个好处就是,你的对手要时刻提防着你绕到他们背后。我们觉得野德在pvp中需要的不是更多伤害,而是更好的存活,你想找菜刀队友的话,不如找个带致死的更好(等于给YD的PVP判死刑了?难道YD上JJC做T?)。
4. 大家觉得我们对于平衡和野性德在PVP方面的关注太少了,请详细解释一下这两个天赋的PVP定位。
答:我们希望有更多的队伍带平衡和野德,我们也希望能看到更多的野德和平衡角斗士。总的来说,我觉得他们表现不好。我们为什么不强化这两个天赋的PVP原因在于: A)德已经有一个很好的PVP天赋了,反观LR、SS和SM甚至都没有PVP天赋。 b)这些天赋的选手表现不佳主要是因为他们无法连续控制或者没有多种逃命方法。我们不想让所有的职业都有这些本事,我们更希望改变PVP整体环境,让他们显得不是那么必要。我们要削弱2V2,并大量强化战场,从而使得PVP中,不用过分看中与队友其他职业的互补。当然,并不是说完全无所谓,只是组队的时候带FS或者DZ比较好用。
5. 为什么鸟和树能践踏,熊和猫就不能?
答:因为践踏只有人型能用,也就是两条腿的生物……才能践踏,游戏本身这么设计的,不是平衡性问题。
6. 解释德的打断和击晕技能:
答:割碎(就是猫的那个会昏迷的终结技)、猛击(熊的那个击晕技能)可以对怪打断,冲锋既可以打断怪,又可以打断玩家。割碎、猛击、偷袭都昏迷,但是不能打断玩家施法,虽然很多时候昏迷的同时也打断了施法,但并不是永远成立的,譬如闪现的法师。
(简单来说……打断和昏迷是两回事,XD在PVE有打断技能,但是PVP只能用冲锋打断)
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我帮你插
什么叫德已经有pvp天赋了 听不懂 哥哥们谁给解释下撒?
奶吗?
顶,还是不顶?我的思想进行着激烈的斗争。
顶,可以为自己增加可耻但宝贵的3分,但崇高的信仰与无暇的品格毁于一旦;不顶,高尚的风范得以保全,若干年后,还可以对孙子说“很久以前,爷爷曾今有过一个机会……”,但毫无疑问永远成为论坛的落后分子。
我不断地踟蹰着,彷徨着,犹豫着。。。
眼看从沙发降到了板凳,又从板凳降到了地板,再不顶,估计首页都不能保住了。。。 我一狠心,一咬牙,决定还是昧着良心顶楼主的帖子。
作出决定后,一种深深的负罪感强烈地击中了我正直的心灵,一瞬间我泪流满面心如刀绞,意识到在以后的漫漫人生旅途中,我将因为这次不光彩的顶帖而经历长期的灵魂挣扎、精神痛苦乃至于心理煎熬,我不禁对着显示屏怒吼:“楼主你个混球,拜托你以后少发这种烂帖!!
丁三十!!!!三十号开服?!!!
你太有才了,未卜先知啊
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荒径是归程。
樵声各有意,
春色大融融。
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酒罢毕良辰。
这首诗是洪武三年(1370年)兖州府东平州(今山东菏泽)小吏穆澜骅所作。
明初吏治严苛,俸禄微薄。在明太祖的严刑酷法面前,官吏重足而立。本文
作者可能因此产生了辞官的想法,因此歌咏陶渊明的隐居,表达了自己对
田园的向往之情。
然而,将这首诗每行第三个字连起来读,竟然发现...
难道真的是冥冥之中,自有天意?还是古人的思想真的超越了历史?
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