1,PVE方面
首先,绝对意义上来说,BUFF是肯定的。有总比没有好。
先说说“燃烧脂肪”这个天赋,啊,错了,是火鸡狂暴。啊···反正就是那个玩意。10秒之内恢复10%的基础法力值。
10%的基础法力值有多少呢?实际上,80级咱鸟D的基础法力值大约是3840左右。给个另外的数据吧,星火消耗的法力值是基础法力值的17%。所以,这玩意是个BUFF,但是究竟是个多大的BUFF····· BLZ你是来忽悠咱们的么???????
月蚀的改动是平衡D输出的大BUFF。因为无论如何,30%额外伤害的愤怒,必然要比没有BUFF的星火来的强。但是,此处存在一个我们很少注意到的问题:两个BUFF是不会同时出现的。
举个例子:我们一开始用愤怒,出了月蚀,此时月蚀进入冷却。然后打了15秒,然后继续打星火,用了5秒后出了日蚀,此时开始愤怒。这个日蚀的效果持续到第10秒的时候,麻烦来了。
此时的月蚀冷却已经结束,而由于日蚀效果的存在,即便愤怒出暴,仍然不能触发月蚀效果。此时,我们继续搓愤怒,又搓了5秒,此时日蚀效果结束。这个时候,已经是第一次月蚀开始之后35秒了。如果我们这时候继续搓愤怒,那么,很可能要到第40秒之后才能触发第二次月蚀。
这就意味着,新的月蚀/日蚀机制,几乎很可能导致日蚀占用月蚀的CD。这里我假设的情形是月蚀结束后5秒就触发了日蚀。而实际上,5秒仅仅是两个星火的时间。如果这个时间达到10秒,那么日蚀的15秒会占用月蚀的CD长达10秒钟。这样来看,这个改动,实际上会导致月蚀在整个战斗过程中触发的次数降低。
我们需要一个强力高端数据流朋友来帮我们分析这个数字。在第一次月蚀结束后多少秒之内必须打出日蚀,才能够保证日蚀占用的月蚀CD时间不会长到足以拖低整个DPS?
因为在极端的例子下,完全有可能出现月蚀的CD已经接近完成的时候触发了日蚀,比方说在打完第一次月蚀15秒后的第十秒。那么日蚀将会持续到第一次月蚀结束后第40秒,而月蚀的CD则浪费了10秒。这里肯定存在DPS的差距。
2,PVP方面
实际上,任何时代的PVP,都要放在整个大环境下去理解。
3.20的大环境是如何的呢?
首先,韧性效果改为对所有玩家造成的伤害有效,并不仅仅降低DOT的伤害。另外,韧性对暴率、暴伤以及C蓝的减免仍然有效。
这个改动似乎是砍翻了一众菜刀。平砍以后也会由于韧性的存在被减免伤害了。护甲将不再作为唯一的PVP物理减伤效果。但是,哥们,咱是不是忘了点啥?这个效果对法术伤害同样有效。平衡D本就不强(相对于法师术士萨满而言)的短时间,可控制并且真正有实际PVP价值(注意定语,我指的PVP价值,最重要一点就是得要射的出)的爆发力,也会随着这个改动而灰飞烟灭。
实际上,月火虫群双DOT跳完之后,连法师的双盾都破不了。以后,我们即便是用星火月火起手也打不破那个盾了。这个改动对所有治疗职业都是BUFF,因为他们可以奶住以前奶不上的人了。
其次,工程的改动:超级阿迪王KOBE2代附魔跑得快鞋,效果持续时间提高一倍。但是没有提到能够在竞技场使用。由于在上一个补丁当中,这个效果已经不能在竞技场使用了,也就是说:工程死了,这次是真死了,无需抢救,真正的脑死亡。
对于鸟D而言,这个改动似乎没啥关系。但是,这是鸟D唯一一个有效的竞技场保命手段。好吧,也许NE还有影遁,牛头呢?
工程的手套附魔,包括超级搓的快/钢铁侠手套/强力安全网手套,都将BUFF。也许这是对工程人民的补偿。但是,作为一个搞法律的,我认为BLZ已经侵犯了我的信赖利益。我把我买大鸟的钱冲了工程,现在还是60小乌鸦,我他喵的要的是赔偿!!赔偿!!!!!
接着,是所有小D都非常关心的,2V2的队伍和个人等级都不在能够购买最新的S系列装备。据说这是因为2V2已然不平衡了。实际上,2V2一直都是不平衡的,3V3也是如此。
至于55,我打了这几个赛季的55,由于是自己组的队,自己贯彻的建队思想,自己研究的战术,又当教练又当队员,把几个从组队频道里喊回来的人凑在一起打到个竞争者,我表示:我压力很大。我到了WLK,要和一个贼朋友打22!!!
还是那句话:你有压力,我也有压力,凭啥33 55牛B的人就挑衅我们打22牛B的?
实际上,大家玩了那么久的小D,必须承认一个补丁一代神的历史规律。作为我个人而言,虽然60的年代玩的是39的战场,但是我人物的名字从06年建立之后就一直没改。因为我觉得企鹅很可爱。没错,是企鹅,不是鹌鹑。我不认为鹌鹑比企鹅长的更像枭兽。
我没有以德鲁伊的身份经历过飓风作为终极平衡大招的时代(实际上我以猎人的身份经历了割裂作为生存终极大招的时代,说起来也差不多),和梦境当中众多号称2005年4月25日开始就玩小D并且一直以小D作为大号的高人相比,我也只是个新手。但是作为这个职业的玩家,必定是希望自己的职业能够有一个光明的前景。
个人的结论:就3.20来看,鸟D的PVE方面暂时算是BUFF了,程度如何,还需数据流高玩的详细计算。但是希望大家看到,月蚀的改动,并非是完全的BUFF.也许使用的方面稍有不慎,就会变成NERF。最终的结论,有待3.20实测和数据流高玩的详细解析。
PVP方面,鸟D的处境未必会有多好。也许以后鸟D的PVP方向将会像TBC的术士那样的类型,而非法师型发展。虽然所有职业的爆发伤害能力都NERF了,但是鸟D本身的缺陷导致,在秒人的时代,读不出条导致秒不了人;在磨人的时代,既读不出条,又磨不过人。
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更多 >>2 月食日蚀:经过木桩不完全统计 DPS在日蚀阶段 推愤怒的时候 DPS更大于月食阶段推星火的时候
在台服有号的可以去试验~~
我9区平衡德,一身牌子装组阿曼毕业,AG门口打S4战士和盗贼奥法MS从没输过,打QS那叫虐,打冰法难分胜负,就SS不好打。没玩过平衡D的别虾逼外OK?70以前平衡德PK都是直接让树人上就行,自己在后面跳舞,玩过德的都会有感受吧
弱智碰见弱智,可以理解
ZAM 牌子装? 我用火F 直接把我们会5T6的鹌鹑秒了 .....
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我9区平衡德,一身牌子装组阿曼毕业,AG门口打S4战士和盗贼奥法MS从没输过,打QS那叫虐,打冰法难分胜负,就SS不好打。没玩过平衡D的别虾逼外OK?70以前平衡德PK都是直接让树人上就行,自己在后面跳舞,玩过德的都会有感受吧
弱智碰见弱智,可以理解
我9区平衡德,一身牌子装组阿曼毕业,AG门口打S4战士和盗贼奥法MS从没输过,打QS那叫虐,打冰法难分胜负,就SS不好打。没玩过平衡D的别虾逼外OK?70以前平衡德PK都是直接让树人上就行,自己在后面跳舞,玩过德的都会有感受吧
。。。。你打的都是菜鸟。。。