[ http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E8%A1%80%E4%B9%8B%E8%B0%B7&n=Karel ]
上面是我现在的ARMORY。
首先,1650魔伤的法师和3300AP的平民装贼法22终于打上了2000的队伍等级,感谢我的强力队友美丽的守候总是耐心的配合我的各种打法和容忍我竞技场的一些低级错误.不过贼终于在这个周4买上了1850的低档次S6匕首,并且在周5拿上了25NAXX级别的副手匕首,从而告别了2把1.6速度10NAXX级别的低端武器,对DK的毁伤(台服的翻译叫截肢,感觉更霸道一些,当然不够和谐)终于可以从700+600达到了1300+1200.
依然没有太多提高的我唯一的提升就是急速略微提高了一些,高急速的作用不光只是读冰剑快,在羊的控制,和节约GCD的自保方面都有明显的提高,我相信对于一个比较敏感的PVPER来说,400急速和0急速,那感觉就像被上了语言诅咒一样难受.不过之后的打算还是提高魔伤为主,最近一些贼法视频里,贼法一波技能就可以换取对手的大技能,而我的感觉是由于DPS不够,我们实际上做的比他们做的要多的多,别人一个深结就可以换取对手的徽章,而我们深结+满羊战士1次的15秒,可能对手的德依然树形态活蹦乱跳.
1850到2000打了2个晚上,贼法DPS的缺陷让我们输掉了不少本来可以赢下来的比赛,当然配合方面依然有所缺乏,深结和肾递减,羊和闷递减,如何合理使用凿击让法师多读一个冰剑,以及是否可以在对手潜行职业出现的第一时间做出反应(选中目标进行一波控制换取徽章或者进行反制),是我现在需要训练的地方.以及如何在DK近身3秒就能打下5000-10000血,10多秒就能近身一次并很难甩开的情况下控制住DK并参与急火队友的目标,也非常需要提高.
下面是一些小经验,可能对于一些刚到TF或者玩的不多的人一些启发.
1.贼法要暴力,我现在80%的情况都会起手立刻水元素镜像开始打爆发,好多次都是不开冰箱直接急冷出第2个血脉来确保冰剑压制血线的流畅性.不要留技能.
2.对付带德的组合时,如果决定打德,一般来说法师可以先主动现身,攻击另外目标,D必定会给另外那个DPS套一些BUFF,这时可找机会偷取D身上的BUFF,关键BUFF是荆棘术,等偷到荆棘术后贼再进行进攻,生存能力明显会高了不少.
3.
这个技能我认为90%的PVP玩家甚至PVE玩家都不会把他拖到界面上来,但是请注意这个技能在WLK得到了有趣的BUFF,减少50%的AOE伤害.至少目前来看这个技能在22以下几个方面能足够有用:对战德时战士为了帮助德解除压力开旋风斩,这时贼开闪避可能依然被转到并吃到流血,而20能量就可以直接减少一半伤害;战斗贼戒律牧秒人组合,这个也有用,当然还有个小TIP就是当我们贼被对手贼杀戮盛宴的时候,法师一定要配合镜像靠到贼身边去,直接分担掉几乎所有的伤害.
4.
这个炸弹虽然是个低级炸弹,但是并没有说明(对XX等级以上的敌人有很大几率失败)虽然这个东西成本不低(除了最高端的泰坦矿脉里挖出来的东西,密银矿在台服几乎是仅次于真银矿价格的东西),但是很有趣,低级的东西并不一定一无是处.
5.一般大號都會給自己的小號買傳家寶以方便升級,那作為剛去臺服的新人,一些新的改動也許會更好玩:在辛薩羅獲得的開啟祖兒法拉克最后3頭BOSS的錘子現在成為了一個藍色的可裝備錘子,2.5速度;開啟瑪拉頓的那個節杖現在也成為了一個藍色的可裝備法杖,屬性大約是智耐魔傷,對于早期的法師來說是個不錯的東西。這樣的設計還有不少(比如升級工程學要的一些材料現在略有改動,取消了過去可能需要打怪一上午才能LOOT到的稀有材料,而改成了靠平常挖礦,剝皮這樣可以輕松獲得的物品)。非常不錯。
6.看到一些視頻里\悶騎士后,法師在騎士被悶的狀態就沉默雙爆,我后來想了想很有必要,因為騎士不論是被悶被羊被控制,都可以給自己或者隊友自由祝福和套那個吸收傷害的盾,超級惡心,聰明的騎士如果你沒有沉默,他在你讀冰劍的時候給自己自由,你的一個雙爆就浪費了。
BLZ应当为法师增加一个天赋(可以把这个天赋设置为可学被动技能,或者放在冰天赋树的第一行最右边里),让法师同时拥有2种护甲.这样,PVE法师可以拥有火甲的暴击和魔甲的回蓝,PVP法师可以拥有冰甲的护甲和减速;魔甲的减免DEBUFF;以及火甲的眩晕效果,这样冰火法也有希望再次流行起来。目前的状态每次竞技场开打前5秒我都在看这对手的职业选择换甲,上BUFF,加轻羽毛漂浮效果。双重甲可以明显改善这个弊病。我说要把这个天赋放在冰天赋树第一行最右边的原因是,无论20/0/51PVP冰法,还是PVP冰火法,还是57/3/11PVE/PVP血脉奥,还是0/53/ 18PVE冰火球,都可以享受到这个属性,我想以上几种天赋是目前WLK法师最流行的天赋了吧。相对而言需要高端装备支持的折磨火,在高端装备的配合下我相信也不是特别依赖双甲的回蓝,火甲就足够了。
另外,我觉得DK每10秒就有一次靠近别人的机会并靠瞬发就可以打出5000-10000的DPS这个设置有点过分了,作为三大布衣里近身最脆弱的职业,法师的魔甲术对于疾病和毒药应当同时减免50%的伤害和持续时间(而不是只对魔法有效)。
最后备份一下我目前使用的宏(那里的翻译叫巨集)
#showtooltip 極度冰凍
/clearfocus [target=focus,dead]
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 極度冰凍;極度冰凍
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召喚水元素; [pet] 冰凍術
/cast [nopet]召喚水元素
/cast [target=pet,dead]召喚水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰凍術
/petpassive
/petattack
緩落術這個技能現在配合雕文以后不需要輕羽毛就可以使用,不要以為這只是一個娛樂用的技能,在競技場和另外一個法師1V1的情況下,這個只需要100多藍的技能在空閑的時候多給自己加,有很大幾率讓對手法師花600藍偷過去。且不說還有30%防御驅散,我推薦打競技場的法師一定要加導能這個節約10%藍的技能(同時最好可以保證120左右的穿透),因為在殘局1V1;或者內戰開局雙方盗贼都沒有出來的情況下,2法師對偷BUFF是必然的“枯燥無聊的”過程。如果對和贼/DK/戰士打的有足夠信心的話,推薦加出3點節能,放棄那3點150%智力強化護甲。
#showtooltip 緩落術
/CAST [target=player]緩落術
#showtooltip 變形術(等級 4)
/clearfocus [target=focus,dead]
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 變形術(等級 4);變形術(等級 4)
#showtooltip 閃現術
/STOPCASTING
/CAST 閃現術
#showtooltip 法術反制
/STOPCASTING
/clearfocus [target=focus,dead]
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法術反制;法術反制
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更多 >>不够好,你该希望BLZ给你多个骑士的无敌,时间为开启后永远存在,这样你可能就很满足了.
看见你这种人就让我感到恶心
想让暴雪看到削弱?
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