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3.1已经开了,法师的整体变化不大,这篇文章算是对3.1之前奥法大体情况的一个小结,很多会在3.1中产生的变化,我也在其他帖子里面提到过了,所以在实用性方面,没有损失,其余和这篇文章相关联的帖子如下:
火法方面的话,最近双天赋推出,我也开始对火法进行了一系列的研究,以后会有相关帖子出炉。另外,由于巫妖王一直延期,所以在很多的优秀文章推介上面,很多和巫妖王相关的资料都需要在适时的时候才能编辑,如果你在首页找不到你想找的东西,请进入相关的职业论坛查询。
冰封前夕开新天赋,弹幕的出现彻底让奥法们翻身,PVP方面的全面性不用说,PVE方面深奥也终于有了一个让奥系成为输出主力天赋的决定性技能(奥系辅助,寒冰箭主输出,这也算是挂羊头卖狗肉的一种)。个人虽然对深火和深冰天赋都没有偏见,但是始终对PVE技术和经验要求最高的深奥最感兴趣。
巫妖王开了之后,除了装备不好那阵子是用深火的冰火球天赋RAID以外,其余时间一直在用深奥天赋作战。就巫妖王目前阶段而言,奥法的成长性还是不错的。记得巫妖王刚开没多久,很多人都在讨论奥法在成长性上的问题,当时的主流观点是,奥法具备一定的成长性,但是从长远角度来说不乐观。支持这种论点的主要依据是奥冲在巫妖王中被修改,不再减少施法时间,改为增加百分比奥系法术伤害。这样的修改,失去了一定的灵活性,虽然在控蓝难度方面有所下降,但是搞耗蓝和长时间的施法,使得在RAID中的某些阶段会使得奥法心有余心力不足,简单地说,就是要你出力的时候你可能完全出不上力,要你控制的时候,你会发现你一身的特效全触发,正处于输出的巅峰期。我个人也是比较反感奥冲的修改的,有时候就是找不到以前那种收放自如的感觉。
记得巫妖王刚开的前6个CD,只要是下副本,遇到的几乎都是冰火球天赋的法师,当时奥冲还没有得到完全修正,奥系处在一个比较混乱的阶段,加上需要时间对奥系的新输出循环做研究,所以即使在这期间,你很有可能看到折磨火都看不到深奥冰。国服开放巫妖王的时候,我倒不觉得会存在这方面的问题,因为毕竟有大批先行者已经总结出了很多关于奥系法师的相关经验,可以为国服玩家节省很多时间。
那么,奥系法师的成长性究竟如何呢?应该这么说,巫妖王开放的时候,奥系在初期阶段的表现会显得略差。
究其原因,第一,奥法对团队支持的需求比较高,比如奥法的魔法专注,最好是队伍中存在两个奥法互相给对方BUFF,你能想象你们工会在开荒10人NAXX的时候会带上两名奥法或者是一奥法一名折磨火么?我们会在第一次开荒25人NAXX的时候虽然带了四名法师,但是除了我以外全是冰火球天赋,一开打,就看见BOSS身上被套了三个活体炸弹,我当时的心情真是只能用哭笑不得来形容。不过这应该算是很快就能解决的问题,
第二,奥系对使用者的技术要求也高,这一点主要体现在控蓝和输出循环合理度方面,比如唤醒的时机,冰脉使用时机,气定和奥强的爆发时机等等,比如打蜘蛛3,你看见奥强和气定CD到时间了,飞弹速射也触发了,正想奥冲奥冲接气定奥冲然后开奥强扔速射的时候,奥强刚打开,BOSS吐了你一脸蜘蛛丝,那个时候你绝对会有泪流满面的冲动,要知道以我的装备,那个速射扔出去可是3万的伤害啊,更别提当你身上可能已经触发法伤特效和急速特效的时候正好遇到需要你跑位(脸长得比较丑的奥法,打一些特定BOSS很难拼过冰火球和折磨火就是这个原因)。不像冰火球,站定了就能打,1234解决所有问题,如果队伍里有两名火法,那连其中一人可以连4都省了。
第三,法师整体装备更加倾向于火法,虽然这个倾向并不明显,但是我相信到时候还是会让很多奥法为了平衡属性,而在挑选装备的时候抓破头皮,这个问题在初期可能还不明显,但是到了中后期,大家都在高端副本战斗的话,有些时候你必须要为了某一项治标达标而放弃完美平衡,至少我当初在打通了OS三龙之后,我看着包包里一溜的同时加命中加暴击,或者加命中加急速,又或者加暴击加急速但是没插槽的装备足足发愣了好几个小时,只恨为啥消失的盖斯特的诅咒这饰品加的是71命中呢?T7.5的头和T7.5衣服也是火法用更加合适,奥法在初期得不到适合的装备支持是肯定的,那就必须要有目的的去拿装备。
第四,奥法在某些情况下要服务于其他天赋类型的法师。这个问题是比较有意思的,我们会里面打副本的时候,坐庄DPS前三位的基本是一名冰DK,一名战斗贼,还有我和另外一名3.0.9副本装备基本毕业的冰火球天赋法师,整体来说,我比他DPS略高一些。后来为了追求团队协调性,法师组开会的时候就决定让我点出一点减速,让那名装备最好的法师改天赋为折磨火。这样做一是为了在BOSS战中可以单控一下攻击治疗的杂兵,二是为了在打某些特定BOSS的时候优先上减速,保证其他法师的效率,比如折磨火法师或者是专门强化了AOE的冰法。对,我说的就是黑曜石圣殿这个副本,不管是几龙模式,对守卫者保持全程减速可以让点出欺凌弱小这个天赋的法师一直享受到12%的伤害加成,尤其是对折磨火来说更是这样。
于是这么一改,无论打什么BOSS,我都一直要保证全程减速,虽然我一直和RL强调,TANK们的技能同样可以引发诱捕效果,但是RL坚持让我全程保持,理由就是TANK们的技能是有CD的,奥法一直保证全程减速可以最大化全团的输出。于是从这之后我只好苦着脸坚持刷减速了。前一阵子和那名折磨火法师一起做10人NAXX的UNDYING成就(全程BOSS战不死人),一路打下来,除了电男,我就没一次DPS能超过他,虽然每次都只差那么一点,但是那一点我死活就是超不过去。全程减速,浪费的那么多GCD和MANA我就不说了,虽然他也要补灼烧,但是灼烧本身有伤害,也能触发法术连击,而且减速每隔15秒就要补一次,但是灼烧可以隔30秒补一次,所以补灼烧要比补减速收益更多。3.1版本强化了强化灼烧铭文,一次灼烧等于就有5次灼烧的效果,就更是这样了。
所以,我奉劝各位想坚持奥法的同学,一定要找一个不是那么死心眼的团长才行。
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更多 >>群号 23641133.RP差的勿扰 2区一无名小FS留.
所以,奥法还是乖乖的打PVP好了。。PVE。真的不是奥法的时代~~~
冰火球是什么? 你说的是什么游戏???????????
是霜火箭吧?
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不懂幽默
你才不懂 破除伪幽默 打倒装B者!
PVP简单又强力,还能PVE,不就DPS低点吗,还想怎么样,还有比奥法更简单的职业吗?操作要求高,吹吧你~~
你懂PVE的输出循环么?奥法的比冰法和火法的输出循环复杂多了,也不是鹌鹑,元素萨满和AM能比的
PVE输出循环哪个职业没有,这不是基本常识,有种自己玩个痛苦SSPVE输出循环看看?看看是你那操作的几倍?
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很幽默嗎? 這種所謂笑話說了半年了, 第一個第二個說還可以, 半年了, 還在說...唉....
要求真的很高 狂按123的 你会吗?
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本来你这句话没什么,但一用繁体,就相当精辟!