本文由多玩网友瓦尔琳投稿,未经同意拒绝转载。
3.1就要来了,可能现在我写这个有点过时,但是看天赋说明,其实循环没有太大变化,4T7 冰触冰打灭寂铭文,冰触(爲了疾病)+血魄(爲了转化死亡符文)+两灭寂(触发凝霜就放凝霜)+冰打(看情况决定是3次还是4次)。
符能收益 25+10+30*2=95。+上血天赋第一层屠杀,完全能保证3次冰打
这样下来一个循环要打7~8个技能 12秒左右,浪费至少两个符文
觉得自己手快可以考虑开邪恶领域
另外说一下开无毁坚甲和血泊转化的时机
不是什么开场就转化,那样会浪费一个符文
我的经验是,冰触+血魄+1灭寂之后....血魄转化(+10RP),无毁(+10RP),再打一个灭寂
PS:很多人可能会发现,这个特别循环中使用了4冰符文,但是我只转化了一次,多的一个冰符文哪儿来呢?
我在打木头人的过程中发现血魄转化有1个小小的和文字说不明不一样的地方。它不仅仅是转化一个血魄符文为死亡符文,它在这儿的作用是,啓动一个血魄符文,由于北地之血的存在,这个血魄符文转爲了死亡符文。同时原来的血魄符文也转化为了死亡符文。
这个时候就有两个死亡符文了
这第一个10秒其实会剩馀23RP,以后没10秒结馀3RP,如果释放免费0风,则再+10RP
无毁坚甲和血魄转化都是1分钟CD
可以说这个循环是一个1分钟的大循环,缺点就是爆发不够
---分开一下,眼睛累---
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