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写在前面,本文只谈PVE,PVP玩家请跳过
目前版本PVE SS的DPS是否存在疲软?金杖是否真的对SS提升很大?精神到底在实战中起到多大的作用?我的急速应该堆到多少会比较适中?到底哪种天赋比较容易上手并且可以打出漂亮的DPS?……
打开各种各样的论坛,SS讨论区总是充斥着以上种种问题,耐心看完本文,你会对SS的PVE有一个新的了解。
首先任何职业DPS都必须明确一点,那就是战斗时间越短,DPS越高。因为战斗时间越短,你的增益药水(如急速、毁灭等)和你的增益BUFF(如英勇/嗜血)占战斗时间的比例越大,你所享受效果就越大。打个比方你开饰品打15秒钟,和你开同样饰品打3分钟,肯定15秒那个DPS高,因为前者饰品增益效果占战斗时间的100%,你DPS受益也是100%。
而SS在这个版本比任何职业都依赖短暂的战斗时间,理论上对于SS比较完美的战斗时间应该正好等于自己从满蓝打到空蓝的时间,因为可以不用转蓝,转一次蓝一个公CD,别人在那读条,你在转蓝,DPS肯定掉,所以这也是很多人同样SW毕业的装备,打出的DPS却十万八千里。SS与团队的关系就象尊严贼与尊严贼的关系,互相提高,互相辅助,团队DPS越高,打的越快,你的DPS也就越高。你的团队如果可以把战斗时间缩短到1分钟以内,按照下文我说的方法做,你的DPS可以跟你们的尊严贼一比高下。
本人面板
属性:带甲法伤1580,NOBUFF 命中165,暴23%,急速399,精神252
天赋:牺牲火毁(英雄榜有天赋配置),输出时候先牺牲小鬼然后招末日守卫(任务在诅咒之地接)或者招地狱火(任务在费伍德接),末日守卫可以稳定提供500DPS(RP好可上700,1小时CD),地狱火稳定提供300DPS(20分钟CD),想冲击极限DPS(注意,我说的是极限)必须要是这个天赋并且带其中一个BB。关于鬼火流毁灭,短时间爆发力也非常强大,但是第一没有双BB支持(牺牲毁是吃一个带一个,小鬼生存能力也是问题),第二复杂的技能难以在短时间内形成完美循环,1分钟内的战斗够你顺发技能转几个公CD?爆燃是好东西,但是你最后一秒点燃献技必然要打断当前施法并且转一个公CD,有这个时间牺牲毁两个烧尽都打出去了。DPS这东西,越无脑DPS越高,循环越复杂越不容易打出来,这就是为什么3.0之前煤球术笑傲群雄的原因,就象现在的平衡D,几乎就是以前那个吃女人撮煤球SS的翻版。
关于痛苦天赋和恶魔煤球天赋,应该来说比较适合中庸的团队,通常战斗时间在90秒以上。时间超过4分钟以上的战斗,我猜测恶魔煤球应该完全超越牺牲毁(毁灭蓝耗巨大,转蓝转到死)。当然这里我只谈极限DPS,这两种天赋肯定是排不上的,不要问为什么,WMO上过4000+DPS 的SS清一色的牺牲毁。
天赋OK了,接下来是装备的搭配,也就是属性的搭配。
本人装备T6头、手腕、腰带、鞋子;双子项链,F4披风,唤魔肩,魔能征服衣服(推荐阳炎衣服,我自己懒得做),阳炎手,灾难腿,海山戒指,熔铸能量(全能未见过),骨头+MURU薄片,武器金杖+小怪18精神魔杖。
命中:当前版本NOBUFF 140差不多足够了(不能再低了)
暴击:很多人一味堆暴,一点意义都没有,一定要认识到一点,就算你的暴过了50%,这项属性依旧是个看RP的属性,切记。在强大的全团光环下的今天,牺牲毁NOBUFF 面版我认为25%上下即可,药水全上,全团光环后35%~40%应该是个比较理想的数据,再高基本等于溢出(实际DPS数据暴击率长期低于面版暴击率)。
急速:我抹个石头差不多430左右,430等于施法速提高27%,基本快赶上一个英勇了。追求极限DPS急速慢慢堆吧,经过跟别的SS讨论,发现自己急速还算低的,不要怀疑,这就是牺牲毁!
精神:SW还没4+4毕业就别谈这个了,精神这个属性只在三围暴满的情况下才做考虑,适合堆精神的有SW1号MS裤子,双子MS肩膀,MURUMS 衣服,鸡蛋MS头,金杖,ZAM那个项链也不错,其他141以下的所谓堆精神的东西都是废话,8T6没拿全还讨论这个等同于10个月的毛娃要学开汽车,早了。现在精神这个属性对于想打极限DPS的人来说,一个是XD给你激活的收益,还有就是法伤,转蓝的收益不在极限DPS讨论范围,如果你打到转蓝了,也就不存在极限一说了。
法伤:绝对重中之重的属性,法伤永远没有收益递减,切记!多一点法伤,就加一点DPS(暴击更多),法伤是暴击的基础,没有基础,再暴也吓不死人,何况你能保证你下一次战斗RP就一定可以大爆发?
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你一个牺牲火毁..你抹油..会去抹加40急速.1%持续伤的法术石
而不是加1%伤害的火焰石.
再说下关于上腐蚀的问题..你看WMO那些4000+DPS..哪个是全程保持了腐蚀了.
最多就是保持痛苦诅咒..为的是让MC一直有..痛苦系一点都没有.
腐蚀有JB DPS啊..