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3.1“奥杜亚的秘密”正式版台服官方说明文档

2009-04-15 15:32:10 网友评论0 | 来源:多玩魔兽专区 作者:多玩魔兽专区

  任务

    在剑刃山脉梵戈之环的战斗事件「抢夺魔典」现在召唤邪恶的梵戈只需要一个角色站在火焰之环里。然而,仍需要5名角色在火焰之环里中断梵戈的邪恶滋长法术。

    部落角色现在能够从小鸡们取得「咕咕嘎!」任务。虽然农夫萨丁不会卖特殊的鸡饲料给部落,也许在布瑞尔的『西荒』威廉•萨丁会……

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  地城与团队

    所有巫妖王之怒的地城皆新增了地城地图。

    永恒之眼

    英雄模式中的玛里苟斯在施放漩涡后会确实的延缓施放吐息的时间。

    纳克萨玛斯

    科尔苏加德之炼不再重置团队的仇恨。

    纳克萨玛斯之影所开启的暗影之门改为最久只维持1分钟。

    带着宠物的玩家使用纳克萨玛斯的服从水晶时,会自动解散宠物以便让他们控制学员。

    亚夏梵穹殿

    亚夏梵、埃玛隆和他们的盟友将会在冬握湖战场开始前10分钟自我放逐。在冬握湖开始15分钟前会发出警告。如果在战斗中,他们将不会自我放逐。

  使用者接口

    新增了任务追踪的进阶功能,玩家必须在接口面板中开启这个选项。

    接口面板中新增了新的色盲选项。

    法术效果等级现在被分为粒子密度及投影材质。之前的法术效果等级同时控制这两种功能。

    增加新的显示设定:特高(只适用于最高等级的硬件系统)。

    阴影质量新增了更高的细节等级。调整阴影质量的滑棒多了一个新的终端等级。

    新增了预先配置天赋点数的功能,让玩家在确认前可以自由的变更天赋点数的分配。必须在接口选项中开启这个功能。

    新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。/li>

    新增北裂境套装的高分辨率材质。玩家能够在显示设定中的效能面板设定玩家材质:高来启动这个功能。

    玩家能够在原先购买物品的商人处退回物品换回所花费的兑换通货,但须在购买物品后两小时之内。可堆栈物品(如冰冻宝珠及宝石)及有使用次数的物品则不适用于此。

    购买物品花费超过150金时增加确认对话框。

    行事历现在支持整个公会报名表格,允许事件发起人邀请他/她的整个公会。

    寻求组队功能加入了职业定位(如伤害输出、坦克、治疗)。寻找队友分页会显示分类后的职业定位。

    任务或成就追踪合并为一个目标追踪窗口。可以在目标选项面板开启进阶功能。

    当追踪的任务需要某种物品时,该物品会显示在目标追踪里。不需要再从你的背包中寻找该项任务物品!

    载具接口加入了生命力和燃料/弹药条。

    小地图调整成更有效率。增加了显示载具、职业颜色和点击图标等功能。

    玩家第一次进入不同进度的副本时,将会看到一个进度确认的倒数讯息,这是为了警告他们的副本进度将被储存。这个警告同时也包含了一个可选择不储存进度而直接传送到最近墓地的选项。

    V键所开启的框架新增了精英怪物框架。

    想了解更多Lua和XML的变更信息,请参考美方的 UI & Macros讨论区。

  物品

    竞技场宗师饰品:原本的闪躲等级将被耐力所取代。

    由副本或团队首领所掉落的徽章与纹章将会自动发给所有队伍或团队成员。队伍或团队成员必须在副本中才能获得徽章或纹章。

    蚌壳

      -玩家现在能在冬握湖钓到一种新的蚌壳,巨大暗水蚌壳。这种超大的蚌壳除了大幅提高珍珠掉落的机率之外,还有一般五倍多的蚌肉。

      -蚌壳开出的物品现在可以正常地堆栈!

      -更换多汁的蚌肉的图示,让它看起来没那么恶心,并且100%多汁!

    增强萨满PvP套装加成:减少风暴打击的冷却时间效果从1秒改为2秒。

    现存由玩家制作的韧性套装将会在套装效果上获得额外的耐力与韧性等级。

    阿萨斯的礼物:从疾病效果改为诅咒效果。

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2009-04-15 19:57:03 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(122.100.227.218):
以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!

那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-04-15 22:19:20 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(59.46.193.244):
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?

如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!
2009-04-15 22:19:20 萨满的没落说:
萨满搞P..都删号好了!
2009-07-22 01:03:03 多玩游戏网友说:
啊哦。。我们牺牲毁 就此告别魔兽世界了。。。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-05-15 17:37:11 多玩游戏网友说:
SM乱舞再次被削,搞不懂这个靠RP靠暴击后出效果的东西,在普及韧性的年代有错吗
2009-05-13 15:33:26 多玩游戏网友说:
让我感到意外的是,MS等了那么久的驱毒术居然要在神圣深层点出!我想知道的是多少副本有毒伤害?萨满的图腾难道还不够驱毒吗?而且最需要驱毒的是竞技场,但竞技场谁又敢点个神圣天赋进去?确实让人感到很诧异。确实不知道BLZ怎么想的。
2009-05-10 08:22:34 多玩游戏网友说:
w玩MS的是畜生
2009-04-25 20:25:14 000说:
回复 多玩游戏网友(61.164.36.4):
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒

现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
2009-04-23 16:26:28 oyeah说:
DK被严重削弱了
2009-04-22 17:30:40 多玩游戏网友说:
 魔石专精:从15/30%提高为150/300%...
2009-04-21 00:59:54 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(125.71.228.67):
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈

影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
2009-04-19 14:30:06 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(61.153.50.246):
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。

什么意思?

一键换装以应付2天赋系统
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