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3.1“奥杜亚的秘密”正式版台服官方说明文档

2009-04-15 15:32:10 网友评论0 | 来源:多玩魔兽专区 作者:多玩魔兽专区

   术士 Warlock

    放逐术:PvP时持续时间6秒。

    元素诅咒(等级5):法术伤害从10%提高为13%。

    鲁莽诅咒被移除了。

    虚弱诅咒:同时使目标护甲值降低5%。

    吸取灵魂:当你的吸取灵魂每次对能获得经验值的目标造成伤害时,就有机率制造一个灵魂裂片。

    奴役恶魔:施法加速惩罚降低10%,近战加速惩罚降低10%。

    末日守卫:冷却时间由60分钟缩短为30分钟,伤害及生命降低约30%。

    奴役恶魔法术内建提高命中机率10%。

    火焰之盾(小鬼):改为能施放在团队队员身上,而不再只是队伍队员。

    召唤仪式:召唤传送门从施法5秒改为立即施法。

    灵魂裂片:改为背包里最多只能放32个。

    虚无行者:生命力加成从60%降低至10%。

  天赋

    痛苦

      灭绝:当你的腐蚀术产生伤害时,有6%的机率获得灭绝的效果。灭绝效果将使施法速度提高6/12/20%,持续10秒。移除隐藏冷却时间。

      蚀魂术:改为只提高你施展在目标身上持续伤害的暗影法术。

      憎恶:不再提高元素诅咒的效果,改为使你的腐蚀术与痛苦动荡的致命一击机率提高3/6/9%。

      恶化:减少为1个等级,使腐蚀术及痛苦动荡能够造成致命一击。

      暗影之拥:改为只提高暗影法术的周期性伤害。

      生命虹吸:移除了生命虹吸法术。此天赋改为治疗你相当于腐蚀术40%的伤害量,且你的持续伤害法术,腐蚀术、腐蚀种子与痛苦动荡造成的伤害提高5%。

      灵魂虹吸重新设计:你在目标身上施放的每个痛苦系法术可使吸取生命和吸取灵魂的效果提高3/6%,最多可以提升9/18%。

      镇压:改为提高所有法术的命中机率。

      痛苦动荡和献祭改为不能共存(施法者不能在同一时间内对一个目标同时使用这两种持续伤害的法术)。

    恶魔

      恶魔共感:移除了此天赋。

      魔性活化:这个天赋现在有独特的法术特效。

      恶魔牺牲:移除了此天赋。

      恶魔协调:现在移到第1层。不再使你召唤恶魔的智力、耐力及伤害提高。

      强化奴役恶魔:移除了此天赋。

      法力喂食:从3个等级改为1个等级,现在为21点的恶魔天赋。宠物获得的法力从33/66/100%改为100%。

      魔石专精:从15/30%提高为150/300%。

      新天赋「屠虐」:当你的暗影箭或烧尽击中一个35%生命力或以下的目标时,你的下一发灵魂之火的施法时间将缩短30/60%并且不再消耗灵魂裂片。持续10秒。

      新天赋「劫难」:魔性活化、恶魔化身、灵魂石及恶魔支配的冷却时间缩短10/20/30%。

    毁灭

      清算重新设计:献祭的周期性伤害提高3/6%,并让你的焚烧有50/100%的机率晕眩目标5秒。

      反冲从第7层移到第5层。改为需要激化(前置需求)。

      灾变:改为降低毁灭系法术的法力消耗4/7/10%。不再增加命中机率。

      混沌箭:伤害提高约15%。

      焚烧:现在作用方式类似迅愈,吸收目标身上的献祭或暗影之焰的效果并以其强度为基础造成伤害。减少为1个等级。

      强化献祭:献祭的伤害提高10/20/30%,而不只是提高立即伤害。

      强化暗影箭:暗影箭伤害提高1/2/3/4/5%,并造成你的目标更易受到法术伤害,使该目标受到法术的致命一击机率提高1/2/3/4/5%,效果持续30秒。

      强化灵魂汲取:改为有50/100%的机率触发回复。

      熔火之心:这个天赋移动到恶魔天赋(第8层)。

      新天赋「熔火之肤」:所受的伤害降低2/4/6%。

      火焰冲撞重新设计:当你的灼热之痛或焚烧造成致命一击时你的暗影及火焰法术能量提高2/4/6%,持续10秒。从第5层移到第7层。

   战士 Warrior

    战斗姿态:现在可提高10%的护甲穿透能力。

    狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。

    冲锋: 昏迷效果改为持续1.5秒,不再适用于递减效应。

    防御姿态:对敌人造成的伤害改为降低5%(之前为10%)。

    缴械:这个技能现在能确实卸除远程武器。

    提高英勇投掷的飞行速度。

    破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟。

    碎甲投掷:战士在71级能够学到的新技能,与英勇投掷造成等量的伤害,同时使目标护甲值降低20%,持续10秒(可与破甲攻击迭加)。如果目标为免疫状态,则会移除免疫效果而不会造成伤害及减少护甲值。消耗25点怒气,只能在战斗姿态下使用,冷却时间5分钟。

  天赋

    武器

      血之狂暴:提高的伤害改为2/4%。

      重伤:此天赋造成的伤害将不再受提高或降低伤害比例的效果影响。基础武器伤害则依旧能受到这些效果影响。

      强化拦截和精通武器再次交换位置了。

    新天赋「势不可当」:使战士能在战斗状态下冲锋。在冲锋后的下一次猛击或致死打击致命一击机率提高100%。

      血腥体验:改为33/66/100%的机率触发,冷却时间6秒钟。

      无情袭击:使压制和复仇的伤害提高10/20%,压制(施展于正在施法的目标时)将能使目标造成的所有非物理型伤害及治疗效果降低25/50%,持续6秒。提示讯息和视觉效果都更新了。

    狂怒

      强化狂暴姿态:在狂暴姿态下改为力量提高4/8/12/16/20%。

      泰坦之握:当你单手装备双手武器时,造成的物理伤害降低10%。

    防护

      破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。

      征战者:改为能任何姿态下皆能使用阻扰及拦截。

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2009-04-15 19:57:03 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(122.100.227.218):
以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!

那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-04-15 22:19:20 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(59.46.193.244):
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?

如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!
2009-04-15 22:19:20 萨满的没落说:
萨满搞P..都删号好了!
2009-07-22 01:03:03 多玩游戏网友说:
啊哦。。我们牺牲毁 就此告别魔兽世界了。。。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-05-15 17:37:11 多玩游戏网友说:
SM乱舞再次被削,搞不懂这个靠RP靠暴击后出效果的东西,在普及韧性的年代有错吗
2009-05-13 15:33:26 多玩游戏网友说:
让我感到意外的是,MS等了那么久的驱毒术居然要在神圣深层点出!我想知道的是多少副本有毒伤害?萨满的图腾难道还不够驱毒吗?而且最需要驱毒的是竞技场,但竞技场谁又敢点个神圣天赋进去?确实让人感到很诧异。确实不知道BLZ怎么想的。
2009-05-10 08:22:34 多玩游戏网友说:
w玩MS的是畜生
2009-04-25 20:25:14 000说:
回复 多玩游戏网友(61.164.36.4):
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒

现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
2009-04-23 16:26:28 oyeah说:
DK被严重削弱了
2009-04-22 17:30:40 多玩游戏网友说:
 魔石专精:从15/30%提高为150/300%...
2009-04-21 00:59:54 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(125.71.228.67):
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈

影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
2009-04-19 14:30:06 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(61.153.50.246):
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。

什么意思?

一键换装以应付2天赋系统
发 表 留 言
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