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3.1“奥杜亚的秘密”正式版台服官方说明文档

2009-04-15 15:32:10 网友评论0 | 来源:多玩魔兽专区 作者:多玩魔兽专区

   盗贼 Rogue

    致命毒药:盗贼的攻击强度对其每个堆栈效果提供的伤害加成由8%提高为12%。

    掷杀:飞行速度提高。

    速效毒药:重新设计为以武器速度决定发动的机率(以攻击频率来计算)。

    毒袭:这个技能及其毒药伤害不再造成致命一击。

    偷天换日:将由接下来的第一次伤害攻击后开始计算。

    致伤毒药:重新设计为以武器速度决定发动的机率(以攻击频率来计算)。

  天赋

    刺杀

      鲜血渴求:不再堆栈。伤害加成改为单次15%。盗贼的目标必须处于流血状态才能发动。不再移除盗贼身上的流血状态。改为消耗15点能量并持续60秒。

      毒药大师:使用毒化后致命毒药的发动机率提高15/30/45%。

    战斗

      能量刺激:冷却时间缩短为3分钟。

      狂舞残杀:启动时使盗贼所有的伤害提高20%。

      狠毒战斗:对中毒目标伤害加成提高为2/4%。

      闪电反射:减少为3个等级,闪躲机率提高2/4/6%,近战加速提高4/7/10%。

    敏锐

      暗影之舞施展后将开启一个新的快捷工具栏。

   萨满祭司 Shaman

    嗜血术/英勇气概:冷却时间缩短为5分钟,但精神亢奋及精疲力竭状态改为持续10分钟。

    土元素图腾:召唤出来的土元素明显的提高生命力且稍微提高护甲值。

    火元素图腾:召唤出来的火元素适当的提高生命力及法力,并提高伤害加成。此外,火元素施放法术所消耗的法力降低了。

    火舌武器:以武器速度决定法术能量的伤害加成。越慢的武器获得越多的法术能量加成。

    冰封武器:伤害提高约20%。

    法力之泉图腾:重新设计了这个图腾。改为对队伍或团队提供与智能祝福相同的法力增益,但不能共存。

    清毒图腾及祛病图腾现在合并为净化图腾。从每5秒改为每3秒作用一次。

  天赋

    增强

      地灵之力重新设计:你的地缚图腾发动时有50/100%的机率移除所有的缓速效果并使你附近的友方目标免疫缓速效果5秒。

      乱舞:提供的加速从10/15/20/25/30%改为5/10/15/20/25%。

      新天赋「冰冻之力」:你的闪电箭、闪电炼、熔岩暴击及震击法术对受到你冰封攻击影响目标的伤害提高5/10%,且当目标远离你15码以上时,你的冰霜震击将有50/100%的机率将目标冰冻在原地5秒。

      熔岩暴击现在有新的图示。

      魂化武器:使所有攻击的威胁值降低30%,而不只是物理攻击。

      风暴打击的使用次数增加2次,冷却时间缩短2秒。

      强化风暴打击重新设计:当你使用风暴打击状态时,有50/100%的机率恢复20%的基础法力。

      坚韧:不再增加你的护甲值。改为增加你的总耐力2/4/6/8/10%。

      怒不可抑:从5个等级减少为3个等级。不再提高敏捷,改为使你的熟练技能提高3/6/9点。

    元素

      新天赋「震音返响」:使烈焰震击及冰霜震击的冷却时间缩短1/2秒,以及烈焰震击与冰霜震击的立即伤害提高10/20%。

      精通元素重新设计:启动这个技能后,你的下一发闪电箭、闪电炼或熔岩爆发变为瞬发法术。你的火焰、冰霜及自然伤害的法术致命一击机率提高15%,持续15秒。精通元素与自然迅捷共享冷却时间。

      元素延伸:使烈焰震击法术的射程延长5/10/15码。

      熔岩奔流:不再延长烈焰震击法术的射程,改为当你的烈焰震击被驱散后使你的施法速度提高10/20/30%,持续6秒。

      闪电超载:从5点减少成3点(7/14/20%)。

      地火风暴:不再延长你的大地震击或狂风震击射程,改为使你的地缚图腾在刚施放时有33/66/100%的机率困住附近的敌人5秒。

      雷霆风暴改为昏迷时也能施放。

    恢复

      先祖复苏:也将你的无效治疗纳入计算。

      先祖治疗和治疗恩典交换位置了。

      净化灵魂现在有新的图示。

      法力之潮图腾:施放时不再消耗法力。

      强化恢复系图腾:从5点减少为3点,使你的法力之泉图腾效果提高7/12/20%,治疗之泉图腾治疗效果提高15/30/45%。

      激流:这个法术现在有新的图示。

      潮汐之力:现在有新的法术效果。

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2009-04-15 19:57:03 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(122.100.227.218):
以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!

那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-04-15 22:19:20 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(59.46.193.244):
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?

如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!
2009-04-15 22:19:20 萨满的没落说:
萨满搞P..都删号好了!
2009-07-22 01:03:03 多玩游戏网友说:
啊哦。。我们牺牲毁 就此告别魔兽世界了。。。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-05-15 17:37:11 多玩游戏网友说:
SM乱舞再次被削,搞不懂这个靠RP靠暴击后出效果的东西,在普及韧性的年代有错吗
2009-05-13 15:33:26 多玩游戏网友说:
让我感到意外的是,MS等了那么久的驱毒术居然要在神圣深层点出!我想知道的是多少副本有毒伤害?萨满的图腾难道还不够驱毒吗?而且最需要驱毒的是竞技场,但竞技场谁又敢点个神圣天赋进去?确实让人感到很诧异。确实不知道BLZ怎么想的。
2009-05-10 08:22:34 多玩游戏网友说:
w玩MS的是畜生
2009-04-25 20:25:14 000说:
回复 多玩游戏网友(61.164.36.4):
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒

现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
2009-04-23 16:26:28 oyeah说:
DK被严重削弱了
2009-04-22 17:30:40 多玩游戏网友说:
 魔石专精:从15/30%提高为150/300%...
2009-04-21 00:59:54 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(125.71.228.67):
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈

影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
2009-04-19 14:30:06 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(61.153.50.246):
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。

什么意思?

一键换装以应付2天赋系统
发 表 留 言
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