盗贼 Rogue
致命毒药:盗贼的攻击强度对其每个堆栈效果提供的伤害加成由8%提高为12%。
掷杀:飞行速度提高。
速效毒药:重新设计为以武器速度决定发动的机率(以攻击频率来计算)。
毒袭:这个技能及其毒药伤害不再造成致命一击。
偷天换日:将由接下来的第一次伤害攻击后开始计算。
致伤毒药:重新设计为以武器速度决定发动的机率(以攻击频率来计算)。
天赋
刺杀
鲜血渴求:不再堆栈。伤害加成改为单次15%。盗贼的目标必须处于流血状态才能发动。不再移除盗贼身上的流血状态。改为消耗15点能量并持续60秒。
毒药大师:使用毒化后致命毒药的发动机率提高15/30/45%。
战斗
能量刺激:冷却时间缩短为3分钟。
狂舞残杀:启动时使盗贼所有的伤害提高20%。
狠毒战斗:对中毒目标伤害加成提高为2/4%。
闪电反射:减少为3个等级,闪躲机率提高2/4/6%,近战加速提高4/7/10%。
敏锐
暗影之舞施展后将开启一个新的快捷工具栏。
萨满祭司 Shaman
嗜血术/英勇气概:冷却时间缩短为5分钟,但精神亢奋及精疲力竭状态改为持续10分钟。
土元素图腾:召唤出来的土元素明显的提高生命力且稍微提高护甲值。
火元素图腾:召唤出来的火元素适当的提高生命力及法力,并提高伤害加成。此外,火元素施放法术所消耗的法力降低了。
火舌武器:以武器速度决定法术能量的伤害加成。越慢的武器获得越多的法术能量加成。
冰封武器:伤害提高约20%。
法力之泉图腾:重新设计了这个图腾。改为对队伍或团队提供与智能祝福相同的法力增益,但不能共存。
清毒图腾及祛病图腾现在合并为净化图腾。从每5秒改为每3秒作用一次。
天赋
增强
地灵之力重新设计:你的地缚图腾发动时有50/100%的机率移除所有的缓速效果并使你附近的友方目标免疫缓速效果5秒。
乱舞:提供的加速从10/15/20/25/30%改为5/10/15/20/25%。
新天赋「冰冻之力」:你的闪电箭、闪电炼、熔岩暴击及震击法术对受到你冰封攻击影响目标的伤害提高5/10%,且当目标远离你15码以上时,你的冰霜震击将有50/100%的机率将目标冰冻在原地5秒。
熔岩暴击现在有新的图示。
魂化武器:使所有攻击的威胁值降低30%,而不只是物理攻击。
风暴打击的使用次数增加2次,冷却时间缩短2秒。
强化风暴打击重新设计:当你使用风暴打击状态时,有50/100%的机率恢复20%的基础法力。
坚韧:不再增加你的护甲值。改为增加你的总耐力2/4/6/8/10%。
怒不可抑:从5个等级减少为3个等级。不再提高敏捷,改为使你的熟练技能提高3/6/9点。
元素
新天赋「震音返响」:使烈焰震击及冰霜震击的冷却时间缩短1/2秒,以及烈焰震击与冰霜震击的立即伤害提高10/20%。
精通元素重新设计:启动这个技能后,你的下一发闪电箭、闪电炼或熔岩爆发变为瞬发法术。你的火焰、冰霜及自然伤害的法术致命一击机率提高15%,持续15秒。精通元素与自然迅捷共享冷却时间。
元素延伸:使烈焰震击法术的射程延长5/10/15码。
熔岩奔流:不再延长烈焰震击法术的射程,改为当你的烈焰震击被驱散后使你的施法速度提高10/20/30%,持续6秒。
闪电超载:从5点减少成3点(7/14/20%)。
地火风暴:不再延长你的大地震击或狂风震击射程,改为使你的地缚图腾在刚施放时有33/66/100%的机率困住附近的敌人5秒。
雷霆风暴改为昏迷时也能施放。
恢复
先祖复苏:也将你的无效治疗纳入计算。
先祖治疗和治疗恩典交换位置了。
净化灵魂现在有新的图示。
法力之潮图腾:施放时不再消耗法力。
强化恢复系图腾:从5点减少为3点,使你的法力之泉图腾效果提高7/12/20%,治疗之泉图腾治疗效果提高15/30/45%。
激流:这个法术现在有新的图示。
潮汐之力:现在有新的法术效果。
热门话题
更多 >>天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒
现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈
影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。
什么意思?
一键换装以应付2天赋系统
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以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!
那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?
如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!