牧师 Priest
驱除疾病:作用时间从每5秒一次缩短为每3秒一次。持续时间从20秒缩短为12秒。
噬灵瘟疫:这个法术现在有新的图示。
神圣礼颂重新设计:吟唱神圣的礼颂,在你最需要援助的时刻祈求神性之能来协助你。每2秒治疗周围生命力最低的3名友方队伍或团队目标4960-5208点生命力,持续8秒,并使其在8秒内受到的治疗效果提高15%。最多可治疗12次。牧师必须引导才能维持此法术。冷却时间从5分钟延长至6分钟。
神圣精神现在能够在31级学到。
神圣新星:法力消耗大约降低20%。
强化神圣专注被移除了。
希望礼颂重新设计:吟唱神圣的礼颂,为感到绝望的队友注入希望。每2秒使周围3名法力最低的友方队伍或团队目标恢复3%法力,持续8秒,并使其法力上限在8秒内提高20%。最多可恢复12次法力。牧师必须引导才能维持此法术。冷却时间从5分钟延长为6分钟。
精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中及暗影亲和皆会影响心灵恐慌。
治疗祷言:改为能够治疗目标的队伍,不再只限于自己的队伍。
暗影恶魔:提高生命力加成的幅度。现在能够获得主人30%的法术能量强化。法力恢复从4%提高至5%。改为只要进行近战攻击就能恢复法力,而不需要造成伤害。移除了降低75%被近战攻击、远程和法术攻击击中的机率的效果。移动速度调整为玩家速度,提示信息已修改。新的暗影恶魔技能,遁影,传送暗影恶魔到一个敌对目标旁边并提高15%伤害,持续5秒。
天赋
戒律
神御之盾:神御之盾效果现在可以堆栈,最大吸收量为125*等级(该目标等级)。现在将会以总治疗量来计算,包含过量治疗。
强化神圣精神:移除此天赋。
新天赋「强化快速治疗」:使你快速治疗的法力消耗降低5/10/15%,并令其对生命力处于50%或以下的友方目标产生极效治疗效果的机率提高4/7/10%。
恩典:这个天赋不再降低目标受到的伤害,但持续时间延长至15秒且治疗加成从2%提高至3%。这个效果现在同一时间内只能作用在一个目标。
强化真言术:韧:使你的总耐力提高2/4%。
冥想及强化真言术:盾互相交换位置。
冥想:使你在施法时拥有50%的法力恢复速度。
精神敏锐:从5个等级减少为3个等级,效果改为4/7/10%。
新天赋「灵魂结界」:真言术:盾的冷却时间缩短4秒,并使真言术:盾的法力消耗降低30%。
忏悟:伤害提高约30%,并且能施展在自己身上。
注入能量:这个法术效果现在有新的法术特效。
崭新希望:这天赋也能让你在对队伍/团队的成员施放真言术:盾时触发崭新希望的增益效果,受到的伤害降低3%。持续20秒。
坚定意志:效果从3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
神圣
新天赋「身心合一」:当你施放真言术:盾时,可使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒,并且当你对自己施放驱除疾病时,除了原先净化疾病的效果外,你有50/100%的机率可额外净化1个中毒效果。
治疗之环:治疗量提高约40%。
神圣专注重新设计:当你的快速治疗、强效治疗术、束缚治疗或恢复造成极效治疗效果时,你的法力恢复速度将提高16/32/50%,持续8秒。
新天赋「强力恢复」:使你的恢复法术可额外获得你5/10/15%的治疗加成效果,并且你的恢复可立即治疗目标相当于其总周期性治疗效果5/10/15%的生命力。
机缘回复重新设计:当你施放束缚治疗或快速治疗时,你的下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间将缩短4/8/12%,最多可堆栈3次,持续20秒。
信念试炼:不再提高造成极效治疗效果的机率,但对于生命力低于50%的目标,提高治疗量的效果从2/4/6%提高至4/8/12%。
暗影
昏厥:移除了这个天赋。
黑暗:这个天赋从第6层移动到第1层。
影散:当你处于影散状态时,能移除并免疫所有的缓速及限制移动效果。
新天赋「强化噬灵瘟疫」:噬灵瘟疫的周期性伤害提高5/10/15%,且当你施放噬灵瘟疫时将立刻造成目标5/10/15%的总周期伤害量。
心灵熔蚀:使你的真言术:痛、噬灵瘟疫、吸血之触的周期性伤害造成致命一击的机率提高3/6%。
心灵恐慌:改为1个等级的天赋。令目标陷入恐惧之中,使其在恐慌之中颤抖,持续3秒,同时在10秒内卸下所有的武器。(缴械效果:包含弓弩类)。冷却时间2分钟。立即施法。恐惧效果能被驱散,但缴械效果不行。
强化精神分流:使你在施法时拥有50%的法力恢复速度。
暗影亲和:当你的真言术:痛或吸血鬼之触被驱散时,你将恢复5/10/15%的基础法力。
暗影形态:所受到的所有伤害降低15%,不单限物理伤害。移除与法术致命一击机率数值相等的伤害加成,改为令其周期性伤害法术能造成致命一击。
沉默:距离延长为30码。
精神分流:使你在施法时拥有83%的法力恢复速度。
吸血鬼的拥抱持续时间从1分钟延长至5分钟。PvP持续时间为60秒。移除冷却时间。
吸血之触:被驱散时将会对原目标造成伤害。
热门话题
更多 >>天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒
现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈
影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。
什么意思?
一键换装以应付2天赋系统
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以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!
那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?
如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!