法师 Mage
秘法冲击的堆栈效果不再视为一种魔法效果且将不会被驱散。
魔甲术:使你在施法时拥有50%的法力恢复速度。
幻镜之像:幻镜之像将无法施放变形术。
熔火护甲:此技能所提高的致命一击机率,改为法师总精神的一定百分比。
天赋
秘法
秘法冥想:使你在施法时拥有17/33/50%的法力恢复速度。
火焰
点燃:此天赋造成的伤害将不再受提高或降低伤害比例的效果影响。
强化灼烧:每个强化灼烧堆栈效果所提高的致命一击机率从2%降低为1%。此外,灼烧、火球术及霜火箭的致命一击机率提高1/2/3%。
火焰狂热:使你在施法时拥有17/33/50%的法力恢复速度。
冰霜
强化水元素:更名为恒常凛冬。水元素不再提供法力恢复给法师的队伍,改为施放寒冰箭时有33/66/100%的机率让法师的队伍或团队中最多10人获得「回复」的增益效果。
深冬之寒:深冬之寒:每个深冬之寒堆栈效果所提高的致命一击机率从2%降低为1%。此外,寒冰箭的致命一击机率提高1/2/3%。
圣骑士 Paladin
光环在死亡后依旧存在且影响范围为40码。
王者祝福将从天赋树中移除,改为20级时向训练师学习。
神性祈求又能被驱散了。
驱邪术:改为能对所有种类的目标使用,对不死生物与恶魔使用时则有100%致命一击的机率。
牺牲圣御:这个技能所能转换的伤害上限现在受限于圣骑士的生命力。
自律的持续时间缩短为2分钟。
崇圣护盾:改为在同一时间内只能对一个友方目标使用。
血之圣印/殉节圣印:此两圣印的伤害提高,但它们的审判伤害降低。大约使圣印的伤害提高60%,审判伤害降低40%,总伤害量大约和先前一样。3.0.9提示信息中伤害量是错误的,但3.1.0的提示信息内容会更加的准确。
公正之盾:基础伤害值及加成的幅度提高30%。
精神调和:从训练师可学技能中移除。改为深层防护系天赋,2个等级分别为5/10%。
天赋
神圣
精通光环:赋予在专注光环影响下的任何人免疫中断及沉默效果,并使其它光环的效果提高100%。持续10秒。冷却时间2分钟。
祝福圣御:改为自由、牺牲和拯救圣御的法力消耗降低15/30%,并使拯救圣御的效果提高50/100%及牺牲圣御获得额外5/10%的效果。移动到第四层。
崇光审判:不再增加公正审判的距离。移动到第10层。
强化专注光环:这个天赋赋予的抵抗法术中断与沉默效果能作用在任何光环下,而不只是专注光环。
圣光灌注:改为你下一次圣光术的极效治疗机率提高10/20%,而不再使施法时间缩短。移动到第10层。
纯洁审判:移动到第9层。
纯净之心:所有诅咒、疾病、和中毒的持续时间缩短15/30%。
净化能量:驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短17/33%,而不再提高两者的致命一击机率。
崇圣净化:移动到第8层。
防护
忠诚防卫者:减少为3个等级10/20/30%。
复仇之盾:基础伤害值及加成的幅度提高30%。
庇护祝福:改为只有在闪躲/招架/格挡时才会获得法力。此外只有使用法力条的友方目标才会获得法力(熊或猎豹形态不会获得法力)。
强化虔诚光环:这个天赋赋予的额外治疗效果能作用在任何光环下,而不只是虔诚光环。
神性守护:神性牺牲的额外效果提高5/10%,崇圣护盾的持续时间延长50/100%并使其吸收量提高10/20%。
圣佑术:冷却时间缩短为3分钟。
新天赋「神性牺牲」:使所有队伍或团队成员受到圣骑士的光环效果,所有伤害的30%将转移至圣骑士身上(最多可转移相当于圣骑士生命力上限150%的伤害)。持续10秒。冷却时间2分钟。
新天赋「圣洁」:第1层天赋,使你的治疗量与被治疗量提高1/2/3/4/5%。
圣光守护: 神性祈求被驱散的机率降低50/100%。
强化制裁之锤:减少为2个等级,使冷却时间缩短10/20秒。
神圣之盾:基础伤害及调整参数提高为30%。
刚正审判:制裁之锤冷却时间缩短10/20秒,并使公正圣印的昏迷效果延长0.5/1 秒。
单手武器专精:减少为3个等级,使伤害提高4/7/10%。
神圣职责等级1时能使耐力提高4%。
圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇之盾、和公正之盾的伤害。改为赋予复仇之盾33/66/100%的机率沉默目标3秒。
惩戒
祈福改为也作用在清算圣御。
神圣意图:移动到强化惩罚光环的位置。
神性风暴:伤害提高。
狂热减少为3个等级,效果改为6/12/18%并使威胁值降低10/20/30%。
智慧审判:此法术所回复的基础法力值从15%提高为25%。
忏悔不再重置圣骑士的近战攻击时间。
强化惩罚光环:移除此天赋。
公正复仇减少为3个等级,效果改为10/20/30%。此天赋造成的伤害将不再受提高或降低伤害比例的效果影响。也能被十字军圣击触发。
圣化惩罚:任何光环下皆能拥有此天赋所赋予的伤害加成效果,不再只是惩罚光环。
圣化圣印:更名为战斗圣谕。并使驱邪术跟十字军圣击的伤害提高5/10/15%。
迅捷惩戒:任何光环下皆能拥有此天赋所赋予的加速效果。
热门话题
更多 >>天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒
现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈
影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。
什么意思?
一键换装以应付2天赋系统
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以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!
那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?
如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!