死亡骑士 Death Knight
反魔法护罩:这个技能所能吸收的伤害最多等同于死亡骑士的最大生命力。
沸血术的伤害提高以弥补瘟疫同化不再造成伤害的改变。
沸血术改为对未染病目标造成些许伤害并对染病目标造成额外的伤害。缩短法术影响半径。
血魄瘟疫:无天赋强化下改为持续15秒。
血魄打击:疾病的伤害加成从固定数值改为百分比。
死亡契约:不再造成极效治疗效果。
死亡打击:每次伤害的治疗量降低20%。
冰霜热疫:无天赋强化下改为持续15秒。
冰霜领域:从15%魔法伤害减免改为5%伤害减免。
寂灭:疾病的伤害加成从固定数值改为百分比。
瘟疫同化不再造成任何伤害并改为只有1个等级。
瘟疫打击及血魄打击不再移除周期性治疗效果。瘟疫打击的伤害稍微提高以补偿这个改变。
盟友复生的冷却时间延长为大于15分钟且不能在竞技场中使用。
死者复生:持续时间缩短为60秒且冷却时间缩短为3分钟。此技能的冷却时间改为宠物死亡后开始计算而不再是宠物召唤后。
冰烬符文改为每分钟触发而不再是5%机率触发。
堕落十字军符文:改为提供15%力量,但触发机率提高为两倍。
冰剃符文改为只影响死亡骑士的冰霜伤害,但可以堆栈至10%。
绞杀不再造成任何伤害并改为只有1个等级。
天赋
血魄
凶恶之力:死亡打击也会触发这个效果。
剑刃屏障:改为提供1/2/3/4/5%伤害减免而不再是提高2/4/6/8/10%招架。
血魄光环:替换为强化血魄领域。使死亡骑士在任何领域下皆可获得血魄领域造成伤害时的治疗效果,在血魄领域下则提高获得的治疗效果。
血魄爆噬效果改为提供护甲穿透而不再是熟练。
血腥打击:此天赋对沸血术的伤害加成降低为10/20/30%。
血虫的治疗量提高。
符文武器幻舞:此宠物造成的伤害降低50%,持续时间缩短50%,但冷却时间缩短为90秒。攻击速度从2秒延长为3.5秒。
新天赋「强化死亡打击」:使死亡打击的伤害提高10/20%且致命一击机率提高3/6%。
碎心打击:疾病的伤害加成从固定数值改为百分比。血魄打击雕纹不再影响这个技能。
狂血术:这个技能改为使目标直接失去生命力而不再是受到伤害。
莫格莱尼之力:不再强化寂灭。
血魄气息:改为闪躲、招架或受到伤害时触发,每次增加10点符能,移除内建的冷却时间。
法术偏斜:此天赋现在对直接伤害法术提供15/30/45%的伤害减免。
厄运骤临厄运骤临现在将自动触发一个免费的死亡缠绕,不再需要手动施放。由5个等级减少为3个等级。
血族之裔:冷却时间从1分钟延长至2分钟。
亡域意志:每次发动后将有15秒的冷却时间。
冰霜
精通符能、冰河腐疾、杀戮酷刑、冻疮、无尽凛冬等天赋位置已改变。
黑暗冰魄:现在提供2/4/6/8/10%的冰霜与暗影伤害加成,而非4/8/12/16/20%的冰霜伤害加成。
北方之血:也提高冰霜打击3/6/9/12/15%的伤害。
冻疮:造成的减速效果由30%提高为15/30/50%,并且无法被驱散。
冰霜光环:替换为强化冰霜领域。使死亡骑士在任何领域下皆可获得冰霜领域的生命力加成,在冰霜领域下则降低所受到的伤害。
冰河腐疾:增加第3个等级,伤害加成提高至7/13/20%。
凛风冲击:基础伤害与攻击强度给予的加成改为两倍,不再对受到冰霜热疫影响的目标造成额外伤害。8秒冷却时间。与噬温酷寒调换位置。
冰结之爪和强化冰结之爪:这两个天赋现在有新的图示。
强化冰结之触:改为冰结之触的伤害提高5/10/15%,而非10/20/30%。
巫妖之躯:不再降低敌人击中你的机率。使用后将会正确地获得应有的免疫效果,并同时移除它所免疫的所有状态。
凝霜:这个天赋触发时也重置凛风冲击的冷却时间。
精通符文:移到第1层并减少为2个等级(15/30%)。
冻原杀手:使技能伤害提高3/6/9/12/15%,而非2/4/6/8/10%。
无毁坚甲:由物理伤害减免改为提供伤害减免,冷却时间从1分钟延长为2分钟。
秽邪
骸骨之盾:冷却时间从1分钟延长至2分钟。
亵渎:天谴打击也会触发此天赋,且发动机率改为100%,发动后可立即减缓亵渎区域内的目标移动速度。额外的天赋点数只会提高伤害加成及缓速效果而不再提高发动机率。
新天赋「食尸狂乱」:赋予你宠物25%的近战加速,并治疗其最大生命力的30%。需要至少30点秽邪天赋。
不洁:攻击强度给予的加成降低为4/8/12/16/20%。
压制魔法:从5个等级减少为3个等级,降低魔法伤害2/4/6%。
食尸鬼大师:也使死者复生的冷却时间缩短60秒。此天赋现在需要至少25点秽邪天赋,且需要死亡之夜为前置条件。
死亡之夜:重新设计为直接缩短死者复生及亡灵大军的冷却时间,而不是使用技能后才缩短冷却时间。需要至少15点秽邪天赋,改为食尸鬼大师的前置天赋。
疫病爆发:不再提高沸血术伤害。天谴打击的伤害加成改为提高7/13/20%,瘟疫打击的伤害加成改为降低10/20/30%。
秽聚:改为血魄打击与瘟疫同化时触发,而非血魄打击与沸血术。
天谴打击:提高其伤害。疾病的伤害加成从固定数值改为百分比。
死亡之影:移除此天赋。
秽邪光环:替换为强化秽邪领域。使死亡骑士在任何领域下皆可拥有秽邪领域的移动速度加成,且在秽邪领域下提高符文恢复速率。
秽邪荒疫与召唤石像鬼交换位置。召唤石像鬼现在是新的51点天赋。
凶恶打击:不再影响死亡打击。
热门话题
更多 >>天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒
现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈
影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。
什么意思?
一键换装以应付2天赋系统
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以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!
那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?
如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!