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3.1“奥杜亚的秘密”正式版台服官方说明文档

2009-04-15 15:32:10 网友评论0 | 来源:多玩魔兽专区 作者:多玩魔兽专区

   德鲁伊 Druid

    重击:就算目标因为递减效应而免疫昏迷,重击依旧能中断施法。

    野性攻击强度:家传武器将正确地在猫形态、熊形态和巨熊形态时提供提示信息上显示的攻击强度。此外,这些攻击强度加成将会在德鲁伊低于60级时正常运作。

    生命之花:修正当新的生命之花作用或驱散时的某些Bug。

    猛兽攻击:此天赋将正确地将武器附魔所获得的攻击强度也计算进去。

    挥击:将正确地影响范围伤害上限。

    荆棘术:此法术将会正确地使用德鲁伊的法术能量来调整,而非目标的法术能量。

    野性痊愈:修正了野性痊愈有时会彼此覆盖的错误。

   猎人 Hunter

    畏缩:此宠物技能将会正确地显示冷却时间。

    逃脱:无法在搭乘任何载具时使用此技能。

    霜暴之息:此宠物技能将会正确地显示冷却时间。

    凤凰之心:无法设定为自动施放(将不会生效)。

    猎人陷阱将不会被图腾所触发。

    扫击:此宠物技能每次被宠物使用时都会重置。

    凶蛮撕裂(迅猛龙特殊技能):修改了错误的提示信息,此技能为增加伤害而非攻击强度。

    精神打击:此宠物技能将可藉由潜行提高其伤害。

    孢子之云:此宠物技能的所有等级都可以正常地自动施放。

    稳固射击:使用家传武器也会造成正确的伤害。

   法师 Mage

    秘法潜能:修正了有时会在法师获得致命一击机率调整前就被消耗的错误。此外,不再会影响熔火护甲的致命一击机率。

    极度冰冻:跳出的战斗讯息将会提示此技能已经可以使用。

    魔法凝聚:当法术被偷取时,魔法凝聚将不会提供原施法者产生致命一击时的增益效果。

    霜寒刺骨:修正了会覆盖寒霜刺骨天赋的错误。

    点燃:此天赋的减益效果将会正确地受到秘法精妙的影响。此外,伤害加成的效果将不会重复调整。

    元素大师:使用秘法飞弹时也能正确地恢复所消耗的法力。

    幻镜之像:镜像出现时将会是全满的生命力与法力。此外,在搭乘任何载具时将无法使用此技能。

    缓落术:将无法对NPC使用。

    折磨弱者:被猎人冰霜陷阱缓速的目标也会成为法师伤害提高的对象。

   圣骑士 Paladin

    圣光信标:当你的目标在载具上而免疫治疗效果时,这个法术将不再对你本身复制相同的治疗效果。此外,神性祈求的减值只影响原始治疗效果,而不会影响复制的治疗效果。

    庇护祝福:当强效庇护祝福持续时间少于10分钟时,庇护祝福将可以盖过它。

    智慧祝福:这个法术的图示不再与强效智慧祝福同时存在(并无任何增益效果,但会造成混淆)。

    战斗熟练:这天赋现在确实的提高法术致命一击的机率。

    制裁之锤:就算目标因递减效应而免疫昏迷,这个技能依然能中断施法。

    公正之锤:使用家传武器也会造成正确的伤害。

    神圣之盾:这个技能确实获得了因攻击强度提高的伤害。

    命令审判:修正了错误的战斗记录提示信息。

    公正复仇:这个天赋所赋予伤害效果的改变不再于第二次发动时作用。

    崇圣护盾:确实的从圣光之鞘获得法术能量加成。

    复仇圣印/腐化圣印:对已经堆栈到最大减益数量目标的伤害加成会确实的作用在纯洁审判。此外,修正战斗记录中某些未显示的提示信息。

    圣光之鞘:圣疗术所造成的极效治疗现在会确实触发这个天赋。

   牧师 Priest

    心灵之火:在牧师使用表情动作被攻击时,这个增益的次数会确实的被消耗。

    精神控制:此法术作用中时,无法再次施放。

    苦难:这个提示信息的文字叙述很糟并叙述了超过实际太多的加成。这个提示信息被重新描写得更加清楚。

    愈合祷言:这个法术不再因为「已经有一个更强大的法术在发挥作用」而施法失败。此法术一定可以施放,且会盖过较弱的愈合祷言。此外,此法术也会确实触发的因治疗法术所触发的饰品效果。

   盗贼 Rogue

    敏锐大师:这个天赋伤害加成效果的剩余时间会显示了。

   萨满 Shaman

    净化灵魂现在正确地归类为自然系法术。

    战栗图腾:现在正确地从每1秒改为每3秒发动一次。

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2009-04-15 19:57:03 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(122.100.227.218):
以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!

那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-04-15 22:19:20 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(59.46.193.244):
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?

如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!
2009-04-15 22:19:20 萨满的没落说:
萨满搞P..都删号好了!
2009-07-22 01:03:03 多玩游戏网友说:
啊哦。。我们牺牲毁 就此告别魔兽世界了。。。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-05-15 17:37:11 多玩游戏网友说:
SM乱舞再次被削,搞不懂这个靠RP靠暴击后出效果的东西,在普及韧性的年代有错吗
2009-05-13 15:33:26 多玩游戏网友说:
让我感到意外的是,MS等了那么久的驱毒术居然要在神圣深层点出!我想知道的是多少副本有毒伤害?萨满的图腾难道还不够驱毒吗?而且最需要驱毒的是竞技场,但竞技场谁又敢点个神圣天赋进去?确实让人感到很诧异。确实不知道BLZ怎么想的。
2009-05-10 08:22:34 多玩游戏网友说:
w玩MS的是畜生
2009-04-25 20:25:14 000说:
回复 多玩游戏网友(61.164.36.4):
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒

现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
2009-04-23 16:26:28 oyeah说:
DK被严重削弱了
2009-04-22 17:30:40 多玩游戏网友说:
 魔石专精:从15/30%提高为150/300%...
2009-04-21 00:59:54 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(125.71.228.67):
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈

影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
2009-04-19 14:30:06 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(61.153.50.246):
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。

什么意思?

一键换装以应付2天赋系统
发 表 留 言
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