文章搜索:

3.1“奥杜亚的秘密”正式版台服官方说明文档

2009-04-15 15:32:10 网友评论0 | 来源:多玩魔兽专区 作者:多玩魔兽专区

  炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。

  北方暗月卡现在每张卡片的制作时间改为3秒。

  神圣礼颂现在会触发龙魂之图了。

  死灵术冰冻令牌现在具有正常的单手锤音效。

  重垃圾箱现在不再会开出制毒原料。

  崇圣护盾圣契:提高其格挡值。

  魔法粉末现在在PVP中持续10秒。

  旧纳克萨玛斯的肩膀附魔材料现在为灵魂绑定物品。

  先遣骑缀甲腿甲及哨兵锁甲护腿现在的花费减少至正确的价位。

  无尽口袋包:现在可以邮寄。

  圣骑士PvP治疗装套装效果:神圣震击的治疗加成效果降低10%。

  巡逻员包裹现在具有正常的袋子音效。

  PvP饰品现在会解除束缚不死生物。

  已经加入了数个未被统计在「饮用过的饮料」的饮料。

  已经加入了数个未被统计在「吃过的食物」的食物。

  警觉符印:现在死亡打击也会获得伤害加成。

  冰冻良知符印:这个圣物的冰结之触加成效果减少为符合其物品等级该有的强度。

  精龙的蛋:菲拉斯的精龙将会掉落(非常罕见)。要注意只有部落角色可以攻击并且杀死精龙。

  部落坐骑商人将有三种新坐骑可供购买,使普通坐骑与史诗坐骑的数量一致:黑色狼骑、白色科多兽、黑色骷髅战马(分别在奥格玛、血蹄村和布瑞尔)。

  雷霆电容器再度需要累积四次能量。

  小绿龙宝宝:悲伤沼泽年轻的幼龙将会掉落(非常罕见)。

  白色小牛椋鸟现在被分类为宠物。

  Mac

    现在可支持罗技的G-15和G-19键盘与液晶屏幕。

    提供了数个强化效能及平顺的功能。

    新的玩家高分辨率材质现在支持OSX10.5的双处理器系统。

    修正了聊天频道指令造成当机的一个Bug。

    修正了一个包含专注窗口及前景/背景的问题。

    改善了电影记录功能的某些使用者接口。

  Bug 修正

    在副本中离开一个队伍将把你传送至最近的墓地,而不再是炉石点。

    「呀啊啊啊啊!」现在有了提示信息的细节。

  职业

   死亡骑士 Death Knight

    抗御魔法:此天赋将不会在对萨菲隆的战斗时提供自然抗性。

    反魔法力场:此技能将不会在战斗记录与弹出的战斗讯息中出现奇怪的吸收讯息。

    符文武器幻舞:修正符文武器幻舞会依死亡骑士装备的武器而触发异常效果数量的问题。此外,现在只会发动死亡骑士以伤害为主的法术。这个宠勿将不会破除邻近目标的潜行并且攻击他们。也修正了让效果持续超过8 秒的问题。

    死亡缠绕:这个法术将不会引起死亡骑士重复挥舞两次。

    死亡之握:当没有点选适合的目标时,这个法术将不会自动对最近的敌人施放。

    死亡符文:修正了当使用相同符文消耗的两种技能,却无法产生出第二个死亡符文的错误。

    灭世黑疫:不同的死亡骑士现在可以对同一个目标使用这项减益效果,而不会彼此覆盖。

    凛风冲击:现在每个不同等级都会共享同样的冷却时间。

    死亡之疽:此技能所造成的伤害将不再受到伤害提高效应的加成。

    瘟疫同化:此技能将以它的目标与死亡骑士之间的位置为中心散布疾病,而非以目标为中心散布(避免生物体积过大时,而无法散布瘟疫给其它生物的情况)。

    盟友复生:这项增益效果将无法以右键点击取消。要结束该效果,控制复活的食尸鬼的玩家必须要右键点击单位头像并解散宠物。此外,当对等级过低的玩家使用此技能时,将会出现「目标等级太低」的错误讯息,而非「你没有目标」。

    死者复生:此宠物在死亡时将会立即消失。此外,此技能也无法在搭乘任何载具时使用。复活的食尸鬼将对魅惑、恐惧、沉睡和恐慌免疫。

    冰烬符文:此效果的次数只有在目标真的受到伤害时,才会消耗掉。

    血魄气息:此天赋将不会因环境伤害而触发。

    天谴打击:之前错误的提示信息为它会造成60%武器伤害,疾病可以使伤害提高9%。但实际为45%武器伤害,疾病可以使伤害提高11%。提示信息已更正,但伤害并未改变。

    警觉符印:提示信息之前显示错误,并未提供这么多的伤害加成。目前已修正为正确的数字。

    召唤石像鬼:石像鬼将不会于盗贼消失或夜精灵影遁后再次攻击他们。当石像鬼飞走之后,怪物将不会试图追击。被石像鬼攻击角色身上的减益效果将不再显示其持续时间,当增益效果从死亡骑士身上移除时,同时移除此减益效果。提示信息中的持续时间上限已经改为40秒。

  >>点击回首页索引


2009-04-15 19:57:03 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(122.100.227.218):
以后奶骑开个专注就没人能沉默他了饿,他已经天下无敌啊!

那个是天赋技能10秒,看好了再喷。提前控制了或晕了,照样还是放不出来。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-04-15 22:19:20 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(59.46.193.244):
“炉石:冷却时间从60分钟缩短为30分钟。”
80级圣骑和国服的比哪个更爽?

如果我没记错的话,现如今不管哪个版本的QS都是不用LS的!
2009-04-15 22:19:20 萨满的没落说:
萨满搞P..都删号好了!
2009-07-22 01:03:03 多玩游戏网友说:
啊哦。。我们牺牲毁 就此告别魔兽世界了。。。
2009-06-03 00:12:27 多玩游戏网友说:
 每日任务「赶尽杀绝!」(部落)及「以其人之道,还治其人之身」(联盟)所需要的PvP击杀人数从20人降低为10人。击杀防御堡垒及南部哨塔的NPC们会确实的被算入这两个每日任务中。


天啊,,河蟹吧。。。任务名受不鸟啦。
2009-05-15 17:37:11 多玩游戏网友说:
SM乱舞再次被削,搞不懂这个靠RP靠暴击后出效果的东西,在普及韧性的年代有错吗
2009-05-13 15:33:26 多玩游戏网友说:
让我感到意外的是,MS等了那么久的驱毒术居然要在神圣深层点出!我想知道的是多少副本有毒伤害?萨满的图腾难道还不够驱毒吗?而且最需要驱毒的是竞技场,但竞技场谁又敢点个神圣天赋进去?确实让人感到很诧异。确实不知道BLZ怎么想的。
2009-05-10 08:22:34 多玩游戏网友说:
w玩MS的是畜生
2009-04-25 20:25:14 000说:
回复 多玩游戏网友(61.164.36.4):
"狂暴姿态:改为受到的伤害提高5%。" 靠,还不如原来的能加3个暴击,这个改的不痛不痒

现在是+10%受到的伤害+3%暴~~改了应该是+5%受到的伤害+3%暴
2009-04-23 16:26:28 oyeah说:
DK被严重削弱了
2009-04-22 17:30:40 多玩游戏网友说:
 魔石专精:从15/30%提高为150/300%...
2009-04-21 00:59:54 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(125.71.228.67):
終于把影遁給xx了 哈哈哈哈哈哈

影遁:夜精灵使用此技能不再使友方玩家失去目标。
看好了再哈哈哈
是XX还是BUFF
2009-04-19 14:30:06 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(61.153.50.246):
新增了装备管理员功能。允许玩家管理十组不同的装备设定,可以在接口选项中开启这个功能。

什么意思?

一键换装以应付2天赋系统
发 表 留 言
(验证码区分大小写)我要留名

热点新闻

推荐视频

推荐图集

推荐插件

最劲爆新游戏