注:本文消息收集自3.10测试服最新版本,并非最终的版本变动。
(3月30日更新)
死亡骑士 Death Knight
技能
反魔法护罩:吸收的伤害量现在不能超过死亡骑士生命值的50%。
死亡打击:回复生命值的比例被降为20%。
血沸的伤害提高,以弥补瘟疫不再造成伤害的损失。
血沸现在对非疾病目标造成部分伤害,并对有疾病效果的目标造成额外伤害。它的作用半径减小了。
血之瘟疫:在无天赋支持下持续15秒。
死亡契约:治疗效果不会爆击
冰霜疫病:在无天赋支持下持续15秒。
传染不再造成伤害,并只有一个等级。
瘟疫打击和血之瘟疫不再移除持续治疗效果。做为补偿,瘟疫打击的伤害略有提高。
亡者复生(队友)的冷却时间15分钟,以阻止它用于竞技场比赛。
亡者复生:持续时间降为60秒,冷却时间降为3分钟。此技能的冷却时间现在从召唤物死亡起计算,而非在召唤时计算。
灰烬冰河符文现在每分钟触发,而非原来的5%机率触发。
冰剃符文现在只影响死亡骑士本人造成的冰霜伤害,但可以叠加至10%。
绞杀不再制造伤害并降为只有1级。
鲜血:
符文刃舞:造成的伤害与召唤物持续时间都降低50%,但冷却时间也降低到90秒。
心脏打击:疾病伤害加成现在将以乘法计算,而非直接加成某一具体数值。不再受鲜血打击雕文影响。
法术偏斜:此天赋将对直接伤害的法术起到15/30/45%15/30/45%的减伤效果。
鲜血光环:被强化鲜血灵气代替。此技能使死亡骑士可以在任何灵气下得以保持鲜血灵气从伤害加成中获得的治疗效果,并增加鲜血灵气的治疗量。
啜血的效果由精准变为护甲穿透。
血腥打击现在增加血沸的伤害,而非传染。
血虫的治疗量提升。
符文刃舞:修正了一个BUG,使它不再会从死亡骑士配置武器上不正常的触发。另外,它现在只对以制造伤害为主要目的的死亡骑士技能起作用。同时修正了一个使它比正常情况多持续8秒的BUG。
血之气息现在将在躲闪、招架或承受伤害时触发,内置冷却时间从原来的20秒降低为10秒。
末日突降将自动触发一个死亡缠绕,无需手动操作。等级划分从共5个等级降为3个等级。
冰霜:
黑冰:此天赋现在为冰霜与暗影伤害带来2/4/6/8/10%的伤害加成(之前为对冰霜伤害造成4/8/12/16/20%加成)。
凛风冲击:基础伤害与叠加效果加倍。现在此技能不再对有冰霜疫病效果的目标产生伤害加成作用。冷却时间延长到8秒。在天赋树中与饥饿之寒交换位置。
强化冰冷触摸:现在提升冰冷触摸5/10/15%的伤害(原提升10/20/30%)。
白霜:当此天赋触发,同样会重置凛风冲击的冷却时间。
苔原猎手:现在的伤害加成为3/6/9/12/15%,而非2/4/6/8/10%。
冰霜系中的下列天赋被移动位置:符文能量掌握、冰川腐烂、杀戮机器、冻疮、无尽寒冬。
北地之血的等级划分从共5级下降到共3级。
冻疮:现在降低移动速度15/30/50%,在冰霜系天赋树中的位置移动到目前的冰川腐烂处。
无尽寒冬:移动到目前冻疮所在的位置。
冰霜光环:被强化冰霜灵气代替。此变动使死亡骑士在任何灵气下都能获得冰霜灵气的生命值加成,并在冰霜灵气作用下降低所受的法术伤害。
冰川腐烂:增加到共3级,伤害加成提升为7/13/20。移动到目前无尽寒冬的位置。
冰冷之爪:此天赋有了一个新图标。
符文能量掌握的等级减为共2级。
邪恶:
新天赋:食尸鬼狂热:使你的宠物提升25%近战急速,并回复相当于它最大生命值30%的治疗量。消耗一枚邪恶系符文。需要30点邪恶系天赋。
不洁:此天赋现在带来相当于4/8/12/16/20%的攻击强度的法术伤害加成(原加成比例为5/10/15/20/25%)。
食尸鬼主宰:现在同样降低亡者复生的冷却时间60秒。此天赋现在需要25点邪恶系天赋为前提,并以亡者之夜为前置天赋。
亡者之夜:被重新设定为仅降低亡者复生和亡者大军的冷却时间。需要15点邪恶系天赋为前提,并成为食尸鬼主宰的前置天赋。
血染之刃:现在触发效果有3秒冷却时间。
亵渎:此天赋将100%被触发。增加此天赋投点将不再增加触发机率,而是提升伤害加成与减速效果。
蔓延:现在有3个等级,(第3级会在原基础上再增加3秒疾病持续时间)。魔法压制从共5级降为共3级,减少2/4/6%法术伤害。
食尸鬼主宰:现在同样降低亡者复生的冷却时间60秒。
骨疽:现在只能由主手武器的攻击触发。
新天赋:强化死亡打击(Death Strike):增加10/20的死亡打击伤害。
天灾打击:伤害提升。
邪恶光环:被强化邪恶灵气代替。此变动使死亡骑士在任何灵气下都能获得邪恶灵气的移动速度加成,并在邪恶灵气作用提高符文恢复速度。
邪恶虫群与召唤石像鬼在邪恶系天赋树中的位置交换,召唤石像鬼现在是新的51点邪恶系天赋。
雕文
符文刃舞雕文:提高符文刃舞的持续时间5秒(原效果可提高持续时间10秒)。
绞杀雕文:减少绞杀的冷却时间60秒(原为增加绞杀的距离20码)。
冰封之刃雕文:你的冰封之刃提供至少30%的伤害减免,无论防御等级是多少(原为冰封之刃不消耗符文能量)。
无敌护甲雕文:无敌护甲吸收的伤害提高1%(原为提供额外15%的护甲)。
瘟疫打击雕文:瘟疫打击造成的伤害提高60%(原为如果目标身上有疾病效果,伤害提高20%)。
死亡打击雕文:你当前的符文能量,每5符文能量提高死亡打击的伤害2%,不会消耗符文能量(原为2%,不管你符文能量是多少)。
饥饿之寒雕文(新):减少饥饿之寒消耗的符文能量10点。
邪恶虫群雕文(新):增加邪恶虫群的持续时间10秒。
死亡缠绕雕文(新):减少死亡缠绕消耗的符文能量8点。
传染雕文(新):你的传染会刷新当前目标的疾病。
凛风冲击雕文(新):你的凛风冲击会使目标感染冰霜疫病。
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