如果你不幸在一个人数悬殊的服务器,如果你不幸是这个服务器里的劣势阵营,如果不幸等到CWOW开WLK的时候还是现在这样子的话,那么,恭喜你,你几乎完全没有机会感受到冬握湖PVP成就给你带来的乐趣,除了趁半夜没人上去偷挖掉草和矿以外。
3.08的冬握湖是一个完全倾向优势阵营的战场,只要你在战场上人数多过对方的20%,只要你的人都稍微会打仗,你基本可以7*24小时享受这WLK野外战场的所有便利。
首先是攻城,作为优势方,基本完全可以不用考虑保护地图下方那3个能提供全程+3%攻击力的BUFF,因为你的对手基本没有机会踏出城市半步,你可以很高兴的体会到古代战场里所谓的“围困”战术是如何之经典,凭借优势兵力,凭借30分钟完整充裕的攻城时间,将你的敌人层层包围在那座孤立的城市里,一步一口的蚕食掉外围的城墙,直到他们绝望的站在那道单薄的内城大门之前垂死挣扎。相信我,如果WOW的PVP可以选择投降的话,你的那些可怜的敌人会毫不犹豫的放下武器,以便尽早结束这种身心上的双重屈辱的。
什么,你害怕那传说中可以所谓无双的劣势方补偿BUFF的威力?不,在3.08时代里,这东西完全是用来搞笑的,它的滑稽程度是这样的:一个叠了20层BUFF的劣势方守兵张牙舞爪的向你冲来,却立刻被你身边那两个战友三下五除二砍成空血,而他连你的影子都还没摸到。恩,3个没BUFF的优势方,可以轻松打倒一个20层BUFF的劣势方,就这么简单。更何况再加上上面提到的那个3%实实在在的BUFF存在,0层和20层的差距,和5个对付1个的差距相比,一个是地板上爬行的蚂蚁,一个是天空中飞翔的凤凰,虽然这个比喻不太合理。
说了这么多攻城,其实作为优势方,你几乎完全可以不考虑攻城的,因为一周7天里,你必须去攻城的机会大概会趋向无穷的0,当然,剩余的机会都是在守城市啦。
作为优势方,你要守城,你要做的事情很简单,搬几张椅子,摆一台桌子,泡几杯茶,然后,有麻将的打麻将,有扑克的打扑克,不知不觉,20分钟就过去了,于是,下一场麻将时间,2个半小时后再见。哦,守城不是要守30分钟吗?NONO,因为你的队友会很轻松的开着几台小车,在几分钟内就把那提供进攻方3%伤害的小炮塔从地图上彻底抹去了,而这时候,那些还是那样可怜的也许会顶着20层BUFF奖励的劣势阵营进攻者,只会象猴子一样在你们那坚实的城墙下跳来跳去,显得是那样的可爱,只可惜,他们除了会把尸体摆到城墙脚以外,大概是没机会再摸到那墙壁的。我想,他们大概也在祈祷:为什么是拆3个塔才扣走10分钟进攻时间,而不是拆1个塔就扣掉30分钟呢,因为这样他们才好立刻从这该死的鸡肋般的泥塘里脱身,该种田的继续种田去,该下副本的继续下副本去,当然,这田,不会是在冬握湖,这副本,也不会是在冬握湖的城市里。
恩,这就是3.08时代的冬握湖,传说中有着很多很多宝藏的WLK野外PVP圣地。
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更多 >>胡说。。。
台服的冬握基本上是两方轮流占的。。。
我们服是部落优势,可能你要问:那究竟是人多好打还是人少好打呢?
答案是:在不卡的情况下,人多好打,在技能会卡上好几秒的情况下,攻城方必胜。。。
很不幸,一般情况下,冬握打着打着,就会卡的一塌糊涂了。技能卡几秒算好的,一般都卡10秒以上吧,没夸张。。。
正解!
我在大西洋服务器(其实就是美服)LM。服务器LM比BL 多一点点。每次基本都是BL有2-3层劣势BUFF。LM大概比BL每天会多占一次半次的,因为偶尔LM能防守的住。
打这么长时间,说下经验吧。
首先,也是恶性循环。因为进攻方有90%胜率,防守败多胜少。渐渐的,喊进攻时,比较积极。喊防守的话,就不那么可爱了。一样的活,奖励不一样,胜利3牌子,输1牌子。
战略的话,刚开始看人说什么要出击兵工厂,现在看来绝对是个错误,因为进攻方一般人多。去那么点人根本就是送荣誉去了。很经常听见喊提前防守兵工厂,结局就是,开局LB就开着3级(最高等级)的战车来攻城了。所以现在基本开始放弃外围,全部龟缩防守一阵,拖时间吧。等对方有战车出来再全面出击。
值得一提的是,偶尔会出现BUG,无缘无故的就赢或败了。
鬼服要注意了,出现这种情况的话。如果防守方无人的话,你等级不能提升,也就不能用攻城车。不知道是否要空投进内城,杀些NPC再出来招战车了。
希望冬握湖是部落的天下!联盟永远要被压制着!
PS:还是网通服务器好,基本上全是部落的天下,欢迎电信区的朋友。
2B
控制你,连晕你到你,就是一血长的木桩而已,有什么难度
PS:还是网通服务器好,基本上全是部落的天下,欢迎电信区的朋友。
早就说过,那个所谓的劣势BUFF根本就是没用的.你一身S4遇见5个69的小号你敢打?那5个只要不是小白就随便虐你!除非能BUFF到FS一冰枪秒一个,否则都是扯淡!!!可悲的我活在一个劣势阵营.可以预见的是WLK后鬼F大幅度增加.能转F的都转了......
现在的惩戒Q就敢..别说69..就算70.装备差的都有可能被个S4惩戒Q灭队.
又是个脑X的,现在的惩戒Q?饿,为什么现在没有冬拥湖呢?用70的标准看待80的zc,可怜的孩子被CWOW洗脑了。。。
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早就说过,那个所谓的劣势BUFF根本就是没用的.你一身S4遇见5个69的小号你敢打?那5个只要不是小白就随便虐你!除非能BUFF到FS一冰枪秒一个,否则都是扯淡!!!可悲的我活在一个劣势阵营.可以预见的是WLK后鬼F大幅度增加.能转F的都转了......
现在的惩戒Q就敢..别说69..就算70.装备差的都有可能被个S4惩戒Q灭队.
台服的冬握基本上是两方轮流占的。。。
我们服是部落优势,可能你要问:那究竟是人多好打还是人少好打呢?
答案是:在不卡的情况下,人多好打,在技能会卡上好几秒的情况下,攻城方必胜。。。
很不幸,一般情况下,冬握打着打着,就会卡的一塌糊涂了。技能卡几秒算好的,一般都卡10秒以上吧,没夸张。。。
為什么?劣勢BUFF就是這么的BT,是血量,傷害,還有回血量同時增加的BTBUFF
隨便一刀就2萬,誰吃的消,那個什么草藥血的回血技能,看起來2的一比,在那種情況用,等于你全套技能打出來的血又給他回上去了~