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国外玩家的痛苦术士RAID经验

2009-02-01 17:12:58 网友评论0 | 来源:多玩魔兽专区 作者:多玩魔兽专区

  即使暴雪把输出循环搞的复杂而混乱,我仍然很固执地坚持痛苦术士之路。一部分是个人爱好,另一部分是它确实是装备较低端时收益最高的天赋。我装备升级的很慢,到现在才出了一件勇猛的瘟疫之心(T7),离四件套的精神加成还远的很。新的召唤仪式倒不错,最起码它受队友欢迎,尤其是有人挂在洛欧塞布(瘟疫区三号)房间里的时候很方便。

  不过我们的目标并非成为移动集合石,还是分析一下痛苦术士的状况吧。与流行的56/0/15不同,我在RAID中使用的天赋是53/0/18,个人觉得这个天赋用着更顺手。可能一开始会不太适应,但它会慢慢变得越来越合算的。说“慢慢”是因为装备的提升对它也起不小的作用。

  我的角色基本还是中规中矩的,虽然有些和别人不一样的地方。第一个显著差异就是我只在根除上投了一点。因为多投点的回报相对性价比不高,所以我就把天赋点投到别处了。基于同样的理由,我选择加一点熔火之心。即使只是5%的机率,也足以触发DOT的效果了。另外,我还在灾变上投了两点,以提高献祭的伤害,使它能达到那些受镇压加成的痛苦系法术的水平。

  输出循环:

  这是许多人对痛苦系敬而远之的重要原因,相对于0/41/30这种天赋来说,保持痛苦系的输出循环简直太费劲了。不过它同样有着不太依赖装备的优点。对痛苦系来说,唯一重要的事情是确定各种法术的施放顺序。应该在鬼影缠身之后使用暗影箭以制造叠加的暗影之拥,接着是痛苦无常和献祭,这两个法术会持续15秒,所以能稍微减轻些循环压力。

  剩下的事情就是瞬发法术,腐蚀、痛苦诅咒、生命虹吸。保持循环。有时候你是需要上元素诅咒的,那么输出循环又简单了一些,不过,这些个DOT的持续时间……活见鬼……另外,抓紧输出间隙发暗影箭吧。

  宠物:

  真不走运,恶魔的伤害输出都太小了,除了新版本的末日守卫还算可以,如果安排的好,地狱火和地狱犬的暗影撕咬还能起到聊胜于无的作用,小鬼没什么输出。很多时候小鬼的生存能力很强,因为它能用相位变换来躲避伤害。就算调整了宠物血量,地狱犬也还是容易挂掉。它们的DPS一般是150-200,假如致力于此的话倒是还可以提高些,但不合算。

  在一些特殊战斗中,比如帕奇维克这样的木桩战,应该召一个末日守卫出来。它在改良之后更加稳定,这是个大进步。末日守卫是痛苦术士的宠物里DPS最高的一个,

  所以能用就尽量用吧。但事先提醒你:一般来说在RAID中试图通过厄运诅咒从小怪身上召一个守卫出来很不切实际,很少有小怪能挺过一分钟等诅咒发作的,而且你还得设法奴役它。还是老实地进行厄运仪式吧,另外召唤这东西还得花钱买恶魔雕像T T。

  DOT时间:

  保持目标身上的DOT毫无疑问是痛苦术士最头大的事,简直也是游戏里最烦人的事之一。甚至比生存猎人摆弄陷阱都烦人。它的困难之处倒不在于让BOSS身上一直有DOT作用,而是要让它们紧密衔接。跟弹钢琴似的敲键盘无所谓,问题是如果这中间衔接的有误差,最后DPS可能就差一大截,尽管那只不过是每次空了或者重叠了那么一小段。

  最好的办法可能是在上一个DOT即将到时间的瞬间补上一个。当然这也不好办。虽然默认界面有计时界,不过如果你是高,还是搞个法术计时的插件吧。

  注意鬼影缠身并非DOT,所以你可以随时使用,不管它的DEBUFF是否还留在目标身上。也就是说你应该随时给目标补鬼影缠身,如果它和DOT同时到期的话也以它为优先。鬼影缠身同样有发作时间,所以应该在输出循环中考虑它的存在。

  其他注意事项:

  讽刺的是,对痛苦术士最有用的雕文是毁灭系的献祭雕文,其次是生命虹吸雕文。最后一个雕文插槽的用法一直存在争论,虽然痛苦诅咒雕文可以有效简化输出操作,但它对提高DPS的作用有限。所以我还是建议使用腐蚀术雕文触发更多的夜幕。

  装备对提高DPS很有效,T7或T7.5是值得追求的,虽然有时候能得到一些单独效果更好的散件。我很喜欢精神加成,因为这对生命分流很有好处,分流回复的蓝多一些,就能减少一些插入到DPS输出中的分流步骤。实际上,这个套装奖励是给了我们更多的战斗适应性。

  有些物品能显著提升伤害,比如消逝的诅咒(英雄难度NAXX掉落)和巨龙之魂(英雄难度萨斯里昂掉落)都能在特定条件下极大地提高DPS,这使它们看上去比T7更值得追求。问题是这些东西不那么容易弄到,需要付出极大的精力和有良好的装备基础才能得到入手机会。这显然让人沮丧,不过,每提升一次装备,你都会感到自己的DPS得以提高的。


2009-02-01 19:03:36 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(220.176.145.32):
SS都是狗

你全家都是狗 屎
2009-02-04 18:05:40 多玩游戏网友说:
骂SS的是我儿子骂我的是我孙子 同意的顶!
2009-02-02 00:13:53 天才术士说:
曾经我不知道术士是什么...同学叫我玩治疗,我却由于按错,选择了个我并不熟系的术士...
在不知不觉间到了70,我选择了毁灭,一个个华丽的暴击数字让我神往...每当DPS统计第一的位置上印上紫色的印记总有种非凡的自豪.记得一身T4,敢与T6FS比拼DPS的勇气和执着...
记得恐惧战马任务时,兄弟们的帮助,记得一个人孤身去掌握传说中的末日守卫...
点点滴滴,永远会留在我的心里,无论今后的术士强与弱,我相信我的选择还是术士.
2009-02-12 17:10:27 多玩游戏网友说:
你骂SS就欠擦~~
SS永远都是BUG
记住~~是永远~~~
只有狗才说SS是狗~~~
说SS是狗的曾经的曾经都被SS杀过~~~
同意的顶~~~~~~~
2009-02-01 18:17:42 多玩游戏网友说:
我也是痛苦术士,我顶!
2009-02-01 19:28:14 多玩游戏网友说:
他说的 不错 现在SS在战场 JJC 都被人 打的 像狗一样 不过说SS是狗的人 天天只能吃狗屎
2009-02-28 09:28:10 多玩游戏网友说:
SS执卓的向往~今生已定非术不玩
2009-02-01 20:37:38 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(220.176.145.32):
SS都是狗

傻逼。你全家狗粮都不如。是狗屎
2009-02-03 23:56:24 多玩游戏网友说:
SS 不在乎是否被BUFF。。玩SS的人都是玩的手法和意识。。不懂SS的SB们。。别在这叫了。。像条狗一样让人厌恶
2009-04-26 18:16:47 7区 恶魔之魂说:
我是一名SW毕业的SS.即使TBC以前我们强大异常,但我们也没有骄傲.即使现在SS没有以前独占鳌头,我们SS也永远不会放弃希望.我们相信荣耀永远与我们同在!
2009-11-24 13:45:57 多玩游戏网友说:
只玩SS,本想玩ZS,最后还是回归SS吧
2009-11-16 13:45:49 多玩游戏网友说:
那个骂SS是狗的是不是脑残哦!~所以大家别和脑残的斤斤计较啊!我们同情残疾人嘛!
2009-10-29 20:47:57 多玩游戏网友说:
兄弟,你确定可以出天赋“熔火之心”?还是说台服没有改天赋树???
确实,相对于毁灭SS简洁的DPS循环,痛苦SS的确相当的“痛苦”。不过,当你用痛苦天赋打出很高的DPS时候,那种成就感和操作手法的熟练度绝对不是毁灭天赋能够比的了的。
支持痛苦天赋~这才是SS自己的路~!
2009-10-21 21:57:31 恶魔小A说:
理那猪头干嘛~?他肯定是被术士虐的连妈都不认识了,所以妒忌咱术士~哇哈哈
2009-10-13 17:04:07 NBSS说:
痛苦SS的生命虹吸不是天赋里的吗?怎么用啊,
2009-10-05 08:00:43 多玩游戏网友说:
SS是狗.? 你怎么不说你自己连狗都不如.? 我现在在台服 4T9.5 装备均等236 给你半年时间混装备 你来找劳资单挑 行.? 输的2000RMB. 天空之墙 莲风.
2009-09-10 02:31:38 多玩游戏网友说:
SS是华丽的悲哀,逝去的荣耀如何挽回,悲哀啊,本人SW级别SS,真是有点郁闷呢
2009-08-23 21:24:10 多玩游戏网友说:
妈 逼 SS那么强怎么被人骂啊 狗才骂的
2009-08-20 22:18:48 多玩游戏网友说:
我相对比较精的就SS,ND,FS,我操作并不好,不过前两个职业的耐打性我感觉是最强的
2009-08-20 22:13:12 多玩游戏网友说:
SS在战场上的控制是很强的,控制的同时带着DPS,现在这年代有高RSS在QS发挥不了多大DPS
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