3.0.8将在几个小时之内上线了,但并没有任何关于韧性的增强。我支持暴雪的这一决定,等到那些最高端的玩家们穿起了整套PVP装和战斗大师之后再做决定也不迟。现在仍然有很多职业可以只穿很低的韧性,并且目前没有一个很明确的应对措施。
那些目光短浅的玩家们可以歇歇了,暴雪永远不会做这件事的——让PVE装在竞技场里消失。
让WOW如此有吸引力的是玩家的成长系统(确实,我认识很多MM把WOW当作养成类游戏来玩),每次从Naxx获得一把新的武器,或者赢得一场竞技场的战斗都让人很快乐。我几乎不怀疑在3v3镜像战,相等的水准下,全套PVP装对战全套PVE装会每次都占据优势,即使在几个部位落后13物品等级的情况下。显然,PVE装真正强大的地方是当你把身上一些属性略差的PVP装换成PVE装时,得到了两者之间最平衡的属性(TBC的4+4么?囧)。是不是该奖励下那些在游戏里花费更多时间的玩家呢?答案是绝对的,就如同现实生活中一样,多劳多得。只要在比赛服务器里是相同的装备,那么,闭上你的嘴安心享受游戏吧。仅仅因为线上娱乐赛的失利而要求暴雪把PVE装请出竞技场会毁了这项运动的未来。
个人来说,站在一个盗贼的角度上,PVP装最大的不足不是因为他不好,而是他的价值太低了。这8件皮甲确实是很好的装备,甚至于战斗大师现在在高玩PVP玩家手里是除了徽记外最好的竞技场饰品。但问题是项链/戒指/披风的属性看上去他可怜了,他们只有4个属性,而大多数紫色物品都是5个,并且171dps的PVE武器也超过了156DPS的PVP武器(即使差别只是200AP,不像大多数人夸张得那么大)。他们应该重新参照一下以前的R14武器,让PVP武器慢速低DPS,PVE武器快速高DPS,问题就解决了,大多数pve天赋更青睐于快速武器,因为黄字攻击在一场木桩战里占得比例并不大。
暴雪是故意把这些装备空留给玩家来让他们积极参与PVE的么?可能吧,我始终坚信像暴雪那样睿智的公司是不会对于DK/骑士从测试服开始的主导地位置之不理的。他们确实想把DK在一开始做成了一个英雄职业为了让他变得很流行,甚至于可以吸引回那些已经厌倦了的玩家?他们让骑/猎主导了竞技场是为了给这两个职业带来些新鲜血液来弥补整个TBC时期的疲态?这不是阴谋论,在我看来,这更像是接近于现实中一个市场经理人的房间(不理解……)。
治疗过于强大了么?
在用4dps队输掉200分之后我们用3dps/2治疗的队又打回原点。开始时盗贼/双奥法/鹌鹑/奶骑,只要一点小小的失误,对手就能从我们这里拿走20分。简单来说,我几乎看不到4dps相对于3dps/2治疗来说的好处。3个DPS的爆发力足够放倒敌人了,而你的第二治疗(通常是牧师或者萨满)能在你想要进攻的时候充当第四个DPS。而单治疗的时候,只要他吃到一个打断,那么你们队伍就要减员了。
把某个奥法或者鹌鹑德换成一个恢复萨之后发生了翻天覆地的变化。英勇基本是一直存在的因为(对方)没有公共CD去驱散他,40秒的加速对于进攻和防守都有不俗的表现。萨满的图腾和妖术/震击同样如此。但最大的好处是,他可以让我们的骑士空出时间来驱散,而以前他的公共CD只能用来自由之手,保护祝福和治疗。
我无法回答你我有多少次在HP<1000的时候,带着一个减治疗的debuff,两秒后,我被抬满了。对手同样也是如此。我觉得应该对于骑士强大的治疗动些手脚了,但我很期待如果暴雪真的让韧性变成减少伤害之后,对于像贼法这样的爆发性职业会发生什么影响。几乎每场都是对手的首选目标却只有300不到韧性时,我队伍的两个治疗能让我在许多恶心的爆发下存活下来。许多次我几乎已经把手离开键盘准备放弃等死了,然后2秒后我被加满了。
像我我队伍的奥法Radikal所说的。按比例来算,奥强气定炎爆比TBC时候造成更少的伤害。而另一方面,治疗法术却占比以前更大的比例。在大多数队伍里,去杀治疗都是个很差的想法 ,那么如果他们削弱了伤害后会发生什么?就像许多人抱怨奥法那样,谁能早1v1里杀死一个治疗?
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更多 >>贼可以秒杀的职业他一个都没提
看来他对那些职业现状很满意了
你是玩WOW的么?还是人家80级的时候你70级?
人家就是玩DZ的,不分析DZ难道分析你妈屁眼里有几个痔疮?
我是玩你妈的.那我研究什么呀
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d
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人家就是玩DZ的,不分析DZ难道分析你妈屁眼里有几个痔疮?
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BLZ想让PVP装备在PVP中看起来有价值,最起码不会比PVE装备差
而你的意思是PVE玩家应该也在PVP中占据相当的优势
如果现实按照你说的发展 情况会怎样?
PVE玩家享受的就是PVE的过程,在装备中加入过多的PVP属性将会影响他们的PVE能力,换句话说,PVE装备在PVE过程中 价值相对缩水了
同样的PVP玩家需要依靠PVE装备才能取胜,那么JJC系统将会失去竞技性,就像WAR3比赛,没人在乎你用的是罗技的鼠标还是微软的鼠标,如果PVP需要靠更换鼠标来取得胜利,那么这就是不PVP了,与其不断的测试PVE装备在PVP中的表现,不如彻底的统一PVP装备(你的的NE和别人玩的NE兵种或者英雄属性会有差异嘛?),而去多样化战斗的过程(就像WAR3一样,真正的竞技游戏在乎的是过程,而不是装备,所以过程必须有趣化)
WOW不是也不可能是一个竞技游戏。。。他只是提供了一条相对有竞技性的游戏方式,但他不是竞技游戏
网游要赚钱,需要的是在线时间
难道暴雪会让一个一天10多个小时(或者月卡)都在游戏(无论副本战场竞技场)的人比一个一周只打10场竞技场的人获得更少的收获么?不可能的。。。记住,WOW是个网游,尽管他很有竞技性(相对其他网游),他还只是个网游
既然是网游,玩的就是人气,你是抱怨,如果都是每天只打10几场就下线的话,游戏的人气会很低, 一个上线很难找到几个玩家的网游你还会继续玩吗???
wow之所以出名,是在于在线人数。
人家就是玩DZ的,不分析DZ难道分析你妈屁眼里有几个痔疮?
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同样的PVP玩家需要依靠PVE装备才能取胜,那么JJC系统将会失去竞技性,就像WAR3比赛,没人在乎你用的是罗技的鼠标还是微软的鼠标,如果PVP需要靠更换鼠标来取得胜利,那么这就是不PVP了,与其不断的测试PVE装备在PVP中的表现,不如彻底的统一PVP装备(你的的NE和别人玩的NE兵种或者英雄属性会有差异嘛?),而去多样化战斗的过程(就像WAR3一样,真正的竞技游戏在乎的是过程,而不是装备,所以过程必须有趣化)
看来他对那些职业现状很满意了
你出生的那天!医院上空的云,幻化出2个字,无耻!
孩子,我骄傲的看着你一天天长大,成为1个将无耻发挥到极至的人,我也相信!你能用你那高深的文化素养超越那些没你无耻的人,现在很多人,小学还没毕业就出来展现自己的无耻,你用你那高深的文化素养,和贱过脚底泥的无耻行为,给了他们一记响亮的耳光!
你要铭记,你一直都是用大合民族的牙签和手指去对付你的FANS,我也相信你能熟练的运用你的能力,你什么都不快,就晚上那事特别快!
总有一天,我的生命将抵达终点,而你,将加冕为亡