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死亡骑士MT的饰品选择

2009-01-19 10:43:18 网友评论0 | 来源:多玩魔兽论坛 作者:兜兜裡有糖

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  看到自己弄的东西竟然会被关注,不错了,很欣慰,这次我们说一说DK坦饰品的选择。

  首先我们先确定饰品一般的规则,第一行首先是属性(耐力/躲闪/招架/防御等级/护甲) 然后下面加一个使用效果或者触发效果,所谓使用效果就是我们平时说的主动饰品(一般为提升躲闪/招架/耐力/护甲) 触发效果就是我们的被动饰品,先说第一行的属性 耐力/躲闪/招架/防御等级/护甲这五种的选择。

  DK优先耐力("你说耐力就耐力凭什么"某喷子如是说)

  这裡有两个理由让你选择耐力:首先第一点,那就是各位不信任DK坦的主要原因:要麽不掉血,要麽就喷血,这点是被补师一直诟病的问题,爲什么补师不喜欢这样的掉血方式,因为这样会让他们找不到节奏(也就是循环),你忽然一下喷太多,很多补师不会预读,所以就感觉DK坦很难补。

  因此这裡我们需要教补师预读的同时,要有更大的空间让补师反映,所谓空 就是你忽然掉1万血,还有2万血可以让补师去唱法。

  这个就是第一点原因,下面我们说第二点原因:感谢暴雪万恶的设计吧,暴雪原本就是要DK坦堆血,那麽有人会说,看看生命力提高10%的后面那句话,护甲提高60% 等改版3.08之后,护甲提高80%。

  我们还有什么理由选择别的呢?这裡我们先想想DK是什么护甲,不错铠甲。一件铠甲和德鲁伊的一件皮甲的护甲要差多远,请各位自己对比。

  另外再想想德坦的另外称号,物理坦。之所以被成为物理坦 首先就是德的天生免爆(天赋 如果有人不知道请去参看德鲁伊野性天赋)----这样不用牺牲属性去堆防御等级外加熊坦的高躲闪,高护甲。因此德坦在很多物理王面前,显得格外强大。

  而我们DK呢? 冰系的巫妖之躯 铜墙铁壁 任何天赋都能用的冰固坚韧 反魔法外罩,无一不说明,我们不挑食,遇到物理王能坦, 魔法王还是能坦,而坦这两种王最好的属性是什么? 还是耐力。

  至于躲闪/招架/护甲 ,这些无一不会让我们产生偏科问题,最后说下防御等级 540免爆 假如你堆到539 如果要到540需要捨弃很多其他属性 ,那还是放弃吧,不到540被暴击一定会死麽?不见得

  首先539防御等级,你被暴击的几率基本和彩票中二奖一样,另外你被暴击的伤害,刚好赶上补师没刷起来你,OK 假使你遇到这种情况,请赶紧到福彩投注站去投注,这麽倒霉的事情都会遇到,不中头彩真的对不起自己。

  好了,这个就是第一点属性的选择,下面开始说下效果问题

  这裡做一个小提示 饰品用一个主动饰品+一个被动饰品是最好的被动饰品在平时被激活的时候可以减少突发喷血的几率,而主动饰品的使用时机就需要依据个人需要

  关于主动饰品具体的选择 个人认为免伤大于减伤

  具体请参看 http://bbs.duowan.com/thread-13271816-1-1.html 我之前写的一些坦天赋心得,而我们在这裡把使用效果为增加护甲/耐力的饰品都归为减伤 我们在这裡打个比方,如果无论怎样都会死掉,

  那护甲和耐力,只会让你晚死几秒 而这几秒发生奇迹的几率实在太小。

  但是躲闪/招架就不一样了 你躲闪或者招架带来的效益 可能会使你在接下来的多次攻击中免伤,这个时间对于优秀的补师来说 完全可以扭转局势。

  好了,说了这麽多 ,我们总结一下-----结论党请看这裡

  DK坦的饰品要有一下三点特徵:

  1.属性要加耐力的

  2.一个主动饰品 激活之后增加躲闪或者招架几率

  3.一个被动饰品可以在平时情况下 稳定掉血 减少喷血几率

  这裡首推的第一个被动饰品

  奈幽2王出品的:

  下面这个,就推荐各位如果有心坚持DK坦那一定要有的专业级饰品,珠宝出产的蓝色饰品 但是实际价值一定是超越213物品等级饰品的

  

  

  首先先看它的耐力加成63耐力+插槽加成9耐力,符合我们的高耐要求,再然后使用带来的300点躲闪等级,同时符合了我们主动饰品的要求,不过这个螃蟹最赞的地方都不是这些,而是它1分钟的CD时间,假使你知道DK现在技能的CD 你就会清楚的知道 1分钟 就是我们免伤的一个循环过程。

  首先,开场开启冰固坚韧,这裡我们假定,是按照我那个帖子的冰坦天赋来说,冰固原本12秒+T7四件套效果的3秒+天赋的6秒 一共21秒 这个时候 我们不必马上就接著开铜墙铁壁。等3秒不多吧? 然后开铜墙铁壁 20秒又过去了 继续等3秒 直接开螃蟹 10秒 这个时候冰固坚韧还有3秒CD。

  再等3秒吧....好了,我们算一下一共多少时间你是处于免伤或者是减伤的时间

  21+20+10=51

  所以我们受到王硬伤的时间是9秒,但是请想清楚,我们这9秒是分3次,所以一定不会出现喷血严重的时候,等... 我们是不是忘记了点什么,确实,我们还有巫妖之躯,这个技能就是冰坦天赋的精华了。

  首先,无需消耗符文,然后使用巫妖之躯之后,对自己狂用死亡缠绕吧,我们的目标就是要活活气死王。不但有补师补我们 我们自己依靠符文转化+死亡打击+巫妖之躯的死亡缠绕 王一样拿我们没办法。

  这两个饰品是现在版本最适合DK坦的饰品,别的饰品请大家按照自己需要自行选择,但是还是遵循,一般属性加耐力,主动激活加招架/躲闪,被动让我们稳定掉血的选择。


2009-01-19 13:10:31 多玩游戏网友说:
关键问题是WLK什么时候开~~~
2009-01-19 11:28:13 多玩游戏网友说:
我看基本适合所有的 T
2009-01-25 23:05:37 多玩游戏网友说:
那个111耐的饰品不是唯一的喔
2009-02-18 22:28:34 多玩游戏网友说:
他M的 我存的矿够练二个375了 不等了 玩TF
2009-02-14 20:25:29 多玩游戏网友说:
我有40英雄牌子的閃避,逐退衝鋒,25人冰龍的招架,但還是一個位置不變,用輕靈精華
2009-02-14 09:52:04 123123说:
回复 多玩游戏网友(125.116.255.86):
300闪避等级。。最多就10闪避。。。不会质的提高。。

300躲闪等级就只有7多点躲闪 没啥意思
2009-02-12 00:45:56 杯酒人生说:
支持 我台服的DK就用的是这两个饰品,这两个饰品的入手难度是很简单的,所以很实用, 而且多2000血的作用并不是像楼下有人说的那样没用, 打个比方.当出现危急情况,你只有3000血的时候,被boss一下4000+的伤害ko掉,而你的补师的大补就差0.1秒没读完,那时你就会觉得要是我再多个2000血那该多好,所以,不要把这2000血想成是被boss第一下ko掉的那2000,而是你危急时多的那2000血,你就会觉得有价值的多.... (我打的那个比方在游戏中出现的概率应该不算中彩票的机率吧,我想各位当mt的玩家多少也遇到过一二次吧)
2009-02-11 20:10:23 多玩游戏网友说:
到底什么时候出巫妖王啊!
2009-01-25 23:05:37 多玩游戏网友说:
那个111耐的饰品不是唯一的喔
2009-01-21 08:57:28 多玩游戏网友说:
坦過,除了永恆的所有副本,10人和25,25NX是當的ST,但是我是邪惡天賦,而且2000血我真的覺得意義不大,我現在2W6600+,躲避招架60。冰霜出到51之軀。
2009-01-20 13:24:51 多玩游戏网友说:
300闪避等级。。最多就10闪避。。。不会质的提高。。
2009-01-20 12:04:57 1说:
防技不免暴当然是喷血...还堆耐..就算多200耐,2000血就能缓和你喷血的节奏了?最多你过去的50%血,现在变成58%血.有区别?? 还有当补师的就是要迎合不用的喷血做出处理 都和打地鼠堆积木一样那也不用喊人来玩了
2009-01-20 12:02:43 1说:
真是2B
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