那一战,你觉醒了,不再被巫妖王的意志所左右,好吧!
我相信你一定很讨厌那个带着丑陋钢盔的家伙,去诺森德去和他对抗,那么你还需要历练……
大家好
下面我们开始讨论DK的升级天赋
先说说特色吧
鲜血适合单打独斗但是AOE能力一般,吸血的能力几乎能够让半血的你在被近战偷袭的时候满血翻盘哦,血魂就是这种野外的适应性强的家伙啦。
冰霜爆发力不错有很多天赋都是达成某某条件增加一倍攻击力的天赋而且第三层还有超值天赋湮灭不损疾病,总的来说它的亮点在于坦和AOE,他的最终天赋【饥饿之寒】可是非常强大的群控技能呢!
邪恶这个天赋的亮点在于【死神降临】你从58级到77级都是没得飞的所以跑得快对升级很有益处呢。此外这个天赋的AOE能力很强,死后变食尸鬼似乎不掉装备耐久,另外喜欢控制宝宝的也会钟爱它
下面放出我选择的升级天赋主血魂副邪恶:

说一下这个天赋中鲜血天赋的亮点
1层的两个天赋【杀戮】【瓦解】这个看很多前辈都点得满满的自己看了看也没的说必须点满【杀戮】相当于战士的【怒气掌控】自己回符文之力不亦乐乎?【瓦解】减仇恨+暴击的东东,而且加的这些技能都是极强的DPS技能的暴击。说过嘛,必须的……
2层的【刀锋护甲】和【双手武器专精】,【刀锋护甲】这个虽然加的不是很多但是还是有价值的东西。【双手武器专精】这个DK极少数有双持升级的吧……或者是我见识肤浅?
3层的三个天赋必须全都点上,一个是血符文换10%血冷却很短一个是进阶天赋的前置,而且是主干进阶天赋的前置这个我一般不管他是做什么的即使再废柴也全部点满,这是我的个人习惯。【死亡符文掌握】这个天赋会把你的冰霜 邪恶 符文变成死亡符文,死亡符文是什么呢?死亡符文就是万金油,比如冰霜符文是A型血 邪恶符文是B型血,那么死亡符文就是O型血,这个总理解了吧……
4层和第5层一个是【强化符文分流】这个天赋我的意志是:既然选择了吸血回血那就吸到底回到低,所以我点了。【仇杀】一如我的意志,点满,杀了怪还回血点满……【战争精英】数据流必点【血腥打击】给强力DPS技能加伤害的!【鲜血印记】这个一般怪都撑不过20秒而且我经常忘了用CD还长了点,所以我都是点出最终天赋在考虑出它的。
第6层和第7层,第6层就是2个小BUFF,第7层【血虫】【狂乱】血虫是必须出的!吸血吸到底!【狂乱】+20%伤害呢!主力天赋技能必须点。
第8层是亮点,出了【末日突降】你会感觉很棒的。顺发的死亡缠绕而且必爆……【吸血鬼之血】这个的价值我觉得比鲜血印记大多了,这个是BUFF,鲜血印记是给别人上的DEBUFF,鲜血印记基本上就是给BOSS上的,而吸血鬼之血是打谁都能作用。
第9层和第10层主力彪悍的DPS技能【心脏打击】经过各路增幅天赋强化过后的心脏打击强大的无以复加!【莫格莱尼之力】这名字也不知道说的是老莫格莱尼还是小莫格莱尼……加爆伤,不加白不加……第10层的天赋【啜血】75%这个百分比让我想起了梦幻西游的五庄观门派的技能,哈言归正传,增加精准升级不是非常必要,75%这个标准还是高了点,不点……
第11层这个,我一开始觉得可点可不点,但是昨天尝试了以下,【符文刃舞】这个技能,我在打怪的时候用了个冰冷触摸,那个剑剑也用冰冷触摸,我用了心脏打击,它也用心脏打击……我明白了,那个剑剑就是我的分身使用了隐形术的感觉他的技能跟我一样。再说说他的设定有点让我迷惑,写着50符能释放但是似乎是我有多少符能它就扣多少符能……写的是5点符能延长1秒我迷惑的是:是从它扣我的那些符能算还是召唤之后的符能算,似乎应该是按照扣的算呢。
说一下这个天赋中邪恶天赋的亮点
1层增加了吸血技能【险恶攻击】:死亡打击的暴击和暴击伤害,我只看重这一点,【病变】绽放吧似火的红莲啊!美型技能人人爱……
2层和3层【蔓延】我们靠疾病吃饭的……【邪恶命令】很欢乐的技能,故事1,某贼去偷旗,被2楼的DK拉上去看了两刀,盗贼刚想爆发干掉这家伙又被3楼的DK拉上去了,盗贼想这下能专心打架了吧,眼见这个DK快挂了,又冒出一个小D,一个风把盗贼吹到大厅1楼里了,紧接着被回好血的2楼DK又给拉上去了…… 多欢乐啊…… 【贪婪王者】+属性的自己看着办……【骨蛆】这个增加平砍的伤害,恩恩
4层【死神降临】正如我说58到77你没有机会飞跑得快就是效率。【死亡之影】据说变身之后挂不掉耐久……省钱技能+最后一搏,变成食尸鬼还能自曝,不自爆…………
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更多 >>【双手武器专精】这个DK极少数有双持升级的吧……或者是我见识肤浅?
双手武器=双持?? 你第一天玩魔兽的吧.....
他的意思就是点- - 不要搞错了
双手武器=双持?? 你第一天玩魔兽的吧.....
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天赋点的太烂了。
血1层,战斗回符能根本没用,跟战士的没法比(况且战士战斗中加怒气也不太有人点)。战士纯粹靠怒气吃饭,DK是有符文和符能两套系统,练级天赋5秒加2符能无任何意义!而招架反而比较有用,招架闪躲后的符文打击可是非常实用的。符文打击可是200%武器伤害+xxx伤害。
4层,打死怪回血,根本没用。鲜血DK打怪是一直满血的,你还需要回血干嘛,白白浪费3点天赋点。。。
那么NB的鲜血印记只要1点天赋你竟然不加。。。
倒数第2层基本上=10%伤害你竟然也不加。。。
邪天赋问题不大,血染之刃很强但血天赋如果投入过多会导致加不出来。
主血副冰也可以,冰出到灭寂不消耗疾病效果。灭寂是100%武器伤害+xxx伤害,伤害也是非常的高。不过一般练级2个疾病,2个心脏打击,1个灭寂基本上怪就死了,不用考虑灭寂要不要消耗疾病。到是PVE输出主血天赋必须要出灭绝。
此天赋不只5秒回2符能,杀死提供经验值或荣誉值的敌人立即加20符能,你说练级值不值?
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血1层,战斗回符能根本没用,跟战士的没法比(况且战士战斗中加怒气也不太有人点)。战士纯粹靠怒气吃饭,DK是有符文和符能两套系统,练级天赋5秒加2符能无任何意义!而招架反而比较有用,招架闪躲后的符文打击可是非常实用的。符文打击可是200%武器伤害+xxx伤害。
4层,打死怪回血,根本没用。鲜血DK打怪是一直满血的,你还需要回血干嘛,白白浪费3点天赋点。。。
那么NB的鲜血印记只要1点天赋你竟然不加。。。
倒数第2层基本上=10%伤害你竟然也不加。。。
邪天赋问题不大,血染之刃很强但血天赋如果投入过多会导致加不出来。
主血副冰也可以,冰出到灭寂不消耗疾病效果。灭寂是100%武器伤害+xxx伤害,伤害也是非常的高。不过一般练级2个疾病,2个心脏打击,1个灭寂基本上怪就死了,不用考虑灭寂要不要消耗疾病。到是PVE输出主血天赋必须要出灭绝。
到80谁还点这个啊。。。。
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