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死骑鲜血天赋配点与点评

2008-12-25 10:39:45 网友评论0 | 来源:多玩魔兽论坛 作者:illidan102

  台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊。无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题。

  刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的话,DPS又根本不够,再加上人员太多,很容易出现的没本可下的情况。

  初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS 时生存力很强,非常强。

  配点53/8/10

  鲜血

  1层:

  覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。

  剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?

  2层

  血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。

  3层

  符文转化 1点:保命的,不多说了。血瓶+糖,也能回不少了。要是这样治疗还让你倒了。别打了.

  黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。爆击多点是点。没什么不好的。何况死亡打击还能回血呢。

  精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。

  4层

  强化符文转化 3点:让你活得更久。不多说了。

  法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30%法伤,血坦唯一的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。

  5层

  血腥打击 3点:多伤害多仇恨,碎心最大化,必点

  百战精兵 3点:增加属性的。。没什么可说吧,何况还有熟练加成,你不想打不着人把。

  血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。

  6层

  凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对菜刀队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程

  7层

  血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。

  狂血 1点:给菜刀20%DPS的还什么都不费。

  血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。点!基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错

  8层

  厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺爽。

  血族之裔 1点:50%啊。。。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。

  亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35%基本相当于7000左右的血,最多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30%的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。

  碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。

  莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。45%实在不低了

  以上合计53点,其他天赋不加的原因如下:

  符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。

  血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75%以上?那治疗得多强力。

  血腥复仇:叠满增加9%的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。放弃吧。

  世仇:呃。还用多说么。

  双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。。。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。

  屠杀:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了

  OK,后边继续说配点

  冰霜

  1层

  坚韧 5点:15%的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。。。而且还有30%的缩短减速。。。

  2层

  冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋

  合计8点

  邪恶

  1层

  凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。没什么不应该加的

  病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的

  预知 5点:5%躲闪,最直接了。

  合计10点

  以上就是我自己总结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。

  下面说下基本循环:

  群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。

  单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉治疗压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给菜刀扔过去,基本还是不会挂的。毕竟给治疗减压的天赋都点出来了。靠自己,能差不多瞬间回70%生命的。初期装备较差,这么加能极大增加生存机率,缓解治疗压力。

  困了。冰坦和邪坦还是各输出与PVP天赋,睡醒了再写。另外。我做好被喷的准备了。让喷子来得更猛烈些吧。

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2008-12-25 12:59:15 多玩游戏网友说:
DK 的拉仇恨靠 符文打擊·靠傷害!你這個白癡 還N多加AP的天賦不加,你不知道 DK的物理傷害,法術傷害和AP有關??
2008-12-25 16:55:23 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(121.71.35.133):
台服开的WLK

确实是全程保持的,2个血符文用出去还不简单? 到底谁白啊。。。
2008-12-27 10:09:50 9C2B说:
回复 多玩游戏网友(222.49.218.129):
又是没玩过这这YY的。。。
就看了开头就不需要看下去了
不说别的
“剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?”
你全程保持我看下

只要把2个鲜血符文用完就可以触发,符文的CD是10秒,你10秒钟用不掉2个鲜血符文?
2008-12-25 12:35:53 多玩游戏网友说:
又是没玩过这这YY的。。。
就看了开头就不需要看下去了
不说别的
“剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?”
你全程保持我看下
2009-09-30 22:13:29 多玩游戏网友说:
狗天生就是咬人的
2009-08-30 20:33:36 三区-雷斧-国天说:
说实话:你们见过没有被喷过的配点方案吗?至少我没见过。
2009-08-03 15:14:28 多玩游戏网友说:
保命凑合,仇恨不够,完毕
2009-04-17 14:38:26 多玩游戏网友说:
我支持你
2009-03-31 17:11:09 多玩游戏网友说:
真是白哥.一开始就看不下去了..没玩过DK表乱扯.OK?
2009-02-13 20:34:36 多玩游戏网友说:
一个比一个牛,哎!
2009-01-11 04:02:52 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(218.58.250.32):
回复 多玩游戏网友(222.49.218.129):
又是没玩过这这YY的。。。
就看了开头就不需要看下去了
不说别的
“剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?”
你全程保持我看下

你這個2B這個就是能去全程保持的。SB!鮮血符文只要再冷卻狀態就加10招架,坦克必須點的
甚么都不懂BB你媽大筆

做人要有素质~~老师b来b去的~有意思吗~~

全称保持确实是可行的~~

如果你说我没玩过的话~

我可以告诉你~
美服开了我就在玩了~~
2009-01-02 18:10:36 说:
个人认为 很拉几的配点
2008-12-29 00:38:09 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(222.49.218.129):
又是没玩过这这YY的。。。
就看了开头就不需要看下去了
不说别的
“剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?”
你全程保持我看下

你這個2B這個就是能去全程保持的。SB!鮮血符文只要再冷卻狀態就加10招架,坦克必須點的
甚么都不懂BB你媽大筆
2008-12-28 04:17:11 多玩游戏网友说:
另外。我做好被喷的准备了。让喷子来得更猛烈些吧。

都怪你非要让他们来,结果你看吧,看这帮孙子,不,喷子们喷的多厉害。。。
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