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细谈术士之神Drakedog随版本不同的打法转型

2008-12-22 16:23:16 网友评论0 | 来源:NGA 作者:kiked

  自毁灭崛起,如今已近三年半的时间了。曾经60时代的暗毁,TBC的牺牲毁,暂且不予讨论。今天咱说的是深毁灭,即毁灭点出最终天赋的,一般称之为火毁。

  这毁灭宗师,虽有争议,但大半术士L玩家都认定是DD(Drakedog)。我也是这样认为的。

  而这火毁,基本也就两种套路,一为三魅惑,一为DotRush。当然也不乏变种火毁,例如曾经JWM用过的瞬招火毁,无奈15MIN的CD大大制约了这种天赋的发展。又或者TBC时代的疲劳诅咒反冲火毁,JWM也使用过。JWM同学一直在尝试变革与创新,令人佩服,无奈BLZ淫威太盛,天赋这玩意说到底是他们做我们点,我们只是被玩的。

  三魅惑与DotRush在天赋点法上可能没有多大区别,甚至可能完全一样。但是,打法确实完全不同!

  我在这里尝试追忆并解析一番,抛砖引玉,各位看官畅所欲言。(只谈野外战场插旗,不涉及竞技场

 细谈术士之神Drakedog随版本不同的打法转型

  1.发展历史

  说到发展历史,这不得不提到DD。他的视频让很多人认识了毁灭,学习了怎么用毁灭,他的视频里总有很多实战小技巧。其中让我影响最为深刻的,就是DD7里面那个mouseover宏的运用,实在让人眼前一亮!

  以DD视频为线。

  DD1,DD2天赋为30/0/21,也就是传说中的暗毁。那是个有负抗性的年代,看DD视频里的装备,暗伤最多能到150吧,我还觉得高估了。但是视频里暗影剑的伤害可是非常惊人的。面对一个有暗影诅咒的敌方玩家,DD用此暗毁天赋,暗影箭平射最高打出过1000+的伤害,注意是平射哦,非暴击。这的确很牛X了。想我后来快450的法伤,暗影剑平射才快1000.所以DD当时使用了三魅惑,为自己赢得暗影箭的吟唱时间(他当时貌似一直没有点出减少吟唱时间的那个天赋,他一直非常偏爱清算,当时他那灵魂火好像一直需要在哪揉个6秒才能放出去)。说俗点,就是这么魅惑一下一个暗影剑,再魅惑一下再一个暗影箭,再再魅惑一下再再一个暗影箭。。恩!毁灭就这么牛X起来了!当然因为DD那30点痛苦天赋,DD也常用疲劳以及DOT来拖死敌人,吸吸吸死ZS什么的,这个咱就不说了。

  到了DD3,负抗性没有了,DD也改天赋了,就是那经典的7/7/37,火毁出场了。那时候其实火毁好垃圾,真的好垃圾。燃烧,也就是点燃,需要1.5秒吟唱,死亡缠绕没有恐惧效果,还是10min的CD。DD依然使用三魅惑,但因为魅惑效果递减,没有负抗性而带来暗影箭伤害降低,玩家装备提升导致血量上升等等一系列原因,DD无法再使用魅惑暗影箭,魅惑暗影。。这种打法来轻松取胜了,所以DD稍微改变了一下,在三次魅惑过程中施放暗影箭,然后上献祭,用灼热之痛攻击,以1.5秒的燃烧结尾。当时视频中最为经典镜头,应该是第一次魅惑时那个灵魂火接暗影灼烧了,经典连招啊!这种打法延续到了DD4,没有什么变化,7/7/37运用更加牛X更加娴熟,堪称高端职业玩家啊。这两部视频,DD基本上没有用过腐蚀术。DD4结尾时,DD第一次暂离。

  之后,毁灭大BUFF,燃烧瞬发,死缠改动,DD5出现了。DD穿着一身高端装备回归了。最最重要的是,DotRush打法出现了!相信很多喜欢DD的玩家,最为推崇的,就是这部DD5了,很多玩家将其视为改变WL毁灭的经典之作,更有玩家将其上升为整个WL历史上划时代意义的视频。其实这个说法不太过分,反正当年大街上难寻痛苦,恶魔SS,全毁灭。

  DD5里面展示的DotRush打法,完全不同与之前的三魅惑。第一次魅惑之后,不再上暗影诅咒,而是元素诅咒,然后丢上腐蚀术,在腐蚀术第一个三秒伤害发作之前施放献祭,然后就简单啦,差不多2个灼热之痛,一个燃烧,一个暗影灼烧,敌人就“咔嚓”一下,扑街了。

  然后DD删号了。

细谈术士之神Drakedog随版本不同的打法转型

  大半年之后,DD又回来了(咦,我干嘛要说又呢。)

  DD6出现了。这部视频,我个人认为,是具有分割意义的。我一直感觉,DD从这部视频开始,完全走上了一个霸权主义WL毁灭之道。时隔大半年,从这部视频开始,DD的打法开始极具霸气,与之前视频的气势完全不同。这部视频没有完全贯彻一种打法,而是三魅惑与DotRush相结合,针对不同职业使用不同打法。视频中,战士是被三魅惑的对象,而打野德则用的是DotRush。这部视频走的是个极端的天赋,5/5/41.相信大多数毁灭玩家都没用过这个天赋吧!反正我在我那FWQ没见到,DD6出现后倒是有人用过。

  然后TBC来了。当然,我是说他们的TBC来了,我们那时还在希利苏斯杀虫子呢。DD爽了大半年,弄了套S1,在7月份再出视频,DD7,解了众国服毁灭玩家之急,当然,我们那时还在2.0呢。这部视频,DD又玩上了三魅惑。他那一套S1哦,高韧性,高暴击,反正在当时嘛玩意都高。DD7于是又用上了三魅惑,高暴击保证了三次魅惑的效果,面对没有韧性的玩家,三魅惑打得是顺风顺水,而且关键点,当时的徽章还不是咱现在的那种全解徽章,比如ZS那徽章就解不了魅惑,这使得三魅惑又重见天日。不过DD7被好多玩家指责“打小白”,于是DD又出了个NEXT,让大家见识了一下什么叫高玩对高玩。

  之后又是一年,这一年一年过的也还真快啊。DD8出来了。DD有穿着顶尖高端牛X装备出来了,全套S3,在他录制视频的时候,S4还没开。这部视频,又回到了DotRush,而且整部视频是完全的贯彻DotRush,基本不见三魅惑。打法套路为痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,暗影灼烧,暗影之怒,烧尽,顶着敌人放烧尽,再顶着敌人放烧尽,燃烧。基本是这样了。

  基本上,三魅惑和DotRush的发展史就到这了,不知可谓可看出点什么没?三魅惑和DotRush两种完全不同的打法,到底谁优谁劣?又或是旗鼓相当?下面我来稍微比较分析一番。

 


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