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巫妖王之怒:防御战士有望成为新英雄职业

2008-11-24 17:07:20 网友评论0 | 来源:NGA 作者:tomreadle

  首先,我宣布:防御战士是巫妖王之怒中的英雄职业!(想象成胡总或者江总吧)说这句话,真的一点也不为过。泰坦之握大家讨论了这么久,事实上巫妖王之怒中真的使用了这个天赋的人很少。不过这个天赋本身的好坏,人家暴雪大神不给你合适的装备配合天赋再牛逼也是没用的。话说我在TBC一直是狂暴天赋raid输出型,dps时好时坏,刚到诺森德感觉也不错,杀怪很轻松,30%+的暴击率和15%+的命中看数字就很爽。可是升了几级就开始爽不起来了,由于等级提升,命中和暴击都大幅下降,想换点巫妖王之怒的装备吧,人家给的都是护甲穿透和急速等级的。话说急速等级本身对于泰坦之握来说很不错,不过拿来了急速放弃了命中和暴击,你干么?于是一转眼到了77级。锻造凑了一身防御装,洗防战了,方才知道防战才是英雄。刚到80的我下了一次乌特加德之巅伤害统计如下图。贼法德都是78级。不过过我作为一个防战能领先他们这么多以前是不敢想象的。突然想组一个4防战+ 1治疗队伍。呵呵。YY而已。

  下面就看我对于每一个技能的详细介绍吧:

  [盾牌猛击]

  3.0.2以后的王牌技能,40级可学好像。仇恨=伤害+ 770

  天赋强化:通过[盾牌专精]天赋增加30%格挡值。通过[盾牌掌控]天赋增加10%格挡值。通过[精准格挡]提高了盾猛暴击率15%。通过[剑盾猛攻]天赋让你使用毁灭打击和复仇以后有30%几率刷新盾猛,持续5秒。

  经过技能本身的强化(力量转换成格挡值)以及天赋的加成。这个技能成为了防御战士的王牌。同样是UP的伤害纪录,盾猛占据了我所有伤害的25.7%,非暴击平均伤害1448,暴击平均伤害3130,最高暴击达到了4955。而我的装备是一身锻造和任务奖励的蓝色装备。

  [复仇]

  仇恨=伤害+121。3.0.2以后改为在躲闪、招架和格挡以后可用,所以基本是CD一到就用。而区区2点怒气值的消耗让你不得不称赞这个技能的性价比。

  天赋强化:通过[强化复仇]提高复仇伤害20%并且有50%的几率晕眩对手(如果对手可以被晕眩)。通过[剑盾猛攻]提高复仇暴击率15%。

  铭文强化:通过[复仇铭文]使你在使用复仇以后使你的下一次英勇打击不需要怒气,持续N秒。

  这个技能同样非常牛逼。消耗2点怒气产生大量伤害和仇恨。30%几率刷新王牌盾猛,并免费一次英勇打击。这么美好的技能谁会舍得不用呢?同样是UP的伤害组成。复仇由于有cd存在,限制了它的威力,不过单体伤害相当高,1750的非暴击平均和3765的暴击平均高于了王牌盾猛的威力,如果它没有cd绝对会超越盾猛。(又YY了)

  [盾牌格挡]

  增加你的盾牌格挡几率和盾牌格挡值100%,持续10秒,cd60秒。这本身不是就很牛逼么?

  天赋强化:通过[盾牌专精]减少cd20秒。于是,对于大部分物理怪,战士拥有了1/4的无敌时间。通过[精准格挡]让战士拥有30%机会格挡值增加100%,是否和盾牌格挡本身的增加叠加还有待考证。

  个人认为这个天赋绝对是被buff了。因为复仇不再依赖格挡,因此摆脱了束缚以后盾牌格挡技能成为了又一个救命减伤技能。1/4时间可用,大大减少了治疗压力。再次申明小战士刚到80,全身蓝装,格挡值725,增加100%就是1450。未入raid的boss打一下不过3000-5000的伤害吧。

  另外特殊地提及[盾牌反伤]这个天赋可以让怪命中你或者被你格挡后反射给怪伤害。伤害值是你的格挡值的20%。于是你一个冲锋进入一群怪。开盾牌格挡。然后一个雷霆。看到身边不断出现200-300的伤害,自己的血依然是满的。盾牌格挡过了以后呢?一个冲击波,难道还怕群拉不住?当然。这是后话。

  [毁灭打击]

  仇恨=伤害值+5%攻击强度,附带破甲效果

  天赋强化:通过[剑盾专精]提高毁灭打击暴击率15%。

  铭文强化:通过[破甲铭文]使你的破甲效果可以影响附近的另一个目标。通过[毁灭打击铭文]使你的每一次毁灭打击可以造成2层破甲效果。

  天赋提高了技能伤害和仇恨值。铭文分别增加了战士的群拉能力和单体仇恨的累积速度。不过本人亲身测试,2个铭文的效果不叠加。也就是说,你的毁灭打击对你的当前目标可以造成2层破甲效果,而你影响的那个目标只有1层。于是在你群拉的时候,tab+毁灭打击就足够让你的目标都一直打你。

  [冲击波]

  对面前锥形目标10码内的目标放出冲击波,造成基于攻击强度的伤害,并晕眩4秒,20秒cd。

  这是个有争议的终极天赋。技能没有额外仇恨,不过我现在蓝装也能造成1000+的伤害,对于群力拉怪还是有很大帮助的。晕眩4秒pvp意义更大,不过在小副本拉群怪时候还是一件很爽的事情。

  [英勇投掷]

  80级新技能。投掷你的武器,对目标造成基于攻击强度的伤害,沉默该目标并造成大量仇恨。

  极品拉怪技能,战士不再需要羡慕死亡骑士了。

  [狂暴恢复]

  70-80之间的某一个等级学的新技能,好像是75。在10秒内恢复30%生命值,在激怒状态下可用,并且消耗该状态,3分钟cd。

  Raid基本无用的技能,不过小副本自我恢复以及做精英任务非常好用,野外保命绝招之一。

  [嘲讽]

  乍一看觉得没什么可说的吧。我也不知道国服的兄弟(姐妹)们知道没有,嘲讽现在是20码距离的了。不是以前那个近战距离了。

  [狂暴之怒]

  这个技能3姿态都可以用了。不再仅限于狂暴姿态。战士不会恐惧!

  [冲锋]

  通过天赋[战神]使冲锋可以在战斗中以及任何姿态下使用,同时解除一切定身及移动限制效果。通过[冲锋铭文]使冲锋距离增加5码,用处不大,不过这是一个小铭文,没有别的放,我就用了这个。另外有一个减少冲锋cd20%的铭文,由于是个大铭文就没有使用。

  [破釜沉舟]

  这个技能的cd从10分钟降低到了5分钟。有一个铭文可以再减少2分钟cd,不过有减少血量的惩罚,相信没有人会使用。

  [盾墙]

  千万别以为这个技能还是30分钟cd憋着不敢开。这丫的现在也是5分钟cd了。不过效果削弱为减少60%的伤害,持续12秒。

  [命令怒吼]

  现在这个技能增加的基础血量是2255了。

  总结一下:

  战士单体拉仇恨技能:盾猛、复仇、英勇打击、毁灭打击及其破甲叠加

  战士群体拉仇恨技能:盾牌反射(被动)、雷霆一击、冲击波、毁灭打击及其破甲跳跃

  战士保命技能:盾牌格挡(40秒cd)、破釜沉舟(5分钟cd)、盾墙(5分钟cd)

  如此牛逼如此伟大表现如此完美的防御战士,就在诺森德!

  以上内容都是自己的感受,如有错误和不足还请大家指正。

  正在准备装备篇、声望篇和80级4小副本介绍篇。


2008-11-24 17:46:16 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(59.44.194.83):
回复 多玩游戏网友(121.9.26.150):
回复 多玩游戏网友(117.23.178.125):
英你雄的妈

喷你子的妈

回你贴的妈

都是你们的妈
2008-11-24 17:22:37 多玩游戏网友说:
坚持每天玩5小时59分魔兽世界来证明自己不是精神病!
2008-11-24 17:40:01 多玩游戏网友说:
ZS的强是靠别人说出来的,从来没有一个ZS说自己强的,只有那些所谓的枪手或者是垃圾至极的人。
ZS给别人的感觉并不是英雄,而是精神上,或者团队中的英雄,本文作者,好悲哀。
2008-11-24 17:22:17 我是那个谁说:
这个不只咸鱼翻身甚至是抹香鲸翻身了 动作大得不得了!
2008-11-26 01:55:59 无名说:
别人只是写下自己的感受 可以爱看不看的 有必要那么损人家么?有能耐自己写篇文章不遭人喷的。哎!
2008-11-24 18:24:03 多玩游戏网友说:
这是什么DPS啊?秒伤都没有一千?WLK还不如TBC?
2008-11-24 22:54:37 多玩游戏网友说:
防战变强->副本简单->副本寿命下降->游戏寿命下降->生产运营商赚钱变少->暴雪敢这么做就证明他是傻B,你敢这么想你就是傻B,9C一直是傻B中的战斗B
跟我想的完全一样。可偏偏就有那么多的SB说战士太强悍
2008-11-24 17:23:47 多玩游戏网友说:
看来DZ更需要爱了
2008-11-24 17:54:42 多玩游戏网友说:
没人奶就是死!
2008-12-08 05:46:44 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(218.65.45.112):
回复 多玩游戏网友(61.131.161.216):
防战变强->副本简单->副本寿命下降->游戏寿命下降->生产运营商赚钱变少->暴雪敢这么做就证明他是傻B,你敢这么想你就是傻B,9C一直是傻B中的战斗B
跟我想的完全一样。可偏偏就有那么多的SB说战士太强悍

您玩过ZS么

估计他没玩
2009-10-02 20:59:30 `` 兜兜米汤说:
那天工会打祖母~~ 死的剩一个MT了 祖母还有2W的血 `` MT还把她杀了`` 没人加血`` 只靠自己```` 我觉得这样的战士才是真正意义上的战士 `` 而且 只要是战士都有这样的潜力吧`` 你们说战士不强力?? 什么精神上的战士 `` 晕
2009-09-19 20:52:23 ...说:
ZS 只有尝试才知道其中
2009-07-17 15:32:16 多玩游戏网友说:
战士强不强不是你们来说的 是你们的队友和你一起下副本的朋友才有资格说!!!!没有最强的职业,只有最强的玩家
2009-06-09 09:08:17 4+4说:
其實LZ說的比較真實,沒有進入WLK的就不要發表言論了,FZ確實很強,跟4+4混的FZ PK你們到時候就知道什麽是苦悶,什麽是鬱悶,什麽是無奈。。耗死你。
2009-06-09 01:24:06 多玩游戏网友说:
ZS
精神领袖~!
当然你要是个PVP狂
你不懂
如果你是FB玩家
你会明白精神领袖的意义~
2009-04-30 22:41:43 多玩游戏网友说:
战士这个角色是设计给一小部分玩家的,这个职业在游戏中不能过多的存在!为什么法师80后还是那么强?大家不要过多的分析!这是暴风的设计理念!考虑到了游戏的寿命,必须有职业均衡性来决定。你也许见过很多一战士三法师一治疗的队伍!但三战士一法师一治疗这样的队你见过多少呢?
2009-02-13 06:04:11 多玩游戏网友说:
不管怎样,我们都应该尊重ZS~~
2008-12-10 11:43:26 多玩游戏网友说:
我是热爱ZS这个 职业 无论 是啥天赋
2008-12-09 22:48:45 从来不发帖的人说:
帖子 好不好看就看回帖的 哈哈 看了那么多的帖几乎没有那个帖不给骂的 哈哈 都不知道是在骂谁是自己还是别人 回去多想想把
2008-12-09 22:10:54 FB中大哥 说:
ZS 很强大 在队伍和团队中起着老大哥的地位 他的尊严和强悍 不是你们这西鄙视ZS的同志能够理解的
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