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欧美更新3.03 惩戒骑削弱 补丁文档中文版

2008-11-04 18:19:00 网友评论0 | 来源:多玩魔兽专区 作者:多玩魔兽专区

  欧美服已经更新到3.03版本,惩戒骑被削弱,台服将于周四维护后更新到3.03,以下是补丁文档内容(注:原文为繁体,为了方便阅读转成简体,部分翻译习惯保留)

  魔兽世界客户端更新程序3.0.3

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  台服巫妖王体验专题 教你入驻台服

  一般

  •已将「万用面具」从「以汝之名庆万鬼」的达成条件中移除。

  •回复:低于50级的玩家现在可以受惠于此效果。

  •韧性:韧性的伤害减免值已提升。原先提供的减免值为其降低致命一击机率的2倍,现在改为2.2倍。此外,韧性可减免的致命一击伤害上限已从30%提高为33%。

  种族特长

  •血性狂暴:不再触发共享冷却时间。

  •影遁:冷却时间将从使用时开始计算,而非结束时。

  职业

  德鲁伊

  •德鲁伊的天赋点数将重置。玩家必须到职业训练师处重新学习法术与技能。

  •迅捷飞行形态现在可以从训练师处习得,学习条件为71级并且已习得300点骑术加上飞行形态。

  •重击:此效果的中断效果现在可作用于免疫昏迷的目标。

  •狂暴:现在可清除割碎 - 熊形态的冷却时间。

  •大地新月与月怒(平衡系)从5个等级改为3个等级。

  •蚀星蔽月:增益效果延长为15秒,且效果加倍。冷却时间延长为40秒。

  •低吼:冷却时间改为8秒。

  •虫群:提示信息已修正,说明此技能不会影响法术命中率。

  •枭兽:只有单体法术的致命一击可以触发此天赋的恢复法力特效。

  •自然迅捷:此技能不再提供触发清晰预兆的机率。

  •清晰预兆:进入世界时获得的「无荣誉目标」增益效果不会再触发此技能。

  •求生本能将不再受共享冷却时间的影响。

  •迅愈:现在可正确地受惠于生生不息天赋。

  •猛虎之怒:等级5和6的伤害加成已降低。

  猎人

  •瞄准射击:新增至弹幕与强化弹幕天赋中。

  •动物管理者:现在提高宠物的熟练技能5/10点。(不再提高宠物的命中率。)

  •猎人的守护现在属于1秒冷却时间的技能,并且不再拥有起始冷却时间。

  •龙鹰守护:新的守护技能,此技能结合了灵猴守护与雄鹰守护的效果,可在75级和80级习得。

  •灵猴守护:闪躲机率从8%提高至18%。

  •蝮蛇守护:每次攻击所获得的法力值降低50%,但此技能现在每3秒可恢复法力上限4%的法力。此外,每次攻击获得法力的效果现在也可作用于近战攻击。

  •逃脱现在无法作用于定身时,并且不会触发共享冷却时间。

  •荒野游侠:此天赋的攻击强度加成现在可正确地作用于猎人的宠物身上。此外,装备所提供的攻击强度加成也可以正确地计算在内。

  •强化雄鹰守护:急速回能与强化稳固射击不再造成此天赋消耗错误的法力值。

  •被定身时无法使用逃脱,并且使用时不会触发共享冷却时间。施放时必须处于战斗中并且不需要选定目标来施放。冷却时间缩短为25秒。

  •宠物

  o扫击(猫)、蝎毒(蝎子):降低所有等级的伤害值。

  o奔窜(犀牛):击退距离缩短为10码。

  o提高特殊攻击的伤害:精神打击、熔岩之息、霜暴之息、酸液喷射与奔窜。

  o宠物特殊攻击所消耗的集中值从25点降低为20点。

  •追猎回馈:每次使用爆裂射击造成致命一击而触发此天赋时,获得的法力值改为原技能消耗的1/3法力,但每次施放有3次触发的机会。

  •黄色炸药:爆裂射击现在只有起始的射击效果能触发此天赋。

  •风怒图腾与强化冰结之爪不再影响远程加速。

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2008-11-04 19:31:15 多玩游戏网友说:
多余,记住我们的版本号2.43!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2008-11-04 18:51:16 多玩游戏网友说:
SQ需要爱
2008-11-04 21:50:37 多玩游戏网友说:
现在玩过OF,MF的人都知道QS的变态。 不削弱才怪。 战场杀人前几名全是QS。 ZAM输出前2名也是QS,第3名DZ和QS整整差了30W的DPS。 战场遇见QS。一个忏悔,跑到你跟前砍一下甩一个制裁之锤6秒,你徽章要是CD中就挂。 简直就是神一样。
2008-11-04 18:42:15 多玩游戏网友说:
现在骑士的削弱已经成了补丁更新的代名词了:骑士又削弱了,要更新了。。。
2008-11-04 18:55:56 其实我是个术士说:
SS的一丁点加强让我汁流满面
2008-11-04 18:57:54 脑残眼残又手残说:
圣骑士又被buff了,太强了。
2008-11-04 18:44:22 多玩游戏网友说:
关我们什么事.
2008-11-04 19:00:13 多玩游戏网友说:
3.5版本更新寒冰皇冠阿尔萨斯
2008-11-04 19:05:59 123说:
没什么,玩了2年多了,QS不削弱才不正常,习惯就好了,其他职业又可以虐QS了,可喜可贺
2008-11-04 19:25:31 多玩游戏网友说:
我操个暴雪,减了那麽多,都回家舔他老母屁股吧~!
2008-11-21 02:34:15 多玩游戏网友说:
QS的确是有点强。其实QS的心声是希望增加续航能力,但暴雪就是一味的加强爆发力。现在补丁下QS被削弱,那能不能增加点QS的续航能力?
2008-11-18 12:15:23 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(61.172.249.187):
圣QSJJC永远没名额。。5。5只有去混分。。还是靠4DPS打得好

战场。QS再强也没有无脑奥BIUBIU流强。。战场胜率是看FS的数量不是骑士

完美无懈可击的职业。。。不知道这职业谁设计出来的?设计的一点卵用都没。

老子放你妈的狗臭屁,像你这种人渣根本没配玩QS,不理解QS别在这瞎狗叫,操你妈的!
2008-11-18 08:40:53 多玩游戏网友说:
楼上就是文盲
2008-11-13 08:17:32 bejew说:
•暗影形态:在暗影形态下施放的噬灵瘟疫、暗言术:痛和吸血之触可依百分比的方式提高伤害,其数值相当于你的法术致命一击机率。

我日``
我1220的A伤MS 只有9。8%的爆``
2008-11-10 12:00:11 多玩游戏网友说:
圣QSJJC永远没名额。。5。5只有去混分。。还是靠4DPS打得好

战场。QS再强也没有无脑奥BIUBIU流强。。战场胜率是看FS的数量不是骑士

完美无懈可击的职业。。。不知道这职业谁设计出来的?设计的一点卵用都没。
2008-11-10 12:00:00 多玩游戏网友说:
圣QSJJC永远没名额。。5。5只有去混分。。还是靠4DPS打得好

战场。QS再强也没有无脑奥BIUBIU流强。。战场胜率是看FS的数量不是骑士

完美无懈可击的职业。。。不知道这职业谁设计出来的?设计的一点卵用都没。
2008-11-10 11:59:46 多玩游戏网友说:
圣QSJJC永远没名额。。5。5只有去混分。。还是靠4DPS打得好

战场。QS再强也没有无脑奥BIUBIU流强。。战场胜率是看FS的数量不是骑士

完美无懈可击的职业。。。不知道这职业谁设计出来的?设计的一点卵用都没。
2008-11-09 16:18:20 多玩游戏网友说:
沒人說ZS啊。。。。。。。。
2008-11-08 14:46:21 WSM说:
我美服玩了个术士,12500的血,350的韧, 没更新3.03之前我惩骑根本没的打, 装备差的都可以轻松的搞死你.无敌加制裁之锤你没解时, 直接倒地.在ZAM里惩骑打BOSS, BOSS血是一节节的掉, DPS第一.战场里杀人也是第一, 就算你是战士也抗不住惩骑几刀.
2008-11-08 13:19:08 多玩游戏网友说:
今闻新改皆下行,动骨伤筋人悲悯。更知续航成浮云,问候地精老母亲。
圣骑从始玩到今,因弱去者不可计。忆追当时骑士心,有名有义有攻击。
岂知踏板上贼船,苦海无边不能返。飞锤扔飞确实惨,制裁抵抗何以堪。
砍去一百存七十,七十还斩何意思?所谓平衡虐骑士,满城地精皆白痴。
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