萨满祭司
所有图腾法术均被视为物理系,不再是魔法技能。
先祖知识(增强系):现在会使你的智力提高2/4/6%,而不是使你的法力值上限提高2/4/6/8/10%。
烈焰召唤(元素系):现在也会使熔岩奔腾的伤害提高2/4/6%。
雷霆召唤(元素系):现在也会使雷霆法术的爆击几率提高。
震荡(元素系):现在也会提高雷霆和熔岩奔腾法术的伤害。
传导(元素系):现在为3点天赋,原为5点。现在也会使雷霆和熔岩奔腾法术消耗的法力值降低。
大地之握(元素系)移动到第1层,原为第2层。
元素浩劫(元素系)移动到第2层,原为第4层。
元素集中(元素系):现在可由次级治疗波和治疗波触发,另外效果可作用于全部治疗法术。
元素之怒(元素系)现在需要元素集中天赋作为前置。
元素精准(元素系):所提高的命中率降低为1/2/3%,原为2/4/6%,但是所降低的威胁值提高到10/20/30%,原
为4/7/10%。
强化图腾(增强系)移动到第1层,原为第2层。
火舌图腾提高的法术伤害现在会反映在角色面板上。所有等级的数值均被调整。
冰封武器的减速效果提高到50%,原为25%。
幽魂之狼现在消耗13%基础法力值。
风之优雅图腾被移除。(所提高的敏捷被整合到大地之力图腾中)
强化火焰图腾(元素系)现在变为强化火焰新星图腾。你的火焰新星图腾有50/100%的几率使所有目标昏迷2秒。
强化闪电之盾(增强系)现在为元素护盾,位于第1层。
水之护盾现在有新的等级,开始于20级。(等级20、27、34、42、48、55、62、69)
新的法术——地魂武器:向萨满祭司的武器灌注大地的生命。使治疗效果提高x点,每一次治疗都有20%的几率触
发地魂效果,对目标再持续治疗12秒。效果持续30秒。
新的天赋——清洁灵魂(恢复系):清洁一个友方目标的灵魂,解除其身上的一个中毒效果、一个疾病效果和一
个诅咒效果。
新的天赋——元素护盾(增强系):使闪电之盾的护盾球所造成的伤害提高5/10/15%,使水之护盾的护盾球所恢
复的法力值提高5/10/15%,使大地之盾的护盾球所产成的治疗效果提高5/10/15%。
新的天赋——思维敏捷(增强系):使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力的33/66/100%。
石化武器等级5-9被移除。风怒武器被视为在30级时取代石化武器。
变形不再会取消水上行走。
盾牌专精(增强系):现在为2点天赋。现在使你用盾牌格挡攻击的几率提高5/10%,格挡成功后所减免的伤害量
提高10/20%。
石肤图腾现在会增加护甲值,而不是减少受到的物理伤害。
风暴来临(元素系):现在也会使雷霆技能的有效半径延长10/20%。
大地之力图腾现在也会提高敏捷。
宁静之风图腾被移除。(威胁值均由玩家自己掌控,另外tank技能的威胁值都被提高。)
怒火释放现在会影响团队范围。
风怒图腾现在会提高20%近战急速。所有等级均被修订。
风墙图腾被移除。
空气之怒图腾现在提升10%法术急速。
术士
清算(毁灭系):现在为2点天赋,原为5点。
所有恶魔的技能和法术都会随宠物的等级自动习得,恶魔大师将会被移除。
血之契印现在会影响团队目标。
灾变(毁灭系):现在也会每级使你的毁灭系法术命中目标的几率提高1%。
鲁莽诅咒不再限制恐惧效果,只会使NPC不能逃跑(如在低生命时)。
黑暗契约:法术提示说明修正。
恶魔护甲现在会使对术士的治疗效果提高20%,取代被动的生命回复属性。
恶魔皮肤、恶魔护甲和邪甲术不再是魔法效果并且不可被驱散。
邪甲术:现在会使你的法术伤害提高,数值相当于你的精神总值的30%,但不再会使治疗效果和法术伤害提高20%
恶魔耐力(恶魔系)和恶魔智力合并为新天赋恶魔活力。
恐惧嚎叫现在消耗15%基础法力值。
强化虚弱诅咒(痛苦系)现在变为“脆弱”:使虚弱诅咒降低的攻击强度提高10/20%,并使鲁莽诅咒降低的护甲
值提高10/20%。
强化奴役恶魔(恶魔系)移动到第5层,原为第4层。
强化剧痛鞭笞(毁灭系)和强化火焰箭(毁灭系)合并为新天赋恶魔能量。
强化暗影箭(毁灭系):现在会使你的下一次的暗影伤害提高3/6/9/12/15%,并原为4/8/12/16/20%。
法力喂食:法术提示说明修正。
恶魔学识大师 - 恶魔卫士(恶魔系):现在会使造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%,并使受到的所有伤害降低
1/2/3/4/5%。
恶魔学识大师 - 小鬼(恶魔系):现在会使造成的火焰伤害提高1/2/3/4/5%,并使火焰法术造成爆击的几率提
高1/2/3/4/5%。
恶魔学识大师 - 媚魔(恶魔系):现在会使造成的暗影伤害提高1/2/3/4/5%,并使暗影法术造成爆击的几率提
高1/2/3/4/5%。
恶魔学识大师(恶魔系):大部分效果都得到修改。
新天赋——恶魔强化(恶魔系):使你所召唤的恶魔在短时间内得到强化。
新天赋——根除(痛苦系):你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦诅咒的每一跳都有5/10/15%的几率使你的施法速度提
高20%,持续8秒。这个效果有10秒冷却时间。
新天赋——熔火之心(毁灭系):你的暗影法术和持续性伤害效果有5/10/15%的几率使你的火焰法术的伤害提高
10%,持续6秒。
火焰冲撞(毁灭系):现在也会影响燃烧。
暗影之怒(毁灭系):现在可以在移动中施放,昏迷效果持续时间提高到3秒,原为2秒。
灵魂链接(恶魔系):移动到第3层(原未第7层),但5%的伤害加成被移除。另外分担的伤害现在为15%,原为
20%。
灵魂虹吸(痛苦系):现在也会提高灵魂吸取的伤害。
镇压(痛苦系):现在是3点天赋,原为5点。现在会使你的痛苦系法术命中目标的几率提高1/2/3%,原为
1/2/3/4/5%。
痛苦无常(痛苦系):沉默效果减少到3秒,原为5秒。
战士
预知(防护系):现在会使躲闪几率提高1/2/3/4/5%,移动到第2层。
挑战怒吼的冷却时间降低到3分钟。
死亡之愿(狂怒系)不再会使你免疫恐惧效果。
死亡之愿和横扫攻击的位置互换。
防御姿态下所造成的威胁值提高45%。
挑衅(防护系)被移除,被第2层的新天赋激励替代。
断筋现在只有1个等级,并且不再造成伤害。
强化血性狂暴(防护系)现在会使该技能产生的怒气提高25/50%。
强化缴械(防护系)现在会使缴械和盾牌损毁技能的冷却时间减少5/10/15秒,并使缴械目标受到的伤害提高
4/7/10%。
强化盾牌格挡(防护系)现在是2点天赋,会使盾牌格挡得冷却时间降低5/10秒。不再提高格挡次数。
钢铁意志(武器系)现在是3点天赋,使你所受到的昏迷和魅惑效果的持续时间减少10/20/30%。
破釜沉舟(防护系)冷却时间减少到6分钟。
锤类武器专精(武器系)特效现在有6秒的冷却时间。
惩戒痛击现在只有1个等级,造成武器伤害,冷却时间减少到1分钟,并可在防御姿态下使用。
压制现在只有1个等级,不再会造成任何附加伤害(只会造成武器伤害)。
长柄专精(武器系)现在也会使斧和长柄武器的爆击伤害提高1/2/3/4/5%。
拳击现在只有1个等级,并且不再造成伤害。
盾牌猛击现在只有1个等级,造成的伤害取决于你的攻击强度。
盾牌格挡现在会使你的下一次格挡的几率和格挡的伤害提高100%。冷却时间提高到30秒。
现在所有的战士均可在40级时学习盾牌猛击。
盾牌专精(防护系)移动到第1层,现在会在成功的格挡后产生2点怒气。
剑类武器专精(武器系)特效现在有6秒的冷却时间。
坚韧(防护系)移动到第3层。
专业技能
以下专业技能现在均可提升到425点:急救、草药学、采矿、剥皮、附魔和制皮。 用户界面 /cower 命令现在有了一个动作。
宏命令和按键绑定现在均保存在服务器端,所以当玩家在不同的电脑进行游戏时不再需要进行相关设置了。
Shift-点击获取邮件附件:玩家现在可以在邮箱中按住Shift再点击邮件即可直接取出其中的附件物品和金币,
甚至不用打开邮件。这个默认的行为可以通过界面设置中的“自动邮件获取”设置进行开关。
战斗记录改变:
法术因抵抗而失败和法术因未击中而失败现在会返回不同的记录。
过量治疗现在会被记录。
当一个伤害被完全避免时(如一次成功的格挡,一次完全抵抗,或是被类似真言术:盾技能完全吸收),避免的
伤害会被记录。
刚看吓我一跳。呼。还好!
ZS不一定弱有可能新天赋的出现就是为了克制某个职业
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漩涡利刃(战斗系)现在所有近战攻击都有10%的几率使目标眩晕4/8秒。
很好嘛。肾击都可以移除了,直接上去晕死你。MD。
终于看到个明白人了
而不是肾击打出来的效果..
回复 多玩游戏网友(219.129.102.89):
回复 刀刀(61.144.115.5):
变形术现在消耗12%的基础法力值。
这样说来,羊要消耗的法力大大的增多了,在FB中羊怪再也不可以无节制的羊。相反DZ的闷棍却大大的增强了,能闷任何有脑袋的东西。难道FB要抛弃FS了吗?
一个70FS基础法力值也就450左右,12%也就54法力消耗。。。这是好事
你tm傻的吗,你70法师就450蓝?智力值和法力值是2个不同概念好吧,小白
楼上的大哥 70级FS的基础法力直:就是不穿装备的蓝是多少 你还说别人小白 你自己是啥啊
不穿衣服也有一定的智力,还要扣除智力所加的蓝才是基础法力值。
适者生存(野性战斗系):效果提高到2/4/6%,原为1/2/3%。不用堆防技了,XD好开心,都去堆敏捷吧,哈哈!
那个所谓的效果应该只是力、敏、耐、智、精几项吧,防技应该不在之内的,还是要堆防技的
永远只能是精神领袖了!!