牧师
治疗之环(神圣系):现在可对施法者所在团队内的任何目标起作用,另外现在为一个“聪明的”治疗技能,会自动选择在范围内的生命值最低的目标首先治疗。同时现在有6秒的冷却时间。现在也不会治疗由猎人的毒蛇陷阱所召唤出来的毒蛇了。
启迪(戒律系):现在也会每等级提高1%的法术伤害和治疗。
专注意志(戒律系):提高的受到的治疗效果降低为3/4/5%,原为4/7/10%。
意志之力(戒律系):该天赋会使你的法术伤害提高一定量,而不是按百分比提高。(现在会使整个系的法术伤害提高,而不是某些法术)换句话说,从该天赋中获得的法术伤害会直接从你的角色面板上体现出来,而不是技能说明中。
神圣之火:施法时间减少到2秒,原为3.5秒。伤害提高了60%。持续性伤害持续时间降低到7秒,原为10秒。神圣之火现在有10秒冷却时间。
强化心灵之火(戒律系):现在也会使你的心灵之火法术所提高的治疗效果增加10/20/30%。
强化暗言术:痛(暗影系):现在会使暗言术:痛的伤害提高5/10%,而不再延长持续性效果时间。
漂浮术现在消耗3%基础法力值。
光明之泉(神圣系):施法时间降低到0.5秒,原为1.5秒。可用次数提高到10次,原为5次。现在任何对你造成相当于你的生命总值30%或更多的伤害的攻击都会打断治疗之泉效果。冷却时间降低到3分钟,原为5分钟。
心灵控制现在只有1个等级,消耗12%基础法力值。
安抚心灵现在只有1个等级,消耗6%基础法力值,没有最高等级限制。
心灵视界现在消耗3%基础法力值。
新天赋——强化精神分流(暗影系):使你的心灵震爆和暗言术:灭造成爆击后你有50/100%的几率获得50%的精神加成。在效果持续期间内,在施法状态下会保持25%的法力恢复。持续8秒。
新天赋——双重信仰(戒律系):使你的法术伤害和治疗提高1/2/3/4/5%。
痛苦压制(戒律系):冷却时间提高到3分钟,原为2分钟。
神圣灌注(戒律系):冷却时间降低到2分钟,原为3分钟。
心灵尖啸现在会消耗15%基础法力值。
灼热之光(神圣系):现在也会提高神圣新星和苦行法术的伤害。
束缚亡灵现在消耗9%基础法力值。
暗影集中(暗影系):现在为3点天赋,原为5点。现在也会使你的暗影法术的法力消耗降低2/4/6%。
暗影之韧(暗影系):现在会使受到的物理伤害降低2/4%,但不再会降低法术对你造成爆击的几率。
暗影形态(暗影系):现在在该形态下造成的威胁值降低30%,同时有一个变形界面。
无声消退(戒律系):现在是3点天赋,原为5点。
精神分流(暗影系):现在为3点天赋,原为5点。现在也是新天赋“强化精神分流”的前置。
魔杖专精(戒律系)被移除。
潜行者
漩涡利刃(战斗系)现在所有近战攻击都有10%的几率使目标眩晕4/8秒。
勇气衰竭(刺杀系)现在会使所有伤害降低1/2/3/4/5%。
健步如飞(刺杀系)现在会使受到的移动限制效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。
凿击现在只有1个等级,造成的伤害会受到攻击强度的加成。
脚踢现在只有1个等级,并且不再会造成伤害。
钢铁勇气(战斗系)现在会使受到的昏迷和恐惧效果的持续时间降低15/30%。
开锁和解除陷阱不再需要盗贼工具。
预谋(敏锐系)持续时间提高到20秒。
还击(战斗系)现在会使目标的攻击速度降低20%,而不再是将其缴械。
调整(敏锐系)获得连击点数的几率提高到33/66/100%。
消失不再需要闪光粉。
剧毒(刺杀系)现在是3点天赋,使药膏和刺骨的伤害提高7/14/20%,并使药膏被驱散的几率降低10/20/30%。
刚看吓我一跳。呼。还好!
ZS不一定弱有可能新天赋的出现就是为了克制某个职业
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漩涡利刃(战斗系)现在所有近战攻击都有10%的几率使目标眩晕4/8秒。
很好嘛。肾击都可以移除了,直接上去晕死你。MD。
终于看到个明白人了
而不是肾击打出来的效果..
回复 多玩游戏网友(219.129.102.89):
回复 刀刀(61.144.115.5):
变形术现在消耗12%的基础法力值。
这样说来,羊要消耗的法力大大的增多了,在FB中羊怪再也不可以无节制的羊。相反DZ的闷棍却大大的增强了,能闷任何有脑袋的东西。难道FB要抛弃FS了吗?
一个70FS基础法力值也就450左右,12%也就54法力消耗。。。这是好事
你tm傻的吗,你70法师就450蓝?智力值和法力值是2个不同概念好吧,小白
楼上的大哥 70级FS的基础法力直:就是不穿装备的蓝是多少 你还说别人小白 你自己是啥啊
不穿衣服也有一定的智力,还要扣除智力所加的蓝才是基础法力值。
适者生存(野性战斗系):效果提高到2/4/6%,原为1/2/3%。不用堆防技了,XD好开心,都去堆敏捷吧,哈哈!
那个所谓的效果应该只是力、敏、耐、智、精几项吧,防技应该不在之内的,还是要堆防技的
永远只能是精神领袖了!!