三人击杀格鲁尔:潜行者让格鲁尔沦为奥妮克希亚

2008-07-15 15:12:53收藏本页 网友评论 0

  美服的大牛人Gaeowyn又出大风头了,他在几个小时之前刷

  新了一项世界纪录,三人击杀格鲁尔,没错,就三个人!

  在当地时间14日下午02:55,老兄发帖报道了这个事件,这是贼的胜利!blz要哭了,哈

  哈!

  废话少说:

  欢迎观赏“贼也能坦克”系列节目,此时此刻我才意识到自己又创造了一项新的世界纪录,今晚我们以最少

  的人数击杀了格鲁尔,这次我们只有三个人,我,也就是贼坦克,猎人,还有我们的萨满,我们在外面加了些

  buff(王者啊,野性印记啊,什么的),当然,不能忘了我们裸奔着跑来跑去的摄影师,估计挺辛苦。

  BOSS战的数据:

  vs 73级 boss

  闪避: 78.70%

  招架: 10.64%

  未击中: 10.64%

  总共加一起是:99.98%减免(只有1/5000的几率被打中,饿滴神~)

  参与这次击杀的玩家:

  Latito(贼坦克)

  Rokabud(猎人,负责上毒蝎钉刺)

  Kraj(萨满,负责上风之幽雅)

  Grondo(裸体摄影师)

  Whirl为我们提供了王者祝福和智慧祝福;Mishni提供力量祝福和拯救祝福;Amanata提供了强化野性祝福,

  或许还有些其它什么buff,不过,那无益于提高我们的dps和伤害减免,所以从略。

  我想说的是,这次战斗很带劲,我们不得不想方设法来提高dps(比如吃些东西什么的),而且要注意闪避

  每次“落石”砸下来,除此以外,不得不站在那个20码的小圈子里来享受风之幽雅图腾的服务。

  对我来说,这可是一次特别的挑战,连续吃了三次以上的“落石”,这滋味保证不好受。我们总共花掉了大

  概27分47秒,才搞定这个大家伙,Rokabud的倒霉宠物死了三或者四次,不过最后所造成的伤害却比格鲁尔还多

  。不得不说,撑过将近三十分钟的时间,感觉不是一般的爽。

  我想我应该感谢每一个人,那些为我们的装备附魔以及制作宝石的伙计们,那些帮助我们清理表演场地让我

  们尽情show的家伙们,谢谢你们!特别特别要感谢的是那些留下来为我们补buff的伙计们,谢谢你们!要知道,

  看着我们几个团扑四次可不是很有意思的事情……

  特别提醒那些和我相同使用“盗贼坦克计算表格”[rogue tanking spreadsheet]的伙计们,这有一个bug

  ,就是它不能正确计算王者buff所带来的敏捷提升,它把邪恶召唤的加值翻了一倍,这直接导致了我在第一次团

  扑后重新附魔了我的腿,一边心里想着“但愿这管事儿……”

  P.S:很快,我们会作一部象样的视频出来,至于现在这个只能让你们大概知道“嘿,瞧着些家伙在哪!”

  明天我会将这部视频剪辑,或许会花个两天或者三天。当然,你们放心,我会剪掉那个碍眼的裸体摄影男。

  最后,为这个非常冗长非常乏味非常无聊的视频说声抱歉,它实在够糟的!

 


 

  看完后不知道该说什么好。

  现在DZ挑战极限的人越来越多了。战士的位置在哪?

来源:worldofraids  作者: Gaeowyn

2008-07-15 16:27:20 多玩游戏网友说:
TBC使WOW已经沦为泡面游戏了,吃多了反胃,恶心。但肚子饿的时候还要去吃那恶心泡面。
2008-07-15 16:38:01 多玩游戏网友说:
BLZ总裁说DZ是无敌的,所以DZ便成为无敌的了
2008-07-16 10:14:47 多玩游戏网友说:
DUOWAN的编辑真2,把个别优势无限扩大化,DZ只不过利用了个别极端优势抗了一个物理系的BOSS,你就开始喊“战士的位置在哪里”,你叫我怎么说你~~~~
2008-07-19 12:46:19 醉爷说:
回复 多玩游戏网友(121.9.38.52):
回复 多玩游戏网友(116.8.198.25):
只能说这贼的运气太好了
叠到10层后,中一次就是死
那贼的运气太好了
他们不知道尝试了多少次吧

有假死的,不在一CD内击中2次就OK

你做不到的不要说人家是假的.你看看BOSS的体型变大没?DZ抗BOSS这也不是第一个视频.
2008-07-17 23:13:47 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(58.49.229.198):
回复 多玩游戏网友(59.44.116.250):
回复 多玩游戏网友(118.112.15.194):
我想说的是,闪避,招架,未击中,这些直接加上?这样的算法是错误的吧,根据概率学,应该算他打不中的几率,就是不闪避,不招架,同时不出现未击中,所以应该是21.30%X89.36X89.36=17%也就是说打不到的几率为83%。

你真牛,知道圆桌理论不

都喜欢装有文化说什么圆桌理论,假如我闪躲90%,招架10%,未击中10%
那么我免伤就达到110%?!?! 用脚想都是错的,这根本不关圆桌什么事,结果肯定是按概率用反面算出来的,作者在这里写错了,学个半吊子就出来骂人,不清白。

在tankpoint这里根本用不到概率学,所谓的圆桌理论就是把躲闪,招架,未命中直接加上去就对了
不要管这个计算方法是否合理,但事实上这个就是BLZ设计的tankpoint的基础原理
2008-07-15 16:20:24 多玩游戏网友说:
贼有格挡?
2008-07-15 22:14:26 多玩游戏网友说:
老1你们也3个打?
2008-07-15 23:48:58 多玩游戏网友说:
我看贼才是boss,格鲁尔是开荒的 这留言太经典了 哈哈
2008-07-16 02:06:57 大爷说:
SF 也拿出来整 操 真TM 该死
2008-07-17 10:56:24 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(118.112.112.161):
问下  概27分47秒,才搞定这个大家伙,格鲁尔会成长到几????????????? 不用大脑唆

最多叠到30层
2008-08-21 01:37:25 很2很2很2!说:
我感觉很多东西都很合理...但是DZ TANK自身78%的闪避.有点不现实.求教如何堆出来的?
2008-07-24 09:05:47 多玩游戏网友说:
DZ抗主母和DD的视屏看过没?不懂的人不要乱评论,抗纯物理系BOSS,DZ的高躲闪绝对比ZS安全
2008-07-22 05:02:23 多玩游戏网友说:
假的! 弱智````GLR 17层以后打到ZS以外的都是秒杀`!
2008-07-22 03:12:44 多玩游戏网友说:
这么NB,怎么弄到99.98%的啊 。
2008-07-22 02:42:54 TRACY说:
真亦假时假亦真,无须辩驳,只是娱乐消遣
2008-07-21 23:20:44 多玩游戏网友说:
猛!!!
2008-07-21 16:15:54 不得不说,不懂别装懂说:
回复 多玩游戏网友(58.49.229.198):
回复 多玩游戏网友(59.44.116.250):
回复 多玩游戏网友(118.112.15.194):
我想说的是,闪避,招架,未击中,这些直接加上?这样的算法是错误的吧,根据概率学,应该算他打不中的几率,就是不闪避,不招架,同时不出现未击中,所以应该是21.30%X89.36X89.36=17%也就是说打不到的几率为83%。

你真牛,知道圆桌理论不

都喜欢装有文化说什么圆桌理论,假如我闪躲90%,招架10%,未击中10%
那么我免伤就达到110%?!?! 用脚想都是错的,这根本不关圆桌什么事,结果肯定是按概率用反面算出来的,作者在这里写错了,学个半吊子就出来骂人,不清白。


各位数学学得很好的大“瞎”们,先去看看blz关于战斗几方面数据的设计机制,找不到可以在duowan找下某牛人写的tank理论,里面有介绍。概率偶是没学好,不过要是你们说怎么算就怎么算就好了,要blz的设计干毛用啊。
2008-07-21 16:01:36 多玩游戏网友说:
我只想知道这躲闪78%是怎么堆出来的? 没见过这么高的躲闪。。。。可能我是小白没见过
2008-07-21 14:24:33 多玩游戏网友说:
那啥,GLR不狂暴吗? 改了?
2008-07-21 12:09:54 多玩游戏网友说:
我想说的是,闪避,招架,未击中,这些直接加上?这样的算法是错误的吧,根据概率学,应该算他打不中的几率,就是不闪避,不招架,同时不出现未击中,所以应该是21.30%X89.36X89.36=17%也就是说打不到的几率为83%。


学了个概率了就拿来显摆. 别人发的是战斗记录 不是自身数据.
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