邪恶系
| 技能 | 消耗 | 射程 | 施法时间 | 冷却时间 | 强度系数 | 描述 |
| 死亡打击 需要等级58 |
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近战范围 | 瞬发 | 无 | -- | 一次致命的攻击,造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值。
等级2:需要等级63,498点治疗
等级3:需要等级70,630点治疗 等级4:需要等级75,1118点治疗 等级5:需要等级80,1310点治疗 |
| 反魔法外壳 需要等级75 |
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-- | 瞬发 | 15秒 | -- | 使死亡骑士被一层反魔法外壳笼罩,吸收下一次有害法术伤害的75%。被反魔法外壳吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文之力。外壳效果持续5秒。 |
| 堕落 需要等级62 |
![]() |
近战范围 | 瞬发 | 无 | -- | 立刻攻击目标,造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除。可叠加3层。
等级2:需要等级71,154点持续伤害
等级3:需要等级76,182点持续伤害 |
| 死亡之握 需要等级55 |
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30码距离 | 瞬发 | 35秒 | -- | 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。 |
| 亡者之军 需要等级80 |
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-- | 需引导 | 10分钟 | -- | 召唤你最强大的食尸鬼大军为你作战。 |
| 复活死尸 需要等级56 |
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30码距离 | 瞬发 | 5分钟 | -- | 复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉。 |
| 瘟疫打击 需要等级55 |
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近战范围 | 瞬发 | 无 | -- | 邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加37点伤害,并在接下来的12秒内造成304点暗影伤害。
等级2:需要等级60,39点附加,380点持续
等级3:需要等级65,42点附加,412点持续 等级4:需要等级70,48点附加,468点持续 等级5:需要等级75,58点附加,576点持续 等级6:需要等级80,72点附加,704点持续 |
| 死亡凋零 需要等级60 |
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30码距离 | 1.5秒 | 30秒 | 0.039 | 对目标区域内的所有目标每2秒造成100点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),持续10秒。有一定几率使受影响的目标畏于恐惧。
等级2:需要等级67,每2秒121点伤害
等级3:需要等级73,每2秒190点伤害 等级4:需要等级80,每2秒241点伤害 |
| 死亡缠绕 需要等级55 |
10符文之力 | 30码距离 | 瞬发 | 无 | 0.2 | 释放所有尚存的符文之力,对一个非亡灵敌方目标造成最多460点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方非亡灵目标最多460点伤害。
等级2:需要等级62,530点伤害或治疗
等级3:需要等级68,690点伤害或治疗 等级4:需要等级76,1070点伤害或治疗 等级5:需要等级80,1230点伤害或治疗 |
| 尸化 天赋技能 |
无 | -- | 瞬发 | 5分钟 | -- | 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续30秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人恐惧的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。 |
| 反魔法区域 天赋技能 |
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20码距离 | 瞬发 | 15秒 | -- | 放置一块范围非常大的静态反魔法区域,该区域可以保护任何在范围内的小队成员。反魔法区域会吸收下一次有害法术伤害的75%。可吸收最多10000点伤害。持续30秒。 |
| 白骨护甲 天赋技能 |
![]() ![]() |
-- | 瞬发 | 30秒 | -- | 施法者被4片旋转的白骨保护。每片白股都会使受到的下一次法术或近战攻击的伤害降低40%,但受到攻击后会消耗掉一片白骨。持续5分钟。 |
| 尸体爆炸 天赋技能 |
10符文之力 | 20码距离 | 瞬发 | 无 | -- | 释放所有尚存的符文之力,引爆目标尸体,每10点符文之力可对周围20码范围内的所有敌人造成3.6点自然伤害。
等级2:需要等级60,每10点符文之力4.3伤害
等级3:需要等级70,每10点符文之力5.8伤害 等级4:需要等级75,每10点符文之力8.2伤害 等级5:需要等级80,每10点符文之力9.7伤害 |
| 召唤石像鬼 天赋技能 |
10符文之力 | 30码距离 | 瞬发 | 5分钟 | -- | 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,最长60秒。 |
| 邪恶枯萎 天赋技能 |
10符文之力 | -- | 瞬发 | 1分钟 | -- | 邪恶的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到34点伤害,并受到瘟疫而感染疾病,可叠加3层。每10点符文之力可使虫群持续1秒。
等级2:需要等级70,46点伤害
等级3:需要等级75,64点伤害 等级4:需要等级80,76点伤害 |
MD 怎么会有如此暴力的名字 怎么会有如此邪恶的技能名称 想想都是犯罪 赶快和谐 赶快和谐
就是想想这些名字和技能名称 都会让我们的青少年有做爱秒射的冲动.........阿门
就是想想这些名字和技能名称 都会让我们的青少年有做爱秒射的冲动.........阿门
没有不懂,只有不研究
这职业整个一痞子
别说DK技能复杂。。
就是这个游戏也不复杂啊。。
那到就是直接放技能,能放就放。。没学就吃要?
那游戏没多大意思。。
要说复杂。EVE 更复杂。。
说着游戏复杂的典型就是没玩过比较好剧情难操作游戏的人。。。
纯粹是B吗。。
就是这个游戏也不复杂啊。。
那到就是直接放技能,能放就放。。没学就吃要?
那游戏没多大意思。。
要说复杂。EVE 更复杂。。
说着游戏复杂的典型就是没玩过比较好剧情难操作游戏的人。。。
纯粹是B吗。。
越来越不知道怎么玩了!感觉刚开的时候会有满地的DK
DK算毛毛啊,70出新种族的时候就全去玩血精灵了,现在又都去玩DK,肯定是削弱版的,没啥意思。就是新鲜新鲜
唉,越来越变态~~怀念60时代~~
DK现在在欧F 很牛的
目前22 是DK+惩戒 最牛X
不过放心 迟早要削弱的``
D强削弱D SS强就削弱SS
目前22 是DK+惩戒 最牛X
不过放心 迟早要削弱的``
D强削弱D SS强就削弱SS
很好. 有意思
期待DK,
期待DK,
DK很简单,也很有意思玩着,不像看上去哪么难,自我感觉最满意的是其续航能力,从来不带面包绷带什么的·
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我感觉应该很好完