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首先要说明的是,我有贼号,也有猎人号,我的贼装备如签名,猎人是小号,3T5而已。但我身边有2个猎人朋友,他们的进度都还不错,装备比我的贼略好。我对猎人的所知基本都来源于这2个猎人,他们都已经过了布胖,一个菲米斯已经快过了,我所见的一次是8%。他们打布胖的DPS都在2200-2400。
在这里做一点简单的分析,就说说现在没蛋刀的贼在SW中,DPS为什么打不过兽王猎人。
注意,这里的比较,都是建立在双方都操作无严重差错,装备,分组水平几乎相当的前提下。打个比方,武器战,惩戒骑,增强萨,2贼,这是贼组。恢复萨,野D,2兽王猎人,1生存猎人,这个是猎人组。其实明眼人都看的出,猎人的分组稍逊。
因为我是个贼,就从贼最重要的几个指标说起。
1,命中与偏斜以及其他。在T6副本包括太阳井中,猎人的命中148点就已经饱和,也就是说,几乎0MISS。而贼要到达这个指标,需要360+命中。额外的属性,猎人可以去堆暴,堆AP。加速后面才说,先不谈。猎人想要达到这个指标是很轻松的,而贼是很难的。贼的攻击可以由命中,暴击,偏斜,躲闪,招架,未命中组成,而猎人的圆盘里,只有 命中,暴击,未命中。远程攻击所带来的优势不言而喻。
2,暴击。贼的天赋 致命偷袭。使你的主要攻击技能(技能如邪恶,出血,背刺,其他不说了)增加30%的暴击伤害。对,连剔骨都不包括,更不用说平砍了。而猎人对应的天赋 致死射击,增加你的远程武器暴击伤害提高30%。
注意,这个远程武器暴击伤害包括了自动射击,也就是对应贼平砍的那部分。所以,猎人不但只需要更少的命中,在暴击所获得的收益上也远远超过了盗贼。
3,能量系统VS回蓝系统。这个是重要的一点。能量系统的无尽性质,曾经是贼最大的一个优势。而现在,一个合格的团队基本都配备了惩戒骑,而智慧审判的存在,让本来唯一限制猎人输出的蓝问题,也根本不复存在了。
4,RAID中的药水与BUFF,由于蓝不再是问题,原本需要吃大蓝的猎人们现在开始喝加速,而2.4.2对屠魔药剂的修改,也让猎人拍手称快。
而且加速这个属性,影响贼的只是平砍和回能量,而对猎人同时影响了平砍速度和稳固射击的速度。可以说任何附带加速属性的BUFF,诸如鼓和嗜血,都是对猎人的全面提。但是猎人的加速太多时,比如面板低于公共CD1.5,会造成部分浪费。贼可以对加速无限堆叠,这也许是现在为数不多的小优势了吧。等到物理加速也降公共CD,猎人真的就无敌于天下了。
我写这些东西并不是为了喷猎人,只是希望一些贼对猎人有个充分的认识,没有蛋刀的情况下,你比猎人打的高,或者说明猎人并没有完全掌握精髓,或者说明他没有分到一个合适的组,而你在VIP组里,贼,已经不再是DPS的标杆,甚至连物理DPS标杆都已经算不上了。
也算是个小小的抱怨吧。我希望BLZ能在不影响PVP平衡性的基础上,对贼的PVE能力有些许的提升。现在贼在RAID中真的已经成为一个性价比很低的职业了。没蛋刀的贼打布胖也能到2300,但明白人自己清楚,自己吃了多少BUFF,猎人又吃了多少。
来源:NGAcn 作者: 风之残月
你知道不知道,一个优秀DPS的LR,一个BOSS下来要喝多少蓝啊?