关于毁伤的一点体会

2008-05-06 15:11:36收藏本页 网友评论 0

  本人玩贼3年,开资料片我60-70用毁伤升的级,算是一个初体验,而后玩了一段时间影步,现在牌子匕首2把,副双猫,继续毁伤,并且是战斗毁伤,下面是一点心得,和大家交流,不对的希望指出来,大家共同研究。

  一些基本常识:

  1。匕首贼,玩的是操作和意识,和出血流不一样,玩的是稳准狠,你永远要站在敌人的背后,永远要知道对方下一步要干什么,永远都要先他一步,如果你喜欢在对方向你狂点出血的同时,你也对他狂点出血,打起来图个热闹,那么,我只能说,匕首不适合你。

  2。关于背刺,我个人认为,有了毁伤,背刺可以从技能条上拉出去了,简单说下原因,现在是搞韧性的时代,背刺的伤害原理决定了韧性的出现意味着背刺的消亡,不要埋怨现在背刺伤害低,也不要说你战场里打一个刚到70的布衣打了多少多少,我只能说,毁伤比背刺伤害高。关于毁伤的伤害原理,我这个论坛里发过一篇帖子,大家可以看下。

  3。关于战斗毁伤和敏毁,我在我分析毁伤的那个帖子里算得很清楚了,简单重复下结论,平均起来,敏毁的技能伤害确实比战斗毁伤高,但是,一次毁伤爆击所带来的伤害差,战斗毁伤平均4次平砍就追了回来。当然,毒毁也是一个不错的选择,不过本质上说,毒毁也是一个强化毒的敏毁而已。

  4。毁伤的总体定位是一个稳定高输出者,在55里面尤其明显,在快速恢复的支持下,想打死你不是很容易,如果你死得太快,那么,还是想一下自己哪里出了问题。

  5。健步如飞和上减速毒的毒刃永远是毁伤贼最好的朋友。

  6。强化肾击和寻找弱点是强天赋个人感觉必须加。一个基本思路就是当目标身上有5个连击点数的时候,自己拥有60能量肾击,可以保证你在19%额外技能伤害加成的基础上,打2个毁伤,如果120能量肾呢?那么恭喜你,你至少可以打2个毁伤一个刺骨或者3个毁伤,不过点数就浪费了,个人感觉,如果第一个毁伤爆了,有4个星的时候,可以马上接一个刺骨或者割裂等终结技,之后,还可以打2个毁伤,前提是你动作够快。

  7,无情,无情打击,这些都是必需的,强化刺骨很没有必要。

  8。强化凿击可以让你轻松打出偷袭,毒刃,凿击,一个4或者5星肾击,之后2个毁伤的连续技,如果对方解肾,那么盲,然后继续。敏毁强化先发制人可以让你基本5星肾。

  9,在你肾击之前,肉搏和控制能力很关键,也是你操作水平的具体体现,迎面跳过去空中转身毁伤,这个基本功不算什么。

  10。打每个职业,心里要很清楚,简单提示下,牧师就是连招,不过不要肾,上破甲,然后一个满能量的5星肾就可以送他上西天,保持平砍,他第一次恐惧你可以徽章解。打战士,很练肉搏,对战士的控制很关键,基本思路就是,他战斗姿态,你就凿了他,然后玩8码,他马上要拦截你了,他狂暴了,你马上肾他,2个毁伤以上的输出,放心,玩的好了就像杂技演员踩钢丝,有惊无险。其他职业,我可以回头跟大家说。

  11。关于装备的选择,主副手2把1。8以上速度的匕首必须,最好用牌子换的,双猫,然后重点讲一下,武器和强度在毁伤的伤害原理下是同等重要的,武器多1秒伤和多14点强度,同样重要,而强度对2把武器都有用,所以千万不要小看强度,战斗毁伤贼,战场毕业,2件s3,1500强度是有的,算一个基准。

  12。要学会生存,毁伤贼有的时候很脆弱,具体多脆弱,不在于你是不是有预备或者短cd的消失,而是在于你的走味操作和意识。

  还有一些,时间原因,回头再写,说的不对不好的,大家可以多指正,有什么不明白的,也可以问我。

  >>点击进入论坛原帖和作者讨论

来源:多玩魔兽论坛  作者: aceton

2008-08-19 20:11:39 嗷嗷说:
我感觉战毁比敏锐要强!也许是自己习惯了 战毁得伤害比敏得强的多 对与接控制 一样都是4会 感觉差不多
2008-06-01 18:51:45 5区金色平原一小贼说:
AP低了 你的强度 也就是伤害也就上不去的
2008-05-28 13:06:18 YTBLSL说:
我想知道, 如果把能换的强度全换成敏,那么高爆毁伤盗贼会怎么样?爆机36.
2008-05-27 01:53:21 多玩游戏网友说:
ap说的低了点吧.....
2008-05-06 15:48:45 多玩游戏网友说:
沙发``
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