最近火爆专区:地下城与勇士
网友小璎珞:
进入SW的团队,都有感觉治疗压力/强度很大,那么当团队治疗压力/强度超过目前团队治疗极限,而又不能靠增加治疗人数来解决问题的时候,我们该怎么处理呢?
1.提高HPM:HPM是指单位蓝能创造的治疗量
1)提高治疗效果:通过提升装备,换石头,加药剂药水,食物等等方式获得,但是短时间提升比较困难。
2)减少耗蓝:点出相关的节蓝天赋,尽量多利用5秒规则回蓝,还有祈祷自己RP好。
2.提高HPS:HPS是指单位时间能创造的治疗量
1)提高治疗法术等级:HPS达到最大提升,但是耗蓝也增加。且法术最高等级恒定,有上限。
2)减少施法时间:加速的意义就在此!减少施法时间后,一定时间内能施放更多次法术,HPS也获得提高。
当提高治疗效果,减少蓝耗等方法很难在短期获得更多提升的时候,加速这个新属性提升就变得更简便且高效。新版本加速等级公式更改过,以前为21法术加速等级=1%加速,现在降低到15.8法术加速等级=1%,160加速等级=10%,320加速等级=20%(70人物等级数据)。也就是说,当我把装备加速等级提高到160,我单次强效治疗术只有2.25秒施法时间。加速320,单次强效治疗术2.0秒。
下面是数据分析:
0加速等级,装备效果2300;160加速等级,装备效果2100.
假设战斗6分钟,那么
加速等级施法次数单次治疗量 总治疗量
0加速 144 5000 720000
160加速160 4800 768000
以上个人分析,加速是BT以后较容易获取且提升较高的属性!对于HPS提升帮助很大,能提高自身治疗极限!
欢迎各位朋友多多指教^_^
网友:zhivan
我觉得急速对神M意义不大
似乎,现在加速的东西不仅对牧师,对所有法术的职业用处都不大.因为加速占用的等级太高了.
几十点加速等级要用掉同样的几十点的精神智力或者耐力,而提高的却仅仅是几毫秒,百分之几秒.
当你放弃了几百点智力,耐力,精神去堆加速,让自己的法术可以提早那么0.30.4秒释放出来,再回头看看,会发现,原来T4 4件的属性是那么的逆天:每使用1次快速治疗,强效治疗的施法时间减少0.1秒.相当与堆了多少加速等级!!!
比较起来,T5的属性真是差.
其实我觉得法术加速等级计算的不合理.
同样的400点智力+耐力+精神,可以折算成550的法伤800的治疗效果180的5秒恢复法力20%的法术致命或者极效治疗30%的命中20%的减少受到的致命一击几率和致命伤害.
但换成法术加速,只能让3秒的鞭笞强效治疗变成2.7秒.1.5秒的心灵震暴变成1.33秒.应该是性价比最低的.虽然会说有时候差距就是那0.10.2秒.但这样的极限场合到底不多.
所以不能说不好,只能说投入其他地方价值更大更实用.和牧师的某些天赋一样的.
每32点法术加速等级.可以提高法术施法速度1%320就是10%.
对1个需要施展3秒的法术.320的法术加速等级大约等于让3秒的法术变成2.7秒施展.
加速等级和基础属性大约是1:1兑换的.和治疗效果大约是1:2.2
如果您有自己的观点,请进入论坛与大家讨论
来源:多玩魔兽论坛 作者: 多玩网友
急速好。25人副本 里救mt命呢。经常遇到mt 差0.几秒就加上血了。推荐住治疗使用。
根据我T6本经验
当你亲自体验过太阳井BOSS时候你会知道 急速对MS来说是多么重要 至少要到200
治疗上2100后,急速重于回蓝
我一身海山和黑店的装备治疗22OO非战斗回蓝当780,可是当我第一次开荒太阳时候,看这队友死去自己加不上那种无奈。。。并不是我没蓝而是没加急速前环是拉不上来单体也很吃力BOSS一下5000左右,原来DD时候觉得加个小队兼顾MT是多简单,可是开荒时候加本队都吃力,频率快下血还多吃力啊
太阳井加急速是王道
当你亲自体验过太阳井BOSS时候你会知道 急速对MS来说是多么重要 至少要到200
治疗上2100后,急速重于回蓝
我一身海山和黑店的装备治疗22OO非战斗回蓝当780,可是当我第一次开荒太阳时候,看这队友死去自己加不上那种无奈。。。并不是我没蓝而是没加急速前环是拉不上来单体也很吃力BOSS一下5000左右,原来DD时候觉得加个小队兼顾MT是多简单,可是开荒时候加本队都吃力,频率快下血还多吃力啊
太阳井加急速是王道
当你亲自体验过太阳井BOSS时候你会知道 急速对MS来说是多么重要 至少要到200
治疗上2100后,急速重于回蓝
T5,海山,BT对于太阳来说是垃圾 ,当你没急速时候,你会知道原来看这队友死去自己却加不上是多无奈
一下5000血,频率又高不加急速环也拉不上来,
治疗是靠大家 不是靠你一个人速度上来解决问题的