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我的意见是不需要,而且可以说是基本上完全不需要
为什么?很简单,因为定量蓝提供给你施放技能的次数是相同的,也就是说你可造成的DPS因为你的装备是基本稳定的,误差只会出现你暴击多出来的伤害,我们来做个很简单的推理就可以知道:
假设你有100蓝,一个技能消耗10蓝,释放时间为2秒,造成伤害为100,暴击和回蓝暂时抛开。
那么在你蓝耗尽之前你可以施放10次技能,造成1000点伤害,耗时20秒
如果你的急速等级将你的装备提升到1秒施放一次的话:
那么在你蓝耗尽之前你依旧是施放10次技能,造成的依旧是1000点伤害,耗时10秒
那么问题来了,剩下的10秒你干什么?等精神回蓝?再者一般BOSS战时一直都是战斗状态,2者都是20秒的精神回蓝,有区别?或者说多出来的10秒你可以靠甩魔仗提高DPS?那么也就是说有急速的不过是在前10秒DPS很恐怖,后10秒持续掉,在战斗结束后与无急速装的DPS并没有什么区别。
这也就是急速对FS没什么作用的原因所在,FS的输出是靠蓝,而蓝是在不断减少,这就是定量蓝带来的限制,但是物理职业则不同,在命中有保证的情况下,速度越高DPS越高,因为物理职业是靠白字(平砍)和黄字(技能)输出的,即使盗贼没能量,战士没怒气,LR没蓝了,他们可以靠平砍平射保持输出,但是FS一旦没蓝了就是废柴一个。
急速带来的后果就是烧蓝,对视蓝如命的FS来说,急速有什么用?就PVE方面无非两点:
1.在命中有保证的情况下RUSH战BOSS
2.SOLO
同时观察过急速装的FS们都会发现,急速装这个属性在一件装备上和命中和暴击是冲突的,也就是说一件装备上有急速的话基本不可能再出现命中和暴击同时存在的情况了,如果穿一身急速装备的话,对命中和法暴的舍取恐怕有点玄,何况急速带来的效果只是短暂的。
同理,除了新的守备官和饰品外,基本没发现有什么值得一看的PVP方面的急速装备,对比新旧守备官也可以发现有急速的其他属性也比以前的守备官要差,同时,很多比较优秀的急速装备都出自FB,一是获取难度比较高,二是其属性不适合PVP。他们提供的耐力和韧性甚至不足以支持脆弱的法师在战斗中生存的更持久。
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来源:多玩魔兽论坛 作者: 饿死熊
基本LZ就是这个意思=.=
太小白了。。
太小白了。。。这个小白得有水准。。。
打RAID好意思说自己没蓝,。。??
估计从开F到现在只穿过军装吧?