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曾经创造了多个全球魔兽世界首领第一个击杀记录的法国公会Nihilum在这个尴尬的时间向玩家宣布了一个令人震惊的消息:
作者:Nihilum·Kungen
3月31日 2008
如果你认为你的反复无常是在娱乐(实际上并不是),认为你的深思熟虑不被理解,让我来给你算一算。Nihilum公会就此解散,我们中的大部分人就此离开《魔兽世界》,再见,暴雪。
3年过去了,在这3年里,我们感到很愉快,但天下没有不散的筵席,我认为我们达到了我们想要的目标。在一次又一次地出丑之后你的脸面还有多少?作为高端PVE公会,我们更像是在对抗一个价值上亿美元的一直在摧毁高端PVE的公司。我们是逆流而上的鱼群,各种各样的鱼,总是被束缚在鱼缸里,被给予不想要的东西,为此我们还经常很开心,因为我们完成了一个又一个的挑战。
这些都归结于PVE的现状。有些事情完全违背我们存在的理由。我们总是希望能用每个个人优势去完成挑战,因此我们不得不进入“测试服务器”,为的只是保持领先或者赶上其他公会。这是荒谬的,我们不应该测试什么,这些是暴雪内部测试小组该做的事情。更不可思议的是在进入了新的副本之后,我们对后面的boss毫无头绪,根本不知道怎么杀死他们,不知道他们能掉落什么——一道道所谓的“阶段”大门挡住了我们的路线。
我想,太阳之井的“门”是你对我们的最后一次打击。世界第一的公会,为什么要自寻烦恼,停下来玩弄着大拇指等待进入所谓的“下一阶段”,看着其他人慢吞吞地走上来?为什么要自寻烦恼,进行一个只有基尔加丹才是挑战的赛跑?这就如同一次400米赛跑,跑在前面的人需要停下来等着后面的家伙到同一水平线上,然后大家一二三继续起步。这是不合理的,所以我不想自寻烦恼。公会里和我一样想法的人也不会再继续下去。
也许有人会说,“提出正确的意见而不是唧唧歪歪地抱怨。”
抱歉,我们不是公司,也没有无限的资源和最好的设计小组,我们不想和谁对比,我们只是没用的陋室宅男,依靠父母为生。
Nihilum公会会怎样?
我们中的一部分会离开游戏,一部分会留下来随便玩玩。但最终我们还是会重聚到一起,在某个新游戏里,我们感谢支持我们的玩家。我们总是视而不见那些1级小号们的密语,但现在我要告诉你们,是你们给了我们每一天的快乐!每个1级小号的密语,我们全都有截图记录,每个!每句话!在孤独的时候我们会看着截图文件夹里的每张截图,开心不已。最后感谢我们的赞助商,我们很遗憾没有为网站和团体完成一些大计划。
再见,残忍的《世界》……
以上是Nihilum退出魔兽世界的公告,关于2.4的团队副本,近日也在讨论中,其中一个“障碍”让玩家很困惑,大意是暴雪在太阳井里刻意添加了一个“逆天”的法术,使得坦克之前在T6副本的积累化为乌有,这个法术的效果是,强化太阳井高地的怪物,增加5%的命中,同时降低他们的敌人(也就是玩家)的20%躲闪。

这个相关的消息一出,玩家大呼上当,同时有消息指出这个法术要在太阳井世界事件第三阶段结束后才会移除,这不是摆明着把玩家往大坑里推么?(竞技场第四季短期内不会开放)

关于Nihilum公会,他们增进创造了多个世界第一,包括安其拉神殿上古之神克苏恩的全球首次击杀、纳克萨玛斯克尔苏加德的全球首次击杀、燃烧的远征风暴要塞凯尔萨斯王子的全球首次击杀、毒蛇神殿瓦丝琪的全球首次击杀、黑暗神殿伊利丹·怒风的全球首次击杀等等。
来源:多玩魔兽世界 作者: 多玩魔兽世界
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突然觉得心里空空的了...WOW不再精彩了...
我大多时间在工作,属于休闲类的
暴雪最近的改动很适合我
最后对他们离开表示遗憾
http://nihilum.mousesports.com/en/news/542,nihilum_remains__aprils_fool_/