最近火爆专区:地下城与勇士
本文翻译整理自[ http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html ]。

一般
- “时光守护者”的代表团进驻沙塔斯城的“世界之末旅馆”。“时光守护者”声望较高的玩家将可以方便地传送到“时光之穴”。
- 玩家现在保留“天赋技能”的技能等级。他们重新设置天赋后,不必从训练师处重新学习高等级的天赋技能。
- 法术急速:现在它同时降低法术的公共CD,最低到1秒。这个修改不会作用于近战和远程技能。
- “物品触发”法术:许多“物品触发”的法术被视为“施法者的等级与物品等级相当”。现在绝大多数的此类法术将以施法者的等级计算“未命中”,“驱散”,“抵抗”的几率。
- 韧性:现在它降低“抽取魔法”的效果,与它减少爆击伤害的效果相同。
- 基于精神的法力回复:此项系统被调整,当你的智力上升时,你每点精神能造成更多的法力回复。
- 武器技能:与1~59对应的武器技能点数上升速度加快。
- 每日任务的完成数量限制上升到了25。
- 可对他人施放的基于百分比的“法术加速”技能不再相互叠加。
- 许多多目标攻击技能不再影响被“移动控制”(如变羊,闷棍等)的目标,如德鲁伊的“横扫”,圣骑士的“复仇者之盾”,牧师的“反射护盾”天赋,萨满的“闪电链”,术士恶魔守卫的“顺劈斩”,战士的“顺劈斩”。
德鲁伊
- 割伤:此技能现在依据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。
- 裂伤(熊):此技能现在触发1.5秒的公共CD,之前是1.0秒。
- “生命绽放”:此技能最后的“绽放”效果受治疗效果加成的系数降低20%。
- “治愈本能”天赋现在增加你的治疗效果,相当于你敏捷值的50%/100%;同时在猫形态下增加你所受到的治疗效果10%/20%。
- 天然完美:此技能不再会因为“在坐下时被致命一击”而触发。除此之外,此技能现在受“微妙”天赋影响,伤害减免变为2%/3%/4%(以前是1/3/5%)。
- 愈合:此技能的法力消耗降低了大约20%。
猎人
- “强化治疗宠物”现在有25%/50%(原来为15%/50%)的几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及毒药效果。
- 猎人在背对目标施放瞄准射击或稳固射击时不会自动转身。
法师
-“奥术坚韧”现在增加你的护甲,相当于你智力的100%(原来是50%)。
- “闪现术”,“减速术”,以及“法术偷取”的法力消耗下降。“闪现术”目前消耗基础法力的21%。
- “强效火焰防护结界”天赋换成了“熔岩之盾”,此天赋能让你的“火焰防护结界”有10%/20%的几率反射火焰法术(这与之前的天赋一致);同时,你的“熔岩护甲”有50%/100%的几率对远程/法术技能生效。
- “强效闪现术”:在施放“闪现术”后的2/4秒内,你被所有的攻击和法术命中的几率降低25%。(之前是“减少闪现术的法力消耗25/50%”)。
- 冰冷血脉:增加所有法术的施法速度20%,同时使你的施法100%不会因为受到伤害而产生延迟,持续20秒。
(之前是“增加所有法术的施法速度20%,同时使你冰冷效果有10%可能冻结目标,持续20秒。”)
- 法力护盾:此法术的效果现在额外以百分比享受法师的法术伤害加成。
来源:暴雪 作者: NGAcn·sky_liux
当你们觉得被削弱的时候,你们来玩玩SM
哎 可怜的LR兄弟们 游戏不是我们做的 不是我们想怎么样就怎么样的
玩吧 再怎么削弱 JJC还得继续...