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光明不会告诉你的事情:WOW背后隐藏的危机

2008-02-29 11:05:43 网友评论0 | 来源:bbs.duowan.com 作者:血色嘉年华

  吵的翻天覆地,但是却遗忘了最根本的东西。

  如果您现在没有怨气,请平静的看下我的想法。

  点击>>进入论坛原帖和作者讨论

  注:本文为网友在多玩论坛的投稿,已得到200多玩草的奖励(1000多玩草可换一张魔兽点卡,原创文章可奖励50-300草)。欢迎大家去多玩魔兽论坛投稿与交流。

  很遗憾的说,现在阶段的魔兽世界要达到平衡竞技的水平是绝对不可能的。可能您会觉得我有点武断,但是请您继续往下看。

  我之所以说这些,是因为我喜欢WOW,而且我们还有希望和期待。

  PVP

  魔兽世界在开始的几年时间里(至2.0以前)从来没有引发过如此巨大的争论。那时候,PVP的基础大部分还是在于操作。早先的时候,流传着这样的一句话:“没有最强的职业,只有最强的玩家”那时候,我们很大程度上是根据自己的喜爱来选择自己的角色的,而不是因为它很强。早先的PVP并不是平衡的,那时候的魔兽世界也是根本不可能进入WCG的。但是那个时候的PVP却有着一个无限的可能性。玩这个游戏时间不长的玩家可以寻找下早期的视频来看一看,不管什么职业都非常的具有观赏性。

  那么,您开始疑惑:按照我的说法,WOW不是退步了吗?其实不然,早期WOW的PVP核心是人物本身,那时候天赋和装备都是较为辅助的作用,所以50多的玩家一样有可能杀掉60的玩家。而现在一个69的玩家想要杀一个70的有装备基础的玩家可能性很小。TBC后,装备和天赋的重要性乘几何方式递增,现在同一个职业的不同天赋,差距是巨大的。装备可以弥补技术上的不足,这是应该有上限的。但很遗憾,如果您的装备比对手强的太多那么战斗是没有悬念的。不管是任何竞技,没有悬念的竞技是最无趣的。

  因为早期的WOW和现在的WOW不是一个制作团队,所以非常明显的可以看出问题。但是新玩家看起来就有些辛苦了。我会尽量明白的去讲述。

  我的联盟法师33级的时候,第一次去荆棘谷,然后和一个部落相遇了。那真是一次美丽的邂逅。当我躺在地上的时候,我兴奋极了。那天,我总结出两条经验:1.保持血量在三分之一以上 2.喝水的时候要找棵大树靠着,与其让雷劈死也不愿意被潜行职业背刺。

  在这里,我要说一点完全完全自己的想法,非常的主观。那就是——对于一个游戏,我不能要求你到我追杀敌人的时候,敌人因为慌乱把脚崴了这种程度。但是,我需要一个有着各种可能性的战斗,一个充满乐趣和惊喜的战斗,而不仅仅是比拼天赋和装备的加减法计算过程。所以,我不要什么平衡,我要的是乐趣。如果我只在乎竞技,我又何必非要求WOW呢?

  举个简单的例子。如果你在野外被人杀了,然后你跑到尸体这里,看到对方正在守你的尸体。除了盗贼复活消失,其他的职业哪个不是等人走了或者叫人才脱离的?

  我本人是法师,就说法师吧。以前说法师是唯一一个复活半血半蓝可以干掉守尸者的职业,我一直为此骄傲。虽然被守尸体的时候,我起来并没有干掉对方,但是我会想:刚才失误了。然后盘算怎么去战斗。就是这么简单,我愿意抱着希望的去战斗,即使是死。而现在,我的BLZ告诉我:这不可能,去叫人帮助吧。守你算你倒霉。

  我不贪心的要求BLZ给刚刚复活的我肯定杀死敌人的承诺,只希望BLZ能够给我一个可以复活反击的能力。就算要死,我也希望能够愉快的死去。我愿意一直“快乐的去死”,而不是面对屏幕破口大骂然后砸键盘。


  属性

  物品的属性自资料片以来多了许多,它们到底为什么而出现?答案很简单——为了堵住漏洞。但一切真的是这么美好吗?因为无数次的修改而越来越稳固和完善?结果是否定的,BLZ拆了东墙补西墙的做法已经把BLZ搞得焦头烂额。就拿现在PVP最重要的韧性来说吧,它是为了增强自身的抗击打能力出现的,但实质上是为了在竞技场中不出现秒杀这样尴尬的情况发生。这样做的结局就是,所有的玩家都不会在看到秒杀的情景了,那么所有的“暴力职业”他们就被拖垮了。一方面增加暴击率,一方面又压制暴击的出现,而且还要为了新出现的这个属性牺牲物品价值和限制适用范围,这就是叫做“无奈的做法。”

  那么,现在所有的属性不再是简单的“物理——力敏耐”“法系——智精耐”无数让人头大的数据和那些换算的等级过于繁多,前些时候大家在论坛看见的一条BLZ的数据计算公式感叹BLZ精确和水平的同时,也隐含了对过于繁多数据计算的工作量——属性 等级 特效 天赋 还有些特殊状况这绝对不是一个资料片的时间就可以完善的,所以暴雪并不愚蠢,在这个时候把重点重新的放在了PVE上,要知道早先BLZ是满怀信心要把WOW做成竞技游戏的,但此时WLK的一切消息都没有过分暴露一些内容,而玩家也一样把目光放在了探索WLK的道路上。


  几何递增

  45级、60级、70级、80级……

  这是个致命的递增,每一次开放新的等级,那么相关的新部分数据就要变化,而且要和原先的部分有完美的切合。天赋 物品等级 技能等级 新技能 都要增加。60的时候,我们的攻击强度是多少?我们的法伤是多少?我们HP又是多少?那么以这个比例递增下去,下个资料片我们就要涉及到5位数的计算了。这意味着什么?如同PC的注册表一样,不断的增大,不断的臃肿,不断的复杂和重复,当然还有错误。

 


2008-02-29 11:23:55 多玩游戏网友说:
SHA FA 写出了 我想要说的东西 顶你了 同志
2008-02-29 12:19:43 多玩游戏网友说:
针对战场而言.当年45封顶的塔伦米尔和南海镇.阿拉希高地.加基森的沙漠.南海海盗的巢穴.血色修道院....JJG...JJG的竞技场.这些地方无人数限制的PVP战场比LZ说的那些笼子有趣的多.当时不论你20级还是45级都挤在这些地方..10个2.30+级的把3个45的人打的落荒而逃的那种兴奋.一群20-30+的人在几个45级号带领下冲进南海镇的热血.现在是否还能找到呢?找不到了.现在我们都在吃罐头.吃不到大餐.不是BLZ的错.也不是你的错.只是世界变得太快,我们已经看不懂.
2008-02-29 11:24:45 多玩游戏网友说:
楼主写的不错,顶!!!沙发,嘎嘎
2008-02-29 12:40:28 6区瓦F缺德说:
DOAT真的很平衡也很好玩。
2008-02-29 14:22:47 多玩游戏网友说:
想玩的玩 不想玩的滚 一个人一个玩法 指指点点 怨天尤人 满肚子牢骚搞个裸
2008-02-29 15:54:49 同样的感触说:
 不再有惨烈的战斗,不再有视死如归的勇士,不再有大规模的战争。我们被束缚在那些小小的囚笼中,忘记了外面的天空。此时,外面只有大片大片的无人区而已,安静而忧伤,它们失去了往日的繁荣和生机,它们只剩下了这样的一个称呼——地图。
2008-02-29 12:39:25 我会回来的说:
LZ说的不错,这也是大部分玩家的心声,真希望BLZ看到这篇文章,点LZ也有的错,你不能因为你是LM而BS我们BL的人,我BL和LM都玩过,我现在玩BL多,而我宿舍的朋友是玩LM的,不论LM还是BL他们都是中国人啊,你不能说谁对谁错,大家都有PK的心,给人杀了,起来再跟他PK好了,不过,我真的好讨厌那种守尸的垃圾,你既然赢了,还要=人复活半血时再杀人一次,是你想说自己好强吗还是怎么了??可以有人答下吗??我每遇到那种偷袭我,把我杀了的人,我立刻会跑回来复活的,看他是不是守我尸,守我,他就准备见鬼去吧,拉大队来杀他,哈哈,对这样的人,我大多守他一个小时以上。
2008-03-01 01:16:55 多玩游戏网友说:
为什么欧美服NB的老玩家在TBC开后半年时间里都相继离去呢?自己想想吧!
2008-02-29 14:44:58 多玩游戏网友说:
4个字----漏洞百出.
怎么到处这种垃圾帖?
我随便举1个例子:
LZ说被守尸半血半蓝就杀不死还跑不掉.真的跑不掉吗?我举几个方法让你有很大几率跑掉:
1:任何守尸的人都有注意力不集中的时候,抓住机会立即上马跑绝对超过1半机会----经验丰富的PVP知道我在说什么.
2:知道炼金术的"隐形药水"是干嘛的吗???!!!
3:知道工程学的"侏儒隐形装置是干嘛的吗???!!!
4:知道你的朋友是干嘛的吗???!!!
5:如果你是个战士,你干嘛绷带喝水,不开卤莽?!如果你是精灵,隐遁喝水不行吗?如果你是DZ/D,跑不掉是你意识问题,如果你是SS,你凭什么半血加点喝的绷带杀不死其他职业??如果你是74.OK.无敌加炉石行不行?如果你是LR,有多少他职业能追上你让你没办法豹守上马呢?好吧,还有MS/SM,参见上面4条好了....
*被LR/D守会被追踪,TBC的"伪装药剂"正是对付这个的好办法

当BLZ傻的?还是你自己傻的?
2008-02-29 11:25:13 多玩游戏网友说:
不存在装备 压制 还打装备做什么 为了好看啊
哪有绝对的平衡啊
复活半血半蓝就没机会赢 那是你菜 我这样打死过别人,也同样被半血半蓝复活的打死过,也许这样的情况确实少见
但你想半血半蓝能打死对方,因为技术? 你技术高 装备自然就上去了
装备差 就不要呻吟了
装备是努力的结果,至少比RMB买装备 更平衡些吧
2008-03-30 14:08:25 多玩游戏网友说:
WOW 就是没见到攻大主城的 中国人只在装备 WOW也变的没意思了
2008-03-10 22:11:31 多玩游戏网友说:
这文章写的真TMD的好
顶了 顶了!
2008-03-09 22:32:49 多玩游戏网友说:
4年WOW了 现在的确是没有以前那中激情.....是因成熟变的冷静 还是游戏本身..
2008-03-06 15:09:22 多玩游戏网友说:
就是。当年30多级在JJG杀人的感觉再也找不到了。那时候是技术决定一切。现在技术是在装备的基础上才能体现出来。哎~~~~好怀念以前啊
2008-03-05 12:43:07 多玩游戏网友说:
我顶 楼主 毕竟都是2.0以前或更早的 玩家
不是那些 TBC 开后再玩 不知道 MC 不知道塔伦米尔和南海镇.阿拉希高地.加基森的沙漠...的那些野战的玩家 这些乐趣不是他们能够体会的!
还记的在落锤和避难谷的组团撕杀 刚开大战场和朋友打了6个多小时出狼骑队和空军最终赢的战场胜利的兴奋 MC 成功击杀老10 和 黑龙MM 在奥格公会集体照相的喜悦~~~
现在呢! 每天都是国家队排战场 看着LM 15人全BUG出来 堵门口 收割 还有在笼子里都全BUFF组好队韧底都不要无聊的JJC
以前都说 没有最强的职业,只有最强的玩家 现在都说你穿S几 T几 几法伤几爆几韧几治疗.........

2008-03-04 19:17:41 112233说:
LZ说的不错
现在出来JJC的WOW已经把装备取向固定了 没什么惊喜 只要你努力就会有装备,这个模式现实中就天天如此了,现在到了游戏还要一样。
感觉越玩越累 确实没以前好玩
2008-03-04 10:43:33 刘亦守说:
不好意思,引错帖了,请不要见怪.
2008-03-04 10:38:24 刘亦守说:
回复 多玩游戏网友(222.214.136.14):
4个字----漏洞百出.
怎么到处这种垃圾帖?
我随便举1个例子:
LZ说被守尸半血半蓝就杀不死还跑不掉.真的跑不掉吗?我举几个方法让你有很大几率跑掉:
1:任何守尸的人都有注意力不集中的时候,抓住机会立即上马跑绝对超过1半机会----经验丰富的PVP知道我在说什么.
2:知道炼金术的"隐形药水"是干嘛的吗???!!!
3:知道工程学的"侏儒隐形装置是干嘛的吗???!!!
4:知道你的朋友是干嘛的吗???!!!
5:如果你是个战士,你干嘛绷带喝水,不开卤莽?!如果你是精灵,隐遁喝水不行吗?如果你是DZ/D,跑不掉是你意识问题,如果你是SS,你凭什么半血加点喝的绷带杀不死其他职业??如果你是74.OK.无敌加炉石行不行?如果你是LR,有多少他职业能追上你让你没办法豹守上马呢?好吧,还有MS/SM,参见上面4条好了....
*被LR/D守会被追踪,TBC的"伪装药剂"正是对付这个的好办法

当BLZ傻的?还是你自己傻的?

首先LZ是在怀念过去,可能要追溯到MC之前的年代,这不是后加入的玩家能体会到的.
这位举的例子几乎都是不成立:
1.找机会.这个是有一定的可能,运气好还很大,但如果对方是盗贼呢?你根本不知道对方在哪,更别说找他精神松懈的时候.如果在怪堆里呢?一复活就被拖如战斗了,怎么上马?
当然这个办法是被守逃跑最好的办法,这点不可否认.
2.你认为有多少人会出门就是打着被守的信念然后带着一包的隐形药水?那东西以前可不便宜,而且效果并不好,就是一个弱化的潜行.
3.侏儒工程的能有几个?
4.呼叫朋友这种方法LZ已经提到了,请看清楚再发言.
5.卤莽?卤莽能秒人我不知道啊?我何必等被人守了再开?一开始打的时候我就能开了.影遁原理和潜行一样,不考虑.药水?绷带?我能用对方就不能用?决斗的时候满血满蓝满BUFF都未必能赢,现在半血半蓝无BUFF,SS的宝宝都还没有,你凭什么认为你能赢?
2008-03-04 10:34:44 叼老二说:
回复 多玩游戏网友(121.26.192.234):
不存在装备 压制 还打装备做什么 为了好看啊
哪有绝对的平衡啊
复活半血半蓝就没机会赢 那是你菜 我这样打死过别人,也同样被半血半蓝复活的打死过,也许这样的情况确实少见
但你想半血半蓝能打死对方,因为技术? 你技术高 装备自然就上去了
装备差 就不要呻吟了
装备是努力的结果,至少比RMB买装备 更平衡些吧

幼稚~!WOW不是用来训练逃跑的,每个人都要买那些救生用品么?
LZ说的很好,很赞!~我支持
无论在 论坛还是在WOW上,只要是那些喜欢骂人的,我猜测,只是猜测,有三种人:一种就是
实际年龄不大最多20不到的,要不就是刚接触WOW半年左右的,最后一种就是在现实社会中
经常受搓的!
不知道有人同意这个看法没!
七区 外域 叼老二LR
2008-03-04 10:30:04 多玩游戏网友说:
曾经为了一句“为了联盟”,兄弟们在野外拼命拼到眼红。
现在听到有人喊“为了联盟”,自己都会感到发笑。
曾经为了一个任务跑遍整个地图,现在任务远了,你还会跑么?
曾经组队做任务,碰上让人陶醉的风景,大家会坐下来一起聊天,
现在组队在乎的是队员能不能专业点的杀怪
为了些莫名其妙的装备,我们失去了太多
感谢LZ
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