最近火爆专区:地下城与勇士
德鲁伊
- “生命绽放”:此技能受治疗效果加成的系数降低。
- 许多变形形态的图标更新,现在相同的技能拥有一致的图标。
- “治愈本能”天赋现在增加你的治疗效果,相当于你敏捷值的50%/100%;同时在猫形态下增加你所受到的治疗效果,相当于你攻击强度的10%/20%。
——“生命绽放”的nerf毋庸置疑,想来是BLZ为了让“战德组合”在竞技场中的比例减少而略微削弱一下德鲁伊的瞬发治疗术;不过我怀疑这次nerf的力度;而“治愈本能”的buff让整个野性战斗天赋树更加漂亮,同时也让德鲁伊们更加难以取舍。
综合评价:野性+1,恢复-1;
猎人
- “强化治疗宠物”现在有50%/100%(原来为15%/50%)的几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及毒药效果。
——传奇职业!无论如何“强化治疗宠物”也是个buff,至少它让“RP”因素消失了;但是只有这个修改依然没法子让猎人的竞技场地位有戏剧性的提高;期待进一步的修改(?)吧。
综合评价:+1
法师
-“奥术坚韧”现在增加你的护甲,相当于你智力的100%(原来是50%)。
- “闪现术”,“减速术”,以及“法术偷取”的法力消耗下降。
- “冰冷血脉”现在不能和“嗜血”或者“英勇”叠加。
- “强效火焰防护结界”天赋换成了“熔岩之盾”,此天赋能让你的“火焰防护结界”有10%/20%的几率反射火焰法术(这与之前的天赋一致);同时,你的“熔岩护甲”有50%/100%的几率对远程/法术技能生效。
——从2.3开始的全面buff依然没有停止;不过还是能看出BLZ是为了增强火法在竞技场中的生存能力而做的修改。“奥术坚韧”的buff相当高!配合高智高耐高韧性的PvP装备能够让法师生存能力提升多少呢?“熔岩护甲”(配合“冲击”)的大buff又能让火法在竞技场中的地位提高吗?减速,闪现以及魔法偷取的法力消耗下降,能让法师在竞技场中缺蓝的窘境得到改善吗?拭目以待2.4吧!
综合评价:+4
圣骑士
- 抗性光环:当同一个小队里拥有两个圣骑士时,小队中的玩家不再能享受到两个同样抗性光环的叠加了。
正义防护:此技能现在可以一直释放于友方NPC了。
血之圣印:圣骑士开启此技能不再会造成法术延迟(由于受到伤害造成的施法时间延长)了。
- 超度亡灵(等级3): 此法术现在被重新制作,并被重命名为“驱魔术”。现在它除了能作用于亡灵外还能作用于恶魔。“驱魔术”现在受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。
——“血之圣印”的修改更加像是修复了一个bug;而“超渡亡灵”的buff将它从一个纯PvE技能变成了PvE、PvP通吃的技能!在TBC恶魔众多的情况下,这个技能让圣骑士的控场能力大大增加;而在PvP中圣骑士能否成为“术士公敌”呢?
综合评价:+2
牧师
-“责罚”不再使目标瘫痪,但现在它改成了瞬发法术,定身目标2秒。
- “专注意志”现在降低伤害2%/3%/4%(原来是1%/3%/5%)。
- 能量灌注:向目标灌注能量,提高他们的施法速度20%,持续15秒。
——戒律牧的“专注意志”被nerf(相信不会有人只点一点这个天赋吧!),而“能量灌注”我相信是个buff;这让戒律牧师获得了和萨满相似的爆发力(当然要和法师等职业配合);不过……贼法牧已经够强悍了,你继续buff他们做啥啊?
综合评价:+0.5
盗贼
- “强化背刺”现在改名为“刺伤”,它增加“背刺”的致命一击率10/20/30%,同时增加“毁伤”的致命一击率5/10/15%。
- “强化疾跑”:此技能现在总是可以移除“纠缠根须”。
——刺杀系被增强!不过“第二层天赋增加第九层天赋技能的爆击率”颇为让人齿冷……反正是白送的不是吗?对于“刺杀”这个非常看重“致命一击”的天赋树,任何“提高致命一击率”的东西都是大大的好……配合“封印命运”天赋,毁伤贼可以在出手的瞬间叠上三/四星;再加上“冷血”、“无情打击”、菊花茶……在数秒内轰出两下高星数终结技也不是不可能的事,这样看起来才像是个疯狂的杀手嘛……不过要看RP……以及BLZ的“平衡”系统了。
综合评价: +1.5
萨满
- 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。
- “自然迅捷”和“元素掌握”现在共享10秒钟的冷却时间。
- “战栗图腾”现在3秒生效一次(原来是4秒)。
——没什么好说的,Nerf就是nerf。直接废掉一记大招,元素萨满的爆发力消失殆尽。 不过“幽魂之狼”加了天赋之后成为了瞬发法术……也算不大不小的一个buff吧,至少把一个废物天赋变成了鸡肋天赋了……
综合评价:元素-2,增强+1
术士
-“血契”现在有一个新图标。
- 恶魔牺牲:现在在“避难所”中也能正确生效(比如沙塔斯城和命运阶梯)。
-恶魔学识:此buff在被奴役的恶魔被移除后也会被清除。现在它增加你法术伤害的量为4%/8%/12%。(原来是5%/10%/15%)
——“恶魔学识”被nerf一截——仅限于PvE,PvP中是没有人指望术士去和对手对轰法术的。
综合评价:-1
PvP
竞技场
- 配对:如果排队的玩家的个人等级比他的队伍等级高,配对系统现在将使用他所在的队伍中最高的个人等级作为配对的依据(原来是直接使用队伍等级)。
奥特兰克山谷
- 现在它拥有“组队进入”选项。
专业
炼金术
-“转化奥金”不再有冷却时间。
钓鱼
- “魔尾鱼群”被改为“半咸水鱼群”,这种鱼群钓出的大多数是“金镖鱼”,少数是“魔尾鱼”。
物品
- 暗月卡片:疯狂:此物品带来的buff不再会扰乱施法和通道法术的施放。
- 恢复德鲁伊用PvP套装:“增加熊形态,猫形态以及旅行形态下的移动速度”被改为“减少‘愈合’的施法时间”。
- 元素萨满用PvP套装:“减少闪电箭法术因受到伤害造成的施法延迟效果”降低到50%。
用户界面
- 在“专业技能”框中搜索时,空的目录不再列出。
相关>>2.4“太阳井”版本已知信息汇总
来源:nga 作者: sky_liux
战士被遗忘;了!!!~~
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没被遗忘时也是削弱之时~~~~~~
希望BLZ多考虑下牧师阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
要减 0.25秒的治疗之触都鸟用啊 JJC里2V2,3V3, 我还从来没点过治疗之触 ,就5V5吧 还只偶尔的点两下, 日你NND BLZ,干脆把4件套属性去了算了 ,加一个XD都用不上的技能有鸟用 15%的速度可是救命的
所以看到PVE的nerf都能大呼小叫的真的不配玩SS这个职业 什么传奇 征途啊才是你们应该玩的游戏
ZS 怎么有没更新啊!
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