最近火爆专区:地下城与勇士
每年一度的“设计、创新、沟通、娱乐”(D.I.C.E.)颁奖会近日在拉斯维加斯谢幕。暴雪娱乐总裁Mike Morhaime与首席设计师兼副总裁Rob Pardo,首席程序员兼副总裁Frank Pearce一起参加了本届D.I.C.E.颁奖大会。


Mike Morhaime

Frank Pearce

Rob Pardo
在大会上,暴雪娱乐宣布了从1991年以来他们曾经开发并放弃掉的8款游戏,详情请进入:
http://newgame.duowan.com/0802/67363957514.html

被暴雪取消的8款游戏
Frank Pearce和Mike Morhaime解释了暴雪团体从Battle.net发布以来,10年之间成长的经历,接着Mike开始介绍《失落的维京人》,这款游戏起初的灵感来自《旅鼠总动员》(Lemmings),但同时爆发类似灵感的还有Interplay的总裁Brian Fargo。Interplay公司着手于3个维京人的游戏制作,他们有不同的外表,并且采用了65536色来渲染——
“我们有很多很棒的设计念头,我们对此交流了无数次,我们知道怎么去做这个游戏,并且为此投入了大量的技术、美工和设计,但是……这太操蛋了!”Mike笑道,“在了解了Interplay的制作后,我们没办法再继续下去,我们只有重新思考:我们需要重新制作它?哦不,我们需要重新评估我们的游戏引擎。”

最初的画面
说到这里,会场的投影仪开始播出1997年《星际争霸》alpha版本的泥塑模型。“我们不得不开始考虑一些其他因素,或者将这个游戏取消掉,游戏性必须是我们最先考虑的因素。”
副总裁Frank开始谈到《魔兽争霸III》中的熊猫人,他们由暴风之子Samwise设计。看起来熊猫人不会出现在《魔兽世界》当中,2003年2月份开始测试的《冰封王座》里,熊猫人首次登场,但是由于穿着上是日本人的武士服,当时这在中国玩家群体中引起了很大的抵触声音,之后熊猫人被修改为唐装。之后2004年的《魔兽世界》中,熊猫人没有出现,一直到现在。对于产品的全球化和本地化的高度重视,暴雪娱乐谨慎地对待着全球玩家。

你参加过那年的中国玩家抗议大签名吗?

暴雪的游戏理念
紧接开始的互动提问是最有趣的环节,一个尴尬的问题传递到了Frank的手里:暴雪开发小组内最大的争执是哪次?

互动问答
这个问题打开了潘多拉的盒子,Frank开始提到一段陈年轶事。《魔兽争霸III》的首席设计师Rob和暴雪娱乐创始人(同时也是资深设计师)Allen Adham在《混乱之治》开发当中产生了很大的设计分歧。Allen非常热衷于延续《魔兽争霸II》中的海战兵种,想将海战引入《混乱之治》,这样很多错过《魔兽争霸II》的玩家也能在三代中体验海战。但Rob Pardo认为英雄概念的引入是三代的重点,而英雄们的魔法力量不能影响到海战兵种,比如山丘之王用风暴之锤砸沉了亡灵海盗船——那可不是什么好主意。
Mike补充道,Allen是个非常具有说服力的人,就像《星球大战》中的杰迪武士一样出色。最终,开发组内进行了对Allen和Rob的无弃权投票,Allen以小劣势输给了Rob,《魔兽争霸III》也因此而没有出现海战。Rob说他俩对此产生的矛盾也早已经和解了。
第二个问题陈诉的是暴雪娱乐的游戏发行时间表,Mike解释为《星际争霸》的延期是为了从内外支持《暗黑破坏神》的发行,《星际争霸II》的开发人员也一度转移去《魔兽世界》小组,直到它在2004年发行。那么你知道Battle.net战网的用户聊天界面是谁设计的吗?是Mike。
第三个问题询问的是那些被取消的暴雪游戏,包括从未对外公布的几个。但很不幸的是D.I.C.E.的总裁这时走上台对Rob宣布交流时间结束。随着场下响起的演奏,我们很遗憾地错过了更多的暴雪内幕。


暴雪发布的游戏

暴雪过去的年度计划表
当然,多玩游戏网也给大家带来了一些好消息,那就是暴雪娱乐注册了暗黑破坏神III的商标,以及暗黑破坏神IV的大量欧洲域名,这意味着《暗黑破坏神》到第三部也还不是结局。同时,多玩游戏网将参加2008年6月28日在法国巴黎凡尔赛博览中心举行的暴雪世界电子竞技邀请赛和展会,试玩《巫妖王之怒》与《星际争霸II》,并从现场为大家带来火线报导和试玩体验。详情请关注:
http://wow.duowan.com/0802/66846244068.html
来源:多玩游戏网 作者: 多玩游戏网
正是熊猫人的服装事件让我开始客观思考那些把暴雪吹成神的文章,也多亏了被某些人动不动就说成“素质差”的中国玩家的抗议,这才有了穿唐装的熊猫酒仙。这也提醒了我们人云亦云果然是要不得的,冷静的客观思考才能看清问题。
确实如此,但是吹成神,是说暴雪做的游戏好,没有说其他方面,像服装问题,虽然暴雪是做错了,但是游戏还是做的不赖,所以还是神
不好意思,老子是无神论者。
对于暴雪是否将熊猫人日本化我们中国朋友其实不需太较真,美国和日本是同盟关系,而大多美国人在早期了解中国的时候,也因美国和日本的政治关系及日本与中国的文化相似选择先从日本下手了解中国,在中国开放一段时间后,美国人以及世界人民会逐渐把中国和日本区分开来。
《木乃伊3》可能有很多观众都不喜欢甚至批评美国对中国历史的不了解。但我觉得《木乃伊3》是个很好的开始,不知大家有没有注意到,李连杰一直在用中文说话,装束也开始从日本模式转变成近似中国式样。而黄秋生也只说过一句英文。这在美国拍摄有关中国题材电影的历史上已经是一大跨越。所以我希望中国观众不要光希望一步登天,文化了解是需要循序渐进的。
对于暴雪是否将熊猫人日本化我们中国朋友其实不需太较真,美国和日本是同盟关系,而大多美国人在早期了解中国的时候,也因美国和日本的政治关系及日本与中国的文化相似选择先从日本下手了解中国,在中国开放一段时间后,美国人以及世界人民会逐渐把中国和日本区分开来。
《木乃伊3》可能有很多观众都不喜欢甚至批评美国对中国历史的不了解。但我觉得《木乃伊3》是个很好的开始,不知大家有没有注意到,李连杰一直在用中文说话,装束也开始从日本模式转变成近似中国式样。而黄秋生也只说过一句英文。这在美国拍摄有关中国题材电影的历史上已经是一大跨越。所以我希望中国观众不要光希望一步登天,文化了解是需要循序渐进的。
正是熊猫人的服装事件让我开始客观思考那些把暴雪吹成神的文章,也多亏了被某些人动不动就说成“素质差”的中国玩家的抗议,这才有了穿唐装的熊猫酒仙。这也提醒了我们人云亦云果然是要不得的,冷静的客观思考才能看清问题。
确实如此,但是吹成神,是说暴雪做的游戏好,没有说其他方面,像服装问题,虽然暴雪是做错了,但是游戏还是做的不赖,所以还是神
不好意思,老子是无神论者。
免了,老子是无神论者。动不动就造个神咱可拜不起。
正是熊猫人的服装事件让我开始客观思考那些把暴雪吹成神的文章,也多亏了被某些人动不动就说成“素质差”的中国玩家的抗议,这才有了穿唐装的熊猫酒仙。这也提醒了我们人云亦云果然是要不得的,冷静的客观思考才能看清问题。
确实如此,但是吹成神,是说暴雪做的游戏好,没有说其他方面,像服装问题,虽然暴雪是做错了,但是游戏还是做的不赖,所以还是神
不好意思,老子是无神论者。
正是熊猫人的服装事件让我开始客观思考那些把暴雪吹成神的文章,也多亏了被某些人动不动就说成“素质差”的中国玩家的抗议,这才有了穿唐装的熊猫酒仙。这也提醒了我们人云亦云果然是要不得的,冷静的客观思考才能看清问题。
确实如此,但是吹成神,是说暴雪做的游戏好,没有说其他方面,像服装问题,虽然暴雪是做错了,但是游戏还是做的不赖,所以还是神