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doomsday: I’m back.
由于目前透露出来的2.4补丁说明实在没什么值得评论的,所以我还没有在任何一篇文章中认真分析过它。不过有一点让我感兴趣的改动是加速等级可以降低公共CD了,并且我很想知道,暴雪是不是愿意更进一步,让麻痹毒药和语言诅咒也可以相应地延长目标的公共CD。如果盗贼能有办法对付那些可以连续施放的瞬发法术会相当不错,这也将毫无疑问地增加战/贼的协同作战能力。当越来越多的圣骑士得到了他们的惩戒装,我预计战/惩戒骑会在3v3中取代战/贼的地位。这对那些早已对单调的刷血心生厌倦的圣骑们来说无疑是种更好的游戏方式,并且这种趋势已如星火燎原之势在中国流行开来(感谢Nick!),不仅那些在各战场组领跑的队伍都纷纷采用这样的阵容,甚至在他们的3v3联赛中都有不少顶尖队伍如此。
另外,在2.4版本中我们能用正义徽章换取新的奖励,虽然我很讨厌刷徽章,但有新奖励总比没有好。我希望能出一种新饰品来淘汰嗜血胸针,或是一种DPS戒指来取代“历史悠久”的第二赛季戒指。2.3版本中,多莉之拥突破了136的物品等级,我希望这次能出现物品等级141的新装备以拉近和T6对应部件的差距。
看过Serennia/Neilyo的2v2短片,我发现一个有趣的事实,那就是他们和Jamoro采取了几乎同样的搭配(暗步贼和 34/0/27平衡德)和战术,并且在他们开始比赛的第二天,就以90%的胜率迅速攀升到了BG9的前五名。相对于Jamoro,人们丝毫不会怀疑 Neilyo的技术,不过Neilyo却没有写轮眼(指感知)和至关重要的双刀;另外,即使Serennia战士玩得再好,要想在德鲁伊方面超越 Blizp这个从一开始便选择该职业的老玩家还是很难让人相信的。就是这样一个比Jamoro略弱一筹的队伍,却取得了后者几乎相同的胜率,BG9真的像宣传的那样强吗?从这段短片里,我完全看不出一支BG9排名前20的战德队伍和欧洲某个无名战场组队伍的差别。当然,肯定有人会冒出“2v2在BG9已死”的言论,但你又凭什么认为别的战场组的玩家都把2v2当回事呢?
最终,Cyclone 5v5联赛落下帷幕。ZOM的队伍击败了Cherekee的Nihilum,成功地杀出败者组。决赛在两支欧洲盗贼强队的碰撞中开始。理论上来说,由于双方都有德鲁伊,ZOM的12毒药53刺杀天赋在对付清毒术方面应该略占优势。而事实上,即使完全没有在毒药方面投入点数,暗影步的机动性也使得 Adrasill更容易粘住术士,并随后在很多人认为毁伤将占据优势的情况下以2-0取得领先。暂停过后,ZOM洗成了战斗锤,然而,也许起到更重要作用的是,他的术士从Kintt早些时候关于“如何对付3dps盗贼队伍”的评论中获得了启发,从恶魔守卫洗成了双吸,由此增加的生存能力使得ZOM在输掉最后一局之前得以挽回一些颜面。
如果队伍的阵容合适,暗步天赋在每一种类型的比赛中都奇迹般地成为了最强天赋。战斗天赋的固定8%伤害加成和冷血毁伤的爆发连击都不能与暗步极佳的机动性相比。提高伤害的途径有很多种,但机动性(和生存能力)的提升只此一家。除非战斗或毁伤天赋得到戏剧性的强化,暗影步很可能将占据顶尖盗贼们 60%以上的选择。暗影步给盗贼带来的机遇是如此之多,以致2.3的冲动预备都无法与之相比。
对于那些把Cyclone联赛视频和Inactive的5v5视频放在一起比较的人,我想说,从20场比赛中精心挑选出来的一场肯定会比较好看。如果有人曾经放出CLC对Shuttlecock那场导致Clicker(CLC队圣骑士)退役的比赛,尤其是从Shuttlecocks视角,我不认为CLC会打得很好看。甚至WSVG联赛质量一般也被认为比大部分战场组的高端对抗要低。平时比赛你可以玩出很多花样,输了也无所谓,但这和正式比赛有着巨大的差别。BG9在4DPS、2345和2346组合的起步都比较晚,也许他们可以赶上盗贼3DPS的潮流。Serennia/Neilyo带着新 SK的赞助会把这一潮流卷入BG9吗?让我们拭目以待。
来源:tgb 作者: Doomsday