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奥金顿副本群英雄难度攻略(塞泰克篇)>>点击进入论坛原帖

副本要求:贫民窟声望尊敬
队伍配置建议:恢复D暗牧
QUOTE:
小怪技能:
塞泰克神谕者:奥术闪电,4000+AOE伤害,附带2秒沉默效果
塞泰克卫兵:雷霆一击,免疫羊和魅惑
塞泰克新兵:破甲
塞泰克神谕者:群体恐惧死了以后出现一个无法攻击的幽魂,伤害很高注意躲开 这种怪的恐惧很容易ADD
塞泰克鸦人卫士:嗜血。尖啸移动速度-25%AP-35%免疫变羊
迷失的控制者:控制图腾,控制一个目标,图腾可攻击,消失后控制效果解除诅咒,-35%力量-45%耐力
迷失的占卜者:奥术飞弹 精灵火
塞泰克利爪领主:正义之爪 使目标昏迷3秒 复仇者之盾,效果同防骑
迷失的暗影法师:诅咒受到伤害+150耐力-150风怒暗影箭,有时会连续几次暗影箭,共造成4000-6000伤害不等,触发条件不明..很诡异 注意保持队友的血量
蓝色毒蛇:寒冰箭 1500左右伤害 闪电吐息3200+伤害龙翼打击500伤害并击退
1号BOSS:黑暗编织者塞斯

技能:
1、召唤元素:BOSS每到75%, 50%, 25% 生命时,将召唤4个元素,分别是暗影、火焰、冰霜、奥术。它们造成800+元素伤害和同时还会各给全队增加一个DEBUFF 加伤害的,DOT的什么乱七八糟都有
2、暗影打击 1000左右暗影伤害
3、连锁闪电:3000+AOE伤害
4、暗影/烈焰/冰霜/奥术震击大概1500伤害
BOSS每25%血时会召唤4个元素,并且给所有人上DOT,如果在这时候再遇到BOSS来2下闪电箭,那瞬间大范围下血还是很容易灭团的,当BOSS召唤小怪时,所有DPS必须马上杀掉4个小怪再打BOSS,,第一时间击掉小的,可以恐惧,控制放逐并逐个点杀,也可以拉一起AOE掉如此每25%血循环一次直到BOSS倒下
BOSS掉落:http://db.duowan.com/wow/npc-18472.html
2号BOSS:利爪之王艾吉斯

BOSS技能:
1、变羊:目标随机,可能是治疗,也有可能是MT,持续5秒,可驱散。能驱散魔法的职业请注意。
2、群体奥术箭:40码距离,群体3000+奥术伤害。基本无法躲避。
3、闪现:随机闪现到一个队员身边。奥爆前施放。
4、杀手锏-奥爆:闪现后BOSS将施放40码范围的超级奥爆,对每个目标造成8000+奥术伤害。施法时间5秒,不可打断。
5、魔法盾:没什么威胁,硬一点而已。
6。群减速
英雄难度增加了个群减速,逃跑比普通难度更难了,但通常站位对的话是可以跑掉的 躲到柱子后面,躲到墙的拐角处都可以群体奥术箭造成的伤害很高,而且施放很频繁,治疗的压力很大,更恶心的是BOSS经常会在奥爆后马上接一次群体奥术箭,躲不好奥爆的通常都很难保命变羊虽然说目标随机,但我怎么老觉得BOSS总找治疗羊 ,所以治疗最好把联盟/BL徽章戴上,毕竟不保证任何时候都能第一时间解羊
躲奥爆可以考虑下图的站位

BOSS掉落:http://db.duowan.com/wow/npc-18473.html
隐藏BOSS安苏
安苏必须队里有德鲁伊并且有SS鸟任务的任务物品才能召唤在猛禽之爪使用精华冲能的魂怒月亮石将把安苏从翡翠梦境中引诱出来。之后3个友方NPC将出现,他们分别是月亮石中释放出来的雄鹰之灵魂,隼之灵魂和猎鹰之灵魂。这些NPC一开始均处于放逐状态下,只有在他们身上加上德鲁伊的HOT(诸如回春,愈合,绽放之类)才会跳出来帮助你。有HOT即激活,没HOT进放逐状态。
雄鹰之灵魂:会减少乌鸦王安苏500点攻击力。
隼之灵魂:拥有一个每秒伤300血的伤害光环,范围整个屋子,当然针对的是你的敌人。
猎鹰之灵魂:释放一个BUFF加强你和队友10%的伤害。
技能
羽毛旋风:将一个随机(MT除外)目标吹起8秒,可以用群体驱散驱散掉。 (拿群体驱散和这个对轰可是一点都划不来)
咒语炸弹:随机DEBUFF一个施法者持续10秒。其间你若释放治疗/伤害法术,那么你的治疗/伤害值将被从你的生命值中扣除。(治疗者千万小心,读大治疗的时候中了要立刻打断,不然就只能祈祷治疗不要爆击吧!)
冲锋“随机冲锋一个目标,对布衣造成1千左右伤害。(但不改变仇恨)
放逐/产鸟:安苏的生命值降到77%和33%的时候就会放逐自己并召唤一大堆非精英的小乌鸦。小乌鸦咬布衣300一下,可以恐惧。
尖啸:群体昏迷5秒。和时光流逝差不多
如果有个恢复D 全程给3个灵魂上1级愈合,战斗过程会轻松很多,羽毛旋风威胁不大,没必要耗1000蓝去解咒语炸弹FS XD可以解冲锋不改变当前目标仇恨,也可以无视放逐状态记得速度AOE掉,否则BOSS出现时一个尖啸所有人昏迷5秒那小怪就可以把FS都杀光了 事实上这也是此BOSS唯一的难点了
BOSS掉落:http://db.duowan.com/wow/npc-23035.html
掉落评价
最有吸引力的非大鸟莫属,不过机率很低而且必须有XD在场才能召唤

拾取绑定
唯一
需要等级 70
需要 骑术 (150)
使用: 召唤或解散一只巨大的乌鸦坐骑。这是一种速度非常快的坐骑。
泰罗克暗影法杖可以一直用到KLZ了
DPS和TANK均不错的狂乱肩甲
治疗腕怜悯护腕
宝石(STK的宝石属性相当不错哦!)

拾取绑定
宝石
+11 治疗,+6 耐力
“对应红色或蓝色插槽。”

拾取绑定
宝石
+10 攻击强度,+4 命中等级
“对应红色或黄色插槽。”

拾取绑定
宝石
+5 防御等级,+4 躲闪等级
“对应红色或黄色插槽。”
来源:bbs.duowan.com 作者: 小小维伊
有明确的证据和实际经验表明,羊的是第二仇恨。在装有KTM的情况下可以看得很清楚,第二仇恨将一直被羊。而有些队伍,第二仇恨经常是治疗(主治疗,STK单治疗很难过,至少单QS很难过,需要一辅助治疗,AM啊,野D啊,元素SM啊啥的),所以造成了治疗总被羊的现象。而T被羊的情况也不少见,通常发生在奥爆以后,T还没有拉稳BOSS的情况下,某小白DPS却已经OT了,所以作为第二仇恨的T自然会成为被羊的目标,如果没有及时解开,OT的人就只好趴地板了(什么,你们有两个T= =?)
解决的办法很简单也不简单,我玩QS,只能根据QS说。当第一次灭团,发现是治疗(QS)一直被羊的时候,由于拯救祝福的存在,可以考虑给自己上拯救,或者去掉小队中某DPS原先有的拯救,让其成为第二仇恨。
PS.这个BOSS,普通也好,YX也好,都有一种现象是人越少越好。。。普通里就有过1T+1治疗(我是ZS+QS)砍掉最25%的经历,YX则有两人砍掉15%的经历。为什么呢,因为人多的时候,奥单导致全团失血,治疗压力极大,再加上第二仇恨目标的不稳定而导致羊的混乱,以及减速和奥爆,场面上十分不好控制(就野队来说,经验队当然不会)。当团灭只剩下T和治疗的时候,BOSS羊的目标就只剩下治疗了,治疗大概每10多秒被羊一次。这个时候,只要MT够硬,那么一切皆有可能。治疗由于被羊,奥单的伤害可以无视了(羊了以后肯定能回满了),只要MT能坚持在治疗被羊的期间不挂,那么治疗起来以后刷上几口,然后继续被羊。庆幸的是,这个BOSS的单体物理攻击并不狠,奥单那点伤害对T来说也构不成什么威胁,治疗又只要加MT一个,蓝的压力不大,只要跟BOSS耗上一会,推到他不是什么难事(我QS都蓝多到一直飞锤子了)。还有一点就是,好像剩下两个人之后BOSS不奥爆了,也不知道是错觉还是什么,至少我们俩人砍掉他15%血的那1分钟,他就没有再奥爆过。
——6区一个BL骑士
通常我叫T 带上那个PVP 徽记
嘿嘿
的确,羊不是乱羊的
有明确的证据和实际经验表明,羊的是第二仇恨。在装有KTM的情况下可以看得很清楚,第二仇恨将一直被羊。而有些队伍,第二仇恨经常是治疗(主治疗,STK单治疗很难过,至少单QS很难过,需要一辅助治疗,AM啊,野D啊,元素SM啊啥的),所以造成了治疗总被羊的现象。而T被羊的情况也不少见,通常发生在奥爆以后,T还没有拉稳BOSS的情况下,某小白DPS却已经OT了,所以作为第二仇恨的T自然会成为被羊的目标,如果没有及时解开,OT的人就只好趴地板了(什么,你们有两个T= =?)
解决的办法很简单也不简单,我玩QS,只能根据QS说。当第一次灭团,发现是治疗(QS)一直被羊的时候,由于拯救祝福的存在,可以考虑给自己上拯救,或者去掉小队中某DPS原先有的拯救,让其成为第二仇恨。
PS.这个BOSS,普通也好,YX也好,都有一种现象是人越少越好。。。普通里就有过1T+1治疗(我是ZS+QS)砍掉最25%的经历,YX则有两人砍掉15%的经历。为什么呢,因为人多的时候,奥单导致全团失血,治疗压力极大,再加上第二仇恨目标的不稳定而导致羊的混乱,以及减速和奥爆,场面上十分不好控制(就野队来说,经验队当然不会)。当团灭只剩下T和治疗的时候,BOSS羊的目标就只剩下治疗了,治疗大概每10多秒被羊一次。这个时候,只要MT够硬,那么一切皆有可能。治疗由于被羊,奥单的伤害可以无视了(羊了以后肯定能回满了),只要MT能坚持在治疗被羊的期间不挂,那么治疗起来以后刷上几口,然后继续被羊。庆幸的是,这个BOSS的单体物理攻击并不狠,奥单那点伤害对T来说也构不成什么威胁,治疗又只要加MT一个,蓝的压力不大,只要跟BOSS耗上一会,推到他不是什么难事(我QS都蓝多到一直飞锤子了)。还有一点就是,好像剩下两个人之后BOSS不奥爆了,也不知道是错觉还是什么,至少我们俩人砍掉他15%血的那1分钟,他就没有再奥爆过。
——6区一个BL骑士
你说得我也记起来,不知道是血少的时候不奥爆还是人少了不奥爆。不过感觉是BOSS血少的时候不奥爆。。
通常我叫T 带上那个PVP 徽记
嘿嘿
通常我叫T 带上那个PVP 徽记
嘿嘿
有明确的证据和实际经验表明,羊的是第二仇恨。在装有KTM的情况下可以看得很清楚,第二仇恨将一直被羊。而有些队伍,第二仇恨经常是治疗(主治疗,STK单治疗很难过,至少单QS很难过,需要一辅助治疗,AM啊,野D啊,元素SM啊啥的),所以造成了治疗总被羊的现象。而T被羊的情况也不少见,通常发生在奥爆以后,T还没有拉稳BOSS的情况下,某小白DPS却已经OT了,所以作为第二仇恨的T自然会成为被羊的目标,如果没有及时解开,OT的人就只好趴地板了(什么,你们有两个T= =?)
解决的办法很简单也不简单,我玩QS,只能根据QS说。当第一次灭团,发现是治疗(QS)一直被羊的时候,由于拯救祝福的存在,可以考虑给自己上拯救,或者去掉小队中某DPS原先有的拯救,让其成为第二仇恨。
PS.这个BOSS,普通也好,YX也好,都有一种现象是人越少越好。。。普通里就有过1T+1治疗(我是ZS+QS)砍掉最25%的经历,YX则有两人砍掉15%的经历。为什么呢,因为人多的时候,奥单导致全团失血,治疗压力极大,再加上第二仇恨目标的不稳定而导致羊的混乱,以及减速和奥爆,场面上十分不好控制(就野队来说,经验队当然不会)。当团灭只剩下T和治疗的时候,BOSS羊的目标就只剩下治疗了,治疗大概每10多秒被羊一次。这个时候,只要MT够硬,那么一切皆有可能。治疗由于被羊,奥单的伤害可以无视了(羊了以后肯定能回满了),只要MT能坚持在治疗被羊的期间不挂,那么治疗起来以后刷上几口,然后继续被羊。庆幸的是,这个BOSS的单体物理攻击并不狠,奥单那点伤害对T来说也构不成什么威胁,治疗又只要加MT一个,蓝的压力不大,只要跟BOSS耗上一会,推到他不是什么难事(我QS都蓝多到一直飞锤子了)。还有一点就是,好像剩下两个人之后BOSS不奥爆了,也不知道是错觉还是什么,至少我们俩人砍掉他15%血的那1分钟,他就没有再奥爆过。
——6区一个BL骑士