本人是暴雪游戏爱好者,大学时代没事就喜欢和寝室朋友一起玩WAR3,所以等WOW登陆中国的时候,毫不犹豫的选择了这款网络游戏,虽然以前从来没有接触任何过网络游戏,但凭着对暴雪的热爱,还是很认真的玩了下来。
由于以前WAR3用的是UD,所以在职业选择上第1个职业选择了巨魔LR,喜欢那种秒人的感觉…可以说第1个职业是花了很大工夫的,当时在四区那个F也是最早在很多人MC开荒时期就那完T1套+史诗武器的LR,感觉那个时候的LR真的很强。每次上线总是无数LR密语我,问我哪个哪个职业如何PK,俨然就是我们那个F的LR领袖。(哈哈,大家别吐,也算一段辉煌史啦)。
后来盗号的开始多了起来,我的号也不能幸免,可能是我虽然装备很好,但我讨厌打钱和下副本的缘故吧,身上平时也就10几G,只够修修装备的,只有在实在没钱修装备的时候才会去个小副本打点钱,所以盗号的看到一个一身这么好装备的LR如此穷的时候怒了,直接把我的号给删除了。
当时确实伤心了一吧,想想生活中还有很多其他事情要做,也没有找9C恢复我的号,就离开了WOW,闲的时候和朋友打打WAR3,也过的自在。一年以后,在朋友的强烈要求下,我又回到了WOW,在选择什么职业上我也考虑了很久,由于很喜欢PVP,所以在阵营上我再次选择了BL,必定奥门口那大块可以PK的地方总是让我印象深刻。当时传闻SM可以双持 ,连续风怒的诱惑让我选择了增强SM,由于是小号,很多职业都已经有T3了,我这个时候回归WOW肯定在装备上竞争不过他们,所以选择了一个比较另类的打法,打小战场,从39及小战场打到49及,再到59及,记得59及的时候去厄运收了一个古树天敌,全身JP装备+JP付魔,在战场也杀的非常爽快,游戏嘛,适合自己的才是最开心的。
随着WOW版本的更新,风怒的3秒限制,增强SM我是不想玩了,感觉版本对一个职业真的很重要,能兴旺一个职业也能灭亡一个职业。这个时候TBC终于来临了。。。
战士,TBC的战士,无数重新开始玩的玩家不二的选择,爽快的操作,无数顺发技能,强大的天赋,让人流口水又拉风的锻造武器。冲锋,拦截,援护,战场绞肉机…总之,战场里最耀眼的明星绝对是战士!由于现在战士杀人真的很快,很多治疗也乐于给战士加血,所以战士也泛滥了。大量拿着锻造武器,全身荣誉装,加了强化拦截,还有套装属性里拦截时间减5秒的战士出现了…相信大部分玩战士的玩家现在唯一需要担心的是,下个版本暴血是否要消弱我们。
呵呵,废话太多,现在说正题,如何做个杀人机器,要想玩好战士,首先要有3个前题,很好的电脑和网络速度,这是最主要的,没有这个再牛的战士也是垃圾。
第2就是正确的天赋,我玩战士的时间也不长,但我玩一个职业从来不练小号,就认真玩一个职业,所以很快就能上手一个职业,战士目前的天赋非常强大,好的天赋也很多,基本比较实用的技能你都能加出来,一般喜欢杀人的战士加的天赋其实都差不多,有细节方面的分歧,首先你要明确的是你的天赋不是万能的,对于终极目标就是杀人的PVP型战士来说,你是下不了副本的,别想着你还要去副本抗怪,你还要去刷钱,你就是杀人机器,你的生活就是PVP,你的每一招都是致命的,任何一个小动作都让其他职业心惊,这才是PVP战士!
战士的PK总结起来就是靠爆发力,不管对手怎么变羊,冰环,冰枪,减速,陷阱,恐惧,中毒,昏迷,制盲,你都要一笑而过,你要坚信,这些小把戏是他们临死前最后的挣扎,因为一旦你可以动,他们几秒内就会成为一具尸体。理解了这一点,你就能很好的选择自己的PVP天赋了,那就是,那些不能在瞬间给你强大杀伤力的技能最好不要选,现在不是PVE,对手也不是怪,对方了解你的打法,你最怕什么他们给你来什么,所以要准确的出手,出手就要致命。好的天赋大家都知道,下面说下不推荐的天赋:
1英勇打击:想要去副本,可以学,在战场上遗忘这一招吧,我基本不用。
2强化撕裂:能提高一点伤害,不过有更重要的技能等着你加,放弃吧。
3雷霆一击:副本或者打物理系比较好用的天赋,不推荐,毕竟对你有威胁的职业大多不是近站职业。
4愤怒掌握:还不错,但真正的战场战士不缺少怒气,3秒已经可以杀死1个人了,,你才长了1点怒气,不过只浪费1个天赋点,看个人的爱好了。
5强化戒律:完全无用天赋,对于PVP来说,你需要的是练好自己的技术,而不是靠这个。。。
6血之狂乱:估计也没有什么人加,不说了。
狂暴系大家的加法都差不多。要说的一点是有战士加了强化猛击,各人爱好吧,感觉不是顺发的技能总是让你感觉不爽的,1V1的时候感觉还可以,战场上0。5秒的等待时间一个战士应该可以做很多事情了。。。如果对自己装备或者武器很自信,可以出乱舞,放弃战术掌握,不过现阶段感觉这样的战士不多。
第3个玩好战士的根本就是键盘的设置问题,很多战士键盘的键位设置有很大问题,对手如果水平一般或者打的顺的时候他知道怎么打,如果对方很强或者场面很难打的时候他就手忙脚乱,不知道怎么打了,放的技能不是按错就是放的晚了,战士的技能是环环相扣的,如果你自己节奏把握不好,非常被动,打FS就是很好的例子,所以首先要根据自己的按键习惯设置好键盘,常用的技能一定要设置,多练习,要做到对方刚想到破解你的招你马上就有反他的招出现,而且不要迟疑,招招都要领先对手出现,不要给他打乱你节奏的机会!我用的鼠标是MX510的,鼠标中键设置成冲锋,狂暴状态下设置成法术反弹,做个宏,法术反弹的话切换成盾牌,打人的时候再自动切换成双手武器。给对手压迫力,让对手手忙脚乱,让对手按错键是你要追求的目标。习惯了以后对方和你打很有心理压力,比如徽章你是快截键Q,对方刚想限制你移动在他放招的一瞬间你同时徽章解和他限制了你0。3秒以后你用徽章解对对方的心理压力是完全不同,还有1个典型的例子是和FS打的时候中期对方有的FS喜欢招个水人冰环一下,你如果有丰富的对战经验,完全可以在招出来的一瞬间恐惧水人和FS,由于网络延迟的原因,看上去水人出现的时候就是被恐惧的,哈哈,这个时候FS的压力就非常大了。
永远比对手快一步,永远知道对手下一步想放什么招,招招领先,需要大量的练习,也需要你付出很大的努力,不要和菜鸟决斗,多和各职业高手PK,研究各职业先进的打法,或者借别人的号感受一下各职业的优点和短处,你,就要象旧日本的浪人一样,寻找整个F最强的对手,尊重对手,挑战并最终击败他们。这样你会结识大量喜欢PK的玩家,并最终成为艾泽拉斯大陆的一个传奇!
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英勇的唯一好处就是不占公共技能,但他是下一次近战攻击,也就是说如果你拿的是一个3.4的武器,那么他的施法时间是3.4秒~~
所以英勇一般是在怒气充足且有公共CD的情况下使用,由于至死是瞬发,英勇是下一次近战攻击,所以经常可以看到英勇+至死同时出,爆发力惊人
我是楼主,以前经常写攻略,没想到我写的文章还有人骂的,呵呵,看了半天问题好象全部集中在英勇打击上,很多人都说英勇打击不错,其实你们如果看看目前最新的PVP录象的话,可以看到现在战士用英勇打击的已经很少了,为什么,怒气问题,很多人说英勇接致死,或者旋风好,可能你的对手弱吧,我想你在激烈的战场里舍得花15怒气出来出英勇打击也算一种勇气,无数对手需要你上断筋,上致死,还要不停的刺耳,如果你能存那么多怒气那我可以说你已经和现在战士的PVP脱节...当然,如果你的对手是个菜鸟的话你想怎么打就怎么打。。。其他的我就不说了,我发现有人就是有病,他来看文章的唯一目的就是找漏洞,骂人,然后走人
短筋了 你还刺耳么?不停的?怒气多?那么流下点吧,英勇是很不错的,受到AP的影响,按理说伤害要比致死高,不过因为该死的BLZ,就按武器下限计算的多(听人说的).
最后大喊什么PVP 最强一点实际意义都没有 整篇的胡扯,冰枪300多点的伤害骗死你的反射,不反冰了可是3倍,暴了6倍.真正最强的ZS是身拐一套套装备.那就是决斗 无敌了.
其实LZ就是一2B,验证完毕```
我是楼主,以前经常写攻略,没想到我写的文章还有人骂的,呵呵,看了半天问题好象全部集中在英勇打击上,很多人都说英勇打击不错,其实你们如果看看目前最新的PVP录象的话,可以看到现在战士用英勇打击的已经很少了,为什么,怒气问题,很多人说英勇接致死,或者旋风好,可能你的对手弱吧,我想你在激烈的战场里舍得花15怒气出来出英勇打击也算一种勇气,无数对手需要你上断筋,上致死,还要不停的刺耳,如果你能存那么多怒气那我可以说你已经和现在战士的PVP脱节...当然,如果你的对手是个菜鸟的话你想怎么打就怎么打。。。其他的我就不说了,我发现有人就是有病,他来看文章的唯一目的就是找漏洞,骂人,然后走人
短筋了 你还刺耳么?不停的?怒气多?那么流下点吧,英勇是很不错的,受到AP的影响,按理说伤害要比致死高,不过因为该死的BLZ,就按武器下限计算的多(听人说的).
最后大喊什么PVP 最强一点实际意义都没有 整篇的胡扯,冰枪300多点的伤害骗死你的反射,不反冰了可是3倍,暴了6倍.真正最强的ZS是身拐一套套装备.那就是决斗 无敌了.
其实LZ就是一2B,验证完毕```
狂暴战士 鄙视你,不英勇抢DPS你在干什么(控制不了仇恨你就不是一个狂暴战士)
武器战士 藐视你,放点在英勇上爆击也许会改变局面.(比那个不停断筋 刺耳 要好多了有那么多怒气留一点就够了)