加班无聊,看了看关于萨满的帖子,真是说什么的都有啊!
随便说两句呵,喜欢拍砖的拍砖,愿意捧场道个谢。我也是个老SM了,从公测开始一直玩到现在了!感觉SM的定位就是辅助性的,不是说起不了决定性的作用,只是我们的贡献可能都是不显而易见的!我不想说什么技术性的,我们很多人都不是职业玩家,操作和意识那些东西其实是很虚的东西,我们只是要从游戏中得到乐趣而已!
对于WOW这个游戏,永远没有强者恒强,弱者恒弱的道理,仿佛暴雪带给我们的游戏理念就是我们始终要去适应周围的环境,而不是让环境来适应你!和生活一个道理!至于削弱不削弱,早已经习以为常了!有人算过2.3比2.2元素SM的DPS少了100多,又有人说,以后猎人的射击也有驱散了,大地盾变成垃圾了!我对于这些能这么投入的玩家表示钦佩,但我想说,当对面阵营头玩家头上冒起一阵绿烟的时候,当一个不会驱散的职业被你的土盾活活玩死的时候,你又有为别的职业打抱不平过么?对于任何职业,它总是在巅峰和低谷种来回徘徊的,唯一可以不变的,是我们的心态!
我曾经为做为一个能秒布衣的增强SM骄傲过,但双持的代价是同样能被贼在野外晕到死。
我曾经为做为一个能比法师爆发力还强的元素SM自豪过,但同样能被无限的没蓝和OT郁闷死。
我也曾经为做为一个能轻松加到团队第一的元素SM兴奋过,却很迷茫除了被叫做N奶还能干什么。
3种天赋,3种境界,3种玩法,慢慢的,我发现只有1种心情!
轮着2把斧子见人就砍你就是战士了?高伤害换来的是你比贼多了10%的护甲可你比贼少了90%的逃跑概率!
冲谁都在放闪电就是PK王了?连杆子都不插,那也不会有人把你当法师看!
顶个土盾就无敌了?那还要圣骑干什么!
SM到哪都要把TT当作最好的伙伴,TT的定义是什么,给全队如何如何!所以非要把SM玩成一个单独作战的职业就有点可悲了!就算你是最厉害的DPS和HEAL也要把队伍的利益放到第一位,因为你是唯一能给其它4个人都带来无限利益的职业!
有人说SM很弱,弱么?所有的TT基本可以对抗任何职业任何技能!SM已经很强了!
有人说SM很强,强么?我们总是在衡量SM在PVP中怎么样怎么样,或许这在很多玩家心目中占很重要的地位!装备好了就是要打架么!SM只能说谁都不怕,仅此而已!
老OT就要加个减仇恨技能,原来恢复天赋无敌了,现在不无敌了,就嚷嚷,那你还玩它干嘛!
我还是会做那个SM,看着战士顶着我的土盾冲锋,看着对面的火球和我的图腾一起融化,看着魅惑和恐惧的队友醒来,看着奄奄一息的勇士继续战斗,看着所有人伴随着咆哮声变的更加强大!和朋友一起去战斗,那是一种从游戏中带给我的震撼和荣誉,是WOW带给我的最大财富!
什么时候,只有在奉献中,才能看到我们的位置.SM,永远的我们的首领,永远的精神上的领袖!!!!
我自己70的SM 一身紫色治疗(2.3后治疗拥有1/3的法伤害,这对没有元素装的我是个莫大的喜讯) 恢复天赋的时候1900治疗700法伤 元素天赋时630法伤1700治疗。说说我的感受,治疗会比元素受欢迎很多1900的治疗什么概念我也不多说了,治疗职业只要+好血其实什么职业差别不大。
SM的几个TT我想说说 曾经练级我一再觉得没用TT都派上了用场。
消毒和去疾病TT:鲜血老2 围栏老3等所有会集体放毒和疾病的BOSS和小怪只有SM能在第1时间驱除掉这些DEBUFF,而且是定时驱除,持续2分钟。
天怒TT:101法伤和治疗。一个队伍里只要有两个法系DPS职业+上SM本身 这TT的效果完全不能小看。
根基:法力陵墓老1发的群体暗影箭能几乎全部吸收掉。KLZ打贞洁的时候直接吸收一个神圣之火的DEBUFF。还有很多地方一个小小的根基能起到很大的作用。一个会用SM的人懂得利用距离来更好的使用TT,这就是为什么有的SM能用根基同时吸收掉4个暗影箭,而有的人只把他浪费掉去吸收了个小鬼的火球。
战栗:不用说了,太多会恐惧的怪了...(别忘了,还可以驱除睡觉和魅)如果队有被恐惧而你还醒的,你马上一用,就全部清醒。
治疗TT:很多时候有人说SM没群补技能,只有个治疗链还非要靠近。确实治疗TT用的时候比较少。我这里我只想说个数据。1900治疗的我 在先放下空气TT和使用了+治疗势品后用这TT 我每2秒能小队恢复180的生命。也就是每10将近900的生命。
浪潮TT和法力TT:法力TT是24小时都要存在的TT,浪潮能让所有小队成员12秒恢复25%的法力。
地缚:可以说这是个很强大的牵制技能,为什么没一个人说说SM的这根TT呢?难道一定要让怪原地不动不主动攻击的技能才能被别人接受?FS变羊 SS魅 LR冻 DZ闷,确实那些怪傻了,但一醒来了?是否经常看到YX副本里怪控制技能提前解脱,把控制玩家直接秒了的。如果这时候SM在这些已经控制的怪中放下地缚TT这又意味着什么?
难道大部分不懂得用这TT保护大家和保护自己吗?记得一点,这TT持续45秒 这期间SM不需要做任何动作和费魔。
其实SM确实很强了,复活意味着比其他治疗多次机会。
还有元素SM,一个600伤害的元素SM在不经常需要AOE的副本里,DPS是觉得不会输给FS SS和其他任何职业的。为什么?我无法解释,当你们玩过FS SS LR后再来玩SM 你就会有跟我完全一样的感受。而元素SM同样能复活放这放那的TT。
嗜血:45秒.....什么叫DPS?不是1个人提高30%而是5个人同时提高。
1ZS 1FS 1SS 1元素SM 1治疗SM 这样的组合非常强。3次复活机会不用说,一地板的TT 治疗 法力恢复 幽雅 空气之怒 2跟地缚 天怒 灼热等等... 90秒的嗜血。再+上元素SM同样能辅助治疗(这是其他DPS职业无法比的,因为没人见过野D和增强能拥有600-800的治疗)
说其他的 PK?ZC?JJC?这种完全看个人操作和意识+配合的东西,别被人欺负了说职业问题。我是SM,奶到别人发誓说不再跟奶SM PK 元素10秒内不是他死就是我亡。
可能出现所有人都在那说:“日,今天被别人一直杀。等等找个SM来欺负欺负。”也不会出现“SM太可怕了,以后看到都要躲开。”在我玩了这么多职业后,我才发现所有职业在PVE的模式下(任务,副本)每个职业都有用都有需要的时候。而PVP的模式下你要想杀别人,想让你自己成为不败的杀人机器,那么就多练练自己的操作多玩玩其他职业,千万别在那说职业不是。
说了这么久,一直没说到增强。我玩增强的时间并不多,主要是前期拿来练级。但我要说的一样,不论什么天赋什么职业,总有强的一面。
一个骨灰级的玩家,无论他用什么职业,我想都能轻松的把你给杀掉。
SM强不强最重要就是看装备,你一身T4T5你就能横着走的资本,要是还一身环保装,那只要洗奶混装备了
一个可以在TBC继续秒人 只有双手武器撒满
阁下的装备是T8还是T9?
一个可以在TBC继续秒人 只有双手武器撒满
不见得
我认为文章写的很好..
我就是个小萨满..
现在也全身紫装.增强.恢复各一套.纳鲁锤子..
不过还是认为TT才是我们最重要的武器和手段..
呵呵..玩萨满不是很长时间..TT放的手段不高明..总是掌握不好时间..
还需要练习....
感谢楼主的帖子...
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YX FB谁要增强SM```元素SM能成为主流输出吗?恢复SM是小无敌`但无敌能敲死人吗?
SQ无敌能敲死你``你能吗?恢复SM是能奶``但能奶的职业多的是``SQ XD MS 但人家换种天赋就是一片新天地``你能吗?``
一个被别人当移动荣誉的职业
一个被人偷袭了只要等尸体释放的职业
一个没有控制技能没有反控制仅能的职业
就你觉得这个有前途么?