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谈谈战士面临的天赋选择

2007-11-02 14:29:11 网友评论0 | 来源: 作者:游柒

就不多吹自己的资格了,直接进入正题:70级F战,适合普通副本和英雄副本,唯一的焦点可能就在强化复仇和强化防御姿态。

一.防御系:

预知5/5,增加防御技能20点

坚韧5/5,增加10%护甲

盾牌专精5/5,增加盾挡几率5%,盾挡免伤增加100%

挑衅3/3,增加防御状态下15%的仇恨加值

强化复仇3/3,放复仇技能时,有45%的几率让敌人晕3秒

强化盾挡1/1,增加一次额外的格挡

破釜沉舟1/1,增加30%的血量,持续20秒

强化嘲讽2/2,减少冷却时间2秒

强化破甲3/3,减少使用怒气值3点

震荡猛击1/1,让敌人晕5秒,出盾猛的条件

单手武器专精5/5,增加单手武器伤害10%

盾牌掌握3/3,盾牌吸收伤害增加30%

盾牌猛击1/1,大量仇恨,可观伤害

怒火专注3/3,减少所有攻击技能使用怒气3点

活力5/5,耐力增加5%,敏捷增加10%

毁灭打击1/1, 实际效果是破甲+武器50%伤害(肯定比单用破甲仇恨高)

二.狂暴系

残忍5/5,增加5点爆击

三.武器系

偏斜5/5,招架几率提高5%

强化英勇1/5,英勇打击少用一点怒气(觉得无所谓的,看看加哪合适就加哪)

强化雷霆一击3/3,少用4点怒气,伤害提高100%,攻击减速效果增加10%


2007-11-04 09:44:23 多玩游戏网友说:
看你点了强化复仇,啥话都不说了,你这天赋只有死
2007-11-02 18:44:03 多玩游戏网友说:
将预知5点改为强化血性狂暴2点战术掌握3点.(防御技能由装备提升就足够了,强化血性狂暴不加,我都不知道怎么说你了)
将复仇3点改为强化防御恣态3点.(那3秒晕意义不大,相反现在大多数BOSS为法系)
RAID需要改:将强化破甲攻击3点改为强化盾墙2点,英勇打击1点.
2007-11-06 09:47:58 多玩游戏网友说:
下英雄本,必定强化复仇和出刺耳。怒气这个你不需要考虑,小怪的攻击伤害绝对让你的怒下不来。在英雄本里面,战士最主要的是不是说自己能抗几个怪,而是说自己在如果拉稳一个怪的情况下,保证团队和自己的生存。所以刺耳的风筝,和复仇的晕几率,根本不是废材技能。在突发的情况下,往往有很好的效果。。。
英雄本绝对是考验战士的好地方。这个时候队友往往才会发现这个战士的手法和意识。
2007-11-07 18:17:30 多玩游戏网友说:
毁灭打击效果到底怎么样?
2007-11-14 16:27:21 多玩游戏网友说:
我这样加行吗?可不可以有装备和没装备的都这么加?

武器 天赋 (8 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。

强化雷霆一击3/3

狂怒 天赋 (5 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。


防护 天赋 (48 点)

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

强化盾牌格挡 - 1/1 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。

强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

单手武器专精 - 5/5 点
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

强化防御姿态3/3

盾牌掌握-3/3

活力5/5

毁灭打击-1/1

怒火专注3/3
2007-11-16 00:06:46 5区 LM 工会MT说:
我想问一下. 你这个天赋是不准备下大FB了?
2008-01-17 14:23:01 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(125.70.60.5):
看你点了强化复仇,啥话都不说了,你这天赋只有死



什么都不知道还说
2007-11-19 02:57:29 多玩游戏网友说:
那位大哥能告诉我,怎样加防御天赋,拉怪的仇恨才会更高,才会拉的更稳!
2007-11-16 00:06:46 5区 LM 工会MT说:
我想问一下. 你这个天赋是不准备下大FB了?
2007-11-14 16:27:21 多玩游戏网友说:
我这样加行吗?可不可以有装备和没装备的都这么加?

武器 天赋 (8 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。

强化雷霆一击3/3

狂怒 天赋 (5 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。


防护 天赋 (48 点)

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

强化盾牌格挡 - 1/1 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。

强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

单手武器专精 - 5/5 点
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

强化防御姿态3/3

盾牌掌握-3/3

活力5/5

毁灭打击-1/1

怒火专注3/3
2007-11-14 15:31:59 多玩游戏网友说:
你班友仔是不是ZS或老ZS!如果不用冲锋再转防御壮态在用狂暴加怒气的话,最多只有26-30点怒气,这26-30点怒气还是慢慢的加上去的,一开始最多只有15-16点怒气,再慢慢加到26-30点怒气的,如果不用冲锋再转防御壮态在用狂暴加怒气的话,一上去一个盾猛就没怒气了那第一刀破甲也用不了;英勇也用不了,还有复仇要闪避;招架等才能用,那你一开始那来那么多怒气啊?第一刀改用什么好啊?没怒气第一刀平砍啊?要加刺耳的话,狂暴那里要消掉10点才能加刺耳,你班友在乱加点,好多点啊?
2007-11-14 15:25:33 多玩游戏网友说:
你班友仔是不是ZS或老ZS!如果不用冲锋再转防御壮态在用狂暴加怒气的话,最多只有26-30点怒气,这26-30点怒气还是慢慢的加上去的,一开始最多只有15-16点怒气,再慢慢加到26-30点怒气的,如果不用冲锋再转防御壮态在用狂暴加怒气的话,一上去一个盾猛就没怒气了那第一刀破甲也用不了;英勇也用不了,还有复仇要闪避;招架等才能用,那你一开始那来那么多怒气啊?第一刀改用什么好啊?没怒气第一刀平砍啊?要加刺耳的话,狂暴那里要消掉10点才能加刺耳,你班友在乱加点,好多点啊?
2007-11-12 15:20:20 多玩游戏网友说:
复仇加不加都没所谓吧?
2007-11-12 15:10:33 多玩游戏网友说:
雷霆一击加不加都没所喂吧?要不要把怒吼专注换成雷霆一击啊?
2007-11-12 15:02:19 多玩游戏网友说:
2楼那 预知 还要加吗?没够点加哇!
2007-11-12 13:51:42 多玩游戏网友说:
v
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