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战士关于仇恨的一些经验

2007-11-02 14:26:53 网友评论0 | 来源: 作者:kaerimiru

在这我主要是想把我的一些拉怪方面的仇恨经验分享给大家参考下.废话不多说了,我主要说的是关于战士的仇恨极限,与无尽仇恨.以及它们之间的联系.

1.怪越弱,仇恨越弱,怪越强则仇恨越强.

怒气,这是战士技能的源泉,怒气的不足直接导致战士拉怪技能的使用,随着装备的提升,自身的防御等级的提高,招架,盾挡,闪躲也相应提高.在一些小型FB里 怪物对你造成的低伤害以及你的闪躲招架,使怪物很难击中你.以至你拉怪的怒气 完全取决你武器伤害来获得的怒气,这样显然在疯狂的DPS下 是非常不够的.拉怪技能也平平使用不出,以至别人的OT.所以在怒气不足的情况下,仇恨是有极限的.当然这也有弥补的方法.而如果是在YX或者大型RAID里面 怪物对你造成的高伤害 使得你的怒气非常充沛.在这种情况下,你可以很好的使用各种拉怪技能来创造无尽的仇恨.

2.嘲讽可以帮你更好的稳固仇恨

作为一名MT 你必须该领悟到,自己对当前怪物所造成的仇恨大小有所了解.也就是.你必须预先的感觉到 DPS是否会OT 所以在这我要说的是,嘲讽并不是在对方OT后才可以使用的技能.在一些吃嘲讽的怪物中,嘲讽是一种可以在3秒内让你重新获得第一仇恨的技能.你可以在拉怪中,感觉自己建立仇恨不足的时候使用嘲讽来弥补.这样可以使你重新获得高仇恨来稳固.也就是上面我所说到的仇恨极限的弥补方法来 尽量减小OT.建议在盾猛的时候同时使用.而不必等到OT后再使用.即使如果这样还不能进一步的稳固而造成OT.我们应该立即切换战斗姿态准备惩戒痛击.以及对吃晕的怪使用震荡猛击来救场.

3.破甲并不是建立初期仇恨的技能

从各种实验中 大家可以知道 如果怪物当前目标不是你,而即使对怪物5破,也很难使怪物的目标转变成你.所以这里作为T 必须更好的去理解破甲,不是建立初期仇恨的技能,而如果你多使用盾猛,或英勇的话,效果就不同了.

盾猛是个建立初期仇恨以及加大仇恨的好技能.

一般开怪很多T 喜欢上去就对怪造成5破.破甲是DPS们开打的命令,一般3破是开始输出,5破是开始疯狂输出.如果一上去便进行5破.无疑疯狂的OT即将开始.所以在这我把破甲这个技能很好的向大家解释一下:破甲的仇恨是根据你当前仇恨的拥有量而取决它仇恨稳固的大小的.原理同与毁灭打击的伤害.你破甲的层数越多,它的伤害越大.也就是你当前对怪物所造成的仇恨越大.你破甲的威胁就越大.SO破甲是一个稳固与加强仇恨的技能.而不是初期建立仇恨的技能.所以过快的破甲并不是一个娴熟经验老道的MT所做的.你应该随时掌握你怪物的所造成的仇恨量来进行破甲.建议,在进行一些大型RAID或者英雄FB 等伤害高的怪物以及BOSS中,开怪 先使用盾猛加英勇以及补个复仇后再3破.如果盾猛没打中,一定要在英勇复仇后再使用破甲.3破后.并不要急于把后面的2破破完.你可以在中间补个盾猛 英勇复仇后 在破完最后2破.然后迅速给怪物雷霆跟挫志.这样 你初期的仇恨建立 一定是非常成功,并且稳定的.

重点要说的暂时就这3项.以后还会继续把一些在实战中领悟的经验与大家分享.希望对大家有所帮助!

第一次发贴 不足之处欢迎大家口水. 5区 幽幻光与影


2007-11-02 16:21:25 多玩游戏网友说:
看第二条就知道LZ是新手ZS了
好ZS拉怪不是靠嘲讽的
2007-11-05 01:39:12 多玩游戏网友说:
说下 LZ 第2条你们说不对.
没错,嘲讽的确没有仇恨,但是可以强行使怪或BOSS的目标是MT(免疫嘲讽的怪除外),如果对那中低DPS的队可能嘲讽没什么大用,可是高DPS的队他们可不管MT有没有建立仇恨上来就打肯定会OT的.嘲讽3秒,这3秒之内MT可以建立很大的仇恨完全可以避免队友因OT而受到伤害.
还有就是在拉BOSS时如果你开了KTM的话仇恨非常明确如果有人仇恨快大过你了,就马上嘲讽一下防止BOSS回头同时加大仇恨.这就防止OT造成灭团的后果了.
在补充下,嘲讽是ZS技能,为什么不用???只有把技能运用的恰到好处的MT才是好MT!!!
那些不会运用技能的ZS,才是新手ZS!!!!
LZ给你踢脚了~~~~~

6区 NF 哒啦嘶小牛
2007-11-02 23:34:34 防御新人说:
我想问问 毁灭打击 这个技能,除了那个可怜的伤害和刷新破甲的时间,
技能的解说里并没提 产生大量仇恨 这个字眼,要这样的话,继续上破甲,或者用英勇来
发泄多余的怒气 不是跟好么......没加这个 天赋.感觉没用. 但是它又是被安排在
41点的重要位置, 有点摸着头脑了.
2007-11-04 07:36:59 多玩游戏网友说:
对于战士来讲,小怪群的控制比boss难得多,也更能体现水平,说实话玩战士感觉boss简单的很而小怪就紧张多了
2007-11-05 19:52:11 一个新手说:
毁灭打击 这个技能没有CD,也就是说不需要计算武器的本身时间,怪拉稳后,换一把高伤害(慢速)的单手,不停的用毁灭打击,靠伤害来换取仇恨(5破后伤害有加成)。
2007-11-06 11:09:24 多玩游戏网友说:
楼主说的没错,在没看到这帖子之前 我也是这么做的
特别是第2条 用嘲讽抢仇恨 防止OT, 在接下来的时间速度建立起稳固的仇恨
这是拉普通小怪和吃嘲讽BOSS的很好方法
说不用嘲讽拉怪的我只能说你下的副本次数还不够 见识太少,或者你是在偷懒,需要继续努力啊. 本人工会 MT 2区BL
2007-11-06 09:51:49 多玩游戏网友说:
嗯哼,英雄本里面,在FS 羊开怪,SS或者MS控制开怪的情况下,你慢悠悠的打怪,不嘲讽拉给我看看。
开怪的时候用不用嘲讽得看怪的当前目标,怪的攻击,自己的怒气来决定的。。。别人写出来的好东西,认真写的东西还是希望看完了再说。
2007-12-16 03:24:18 多玩游戏网友说:
我感觉每个人拉怪有自己的习惯和方法, 怎么拉怪不一定是死定的, 自己玩时间长了肯定有自己的拉怪方法,我不否认以上的方法,有的BOSS是要DPS速度输出的上来就是一顿疯狂的输出,DPS职业有自己的减少威胁的技能,就看个人的意识怎么样,战士也是如此,我认为只要吃嘲讽的BOSS嘲讽是个非常好的技能,在抢仇恨时候盾猛+英勇我认为是瞬间制造仇恨的,绝对不是建立初期仇恨的技能,我以前拉怪习惯是别人开怪我血腥+绷带BOSS来了看的肯定是我,现在不一样了只有怪到身边才能进战斗我现在是别人开怪BOSS来了我飞刀速度进入战斗马上血腥上去破5,我没有一套完整的拉怪系统的技能 但是我破1DPS就可以输出我破5以后就可以疯狂输出OT现象很少基本没怎么出现过,我最爱对兄弟门说的一句话就是:OT有奖(前提是怪在50%左右我会这么说)但是他们能控制好自己的分寸都不会OT我这么说只是觉得DPS有点慢叫他门加大输出,我觉得拉怪怎么用技能没有死定的只要能拉住怪就成功了 看自己的怒气和个人的意识首先作为一个防站来说自己的技能必须要了解在了解 我一般用什么技能从来不经过大脑去想完全靠眼睛看自己的怒气下意识的去用什么技能 仇恨绝对不会乱的 我感觉向上面说的那套连招破完3后仇恨是大因为那只是在进入战斗后到DPS开始输出这段时间里仇恨是最大的,输出一会DPS仇恨就会一点点追上来,耽误了很多时间,同时也给治疗遭成了很大的压力,杀BOSS最主要的就是在最短的时间结素战斗 话说回来就是按你所说的那样拉仇恨DPS真想OT的话很简单的所以我还是认为怎么拉怪都一样只要控制好自己的怒气不要浪费了怎么拉都是一样的.
2007-11-02 21:40:05 第三帝国王子说:
我觉得好ZS拉仇恨绝对不需要靠嘲讽
偶尔用下可以 盾击对MT来说是个不错的选择
至少我拉仇恨先上 2个破甲 有复仇用复仇 再上1个破甲 来个盾击 复仇 英勇 破甲 盾击 复仇 英勇 依次类推 中间也可以夹带几次盾挡 保证你仇恨非常稳 前提是怒气要够


6区 NAXX 第三帝国王子
2007-11-02 23:22:17 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(219.150.124.*):
看第二条就知道LZ是新手ZS了
好ZS拉怪不是靠嘲讽的

在小副本中,你不嘲讽的话,那就说明你是个新手战士

小副本里的输出职业一般都根本不等你拉稳了就开始输出。除非你上来就有很大的仇恨,否则很容易被OT
2008-02-23 01:32:31 多玩游戏网友说:
老问题了,DPS职业能否OT关键取决于他们,MT的操作当然也很重要,但绝对不是可以消除OT,本人觉得最关键的就是团队的配合,DPS职业知道什么时间进行什么程度的DPS,治疗职业知道什么时候给你又能保命又能不OT的治疗,这两点是很关键的,团队要熟悉MT的手法,这很重要。
2007-12-27 08:00:36 多玩游戏网友说:
YX能源老一杀就得用嘲讽,不然NB点DPS搞2个叠加就OT,抽筋流是不用嘲讽的
2007-12-16 03:24:18 多玩游戏网友说:
我感觉每个人拉怪有自己的习惯和方法, 怎么拉怪不一定是死定的, 自己玩时间长了肯定有自己的拉怪方法,我不否认以上的方法,有的BOSS是要DPS速度输出的上来就是一顿疯狂的输出,DPS职业有自己的减少威胁的技能,就看个人的意识怎么样,战士也是如此,我认为只要吃嘲讽的BOSS嘲讽是个非常好的技能,在抢仇恨时候盾猛+英勇我认为是瞬间制造仇恨的,绝对不是建立初期仇恨的技能,我以前拉怪习惯是别人开怪我血腥+绷带BOSS来了看的肯定是我,现在不一样了只有怪到身边才能进战斗我现在是别人开怪BOSS来了我飞刀速度进入战斗马上血腥上去破5,我没有一套完整的拉怪系统的技能 但是我破1DPS就可以输出我破5以后就可以疯狂输出OT现象很少基本没怎么出现过,我最爱对兄弟门说的一句话就是:OT有奖(前提是怪在50%左右我会这么说)但是他们能控制好自己的分寸都不会OT我这么说只是觉得DPS有点慢叫他门加大输出,我觉得拉怪怎么用技能没有死定的只要能拉住怪就成功了 看自己的怒气和个人的意识首先作为一个防站来说自己的技能必须要了解在了解 我一般用什么技能从来不经过大脑去想完全靠眼睛看自己的怒气下意识的去用什么技能 仇恨绝对不会乱的 我感觉向上面说的那套连招破完3后仇恨是大因为那只是在进入战斗后到DPS开始输出这段时间里仇恨是最大的,输出一会DPS仇恨就会一点点追上来,耽误了很多时间,同时也给治疗遭成了很大的压力,杀BOSS最主要的就是在最短的时间结素战斗 话说回来就是按你所说的那样拉仇恨DPS真想OT的话很简单的所以我还是认为怎么拉怪都一样只要控制好自己的怒气不要浪费了怎么拉都是一样的.
2007-12-15 15:35:18 多玩游戏网友说:
谈到拉怪很多MT有很多种拉法只要不OT就行为什么要把自己的强加给别人呢?当然不会拉怪的可以参考找到适合自己的方法也是各位写这些的最终目的。
我下FB(H)和团队FB是开怪一般血性后走向怪要么等怪快到时盾档加按英勇出现MISS时嘲讽马上复仇就亮(躲闪高的战士可以不用盾档)这时不出现意外MISS情况盾猛肯定好用。有两到三个怪雷霆挫志上起只要DPS不各打各的OT是不会出现的
2007-12-13 05:33:32 多玩游戏网友说:
下面举2种情况:
1/低仇恨队,1个技能,毁灭打击到终了(T装备强悍)
2/高DPS队,没机会给你漫漫5破,必须拉住仇恨,至于形式并不重要。(DPS强悍)
你问常规队?无话可说。
2007-12-13 05:20:38 多玩游戏网友说:
本人也是T,我感觉,你的最重要任务是拉住怪,在此基础上,破甲/雷霆/挫志,来辅助局势。我在下YX副本的时候,经常怪都死了,破甲才上了1/2次或者没有,为的是什么,拉住仇恨!只要不OT,稳抓稳打,当然也看情况。(可要知道YX副本中,怪碰布衣一下,会是什么效果,满血被秒不算稀奇)
2007-12-07 17:52:55 多玩游戏网友说:
回复 2区椰果(59.44.121.30):
烧香三柱,愿上天保佑这个周raid多多的出防御战士的装备,谢谢谢谢,南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛 南无阿弥陀佛

一定不要出啊 南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛南无阿弥陀佛
2007-12-04 10:17:05 我是菜鸟说:
我是个新手ZS,但我知道,不同的时候有不同的拉怪方法,不要片面的看待问题,LZ说的不无道理,在人家OT前上嘲讽就你的感觉了,他也不是说开始目标不是你的时候不上嘲讽了,这就有点搞笑了
2007-12-03 16:38:47 菜鸟ZS说:
本人玩ZS可能不是很专业,不过也有想说下,我在初期建立仇恨是破甲+英勇单拉1个怪是不会OT的,2个怪另一个靠盾猛保持,至于LZ说的上去就盾猛,我感觉是这样的,盾猛怒气耗的太多,在不能嘲讽的怪的情况下,刚开始的时候1个盾猛未击中,是什么后果?现在的FB`列如KLZ`小怪输出职业不会等你拉稳仇恨在打的,我觉的还是英勇+破甲到破5稳定点`之后在盾猛+复仇+英勇,至于本人这么喜欢英勇是因为他的CD和破甲,盾猛,复仇不在同1个CD`英勇是按武器速度出的,可以说从开怪到怪死一直可以保持`!
2007-11-23 14:20:11 请解惑说:
请教:破甲和毁灭,怎么用合适,有了毁灭还要用破甲么?
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