5V5
最多人数的队伍,但是变化却相对比较少,可能是因为战术复杂程度和战斗艰难程度的上升,无法像2V2和3V3一样做到很多理论上就能推算的结果,所以大多数队伍的组成基本偏向一点,而且大多数情况下换掉一,两个职业对于战局的影响也不会像2V2和3V3一样产生巨大的变化。
首先介绍5V5的MVP职业:战士。致死打击,断筋,作为WOW里2个短CD的物理系DEBUFF,效果多么强大不用我多提了。
然后就是命运随着战士一起大起大落的骑士们,骑士在2.2的削弱有多少是拜战士所赐呢。骑士作为5V5的首选治疗,他们本身可能也在抱怨树大招风被削弱,而不是像牧师们那样还被BUFF。骑士在5V5的出场率有很大可能是为了抗衡战士,因为断筋和致死,能自己解除的职业很少,能帮别人解除的也只有骑士。尤其是致死,一个队友被上了以后,就算能不被秒掉,自己方的治疗压力也是无致死时候的5倍以上(参考1.5秒治疗和3秒治疗的消耗量)。虽然保护CD很长,但是有时候是扭转胜负的关键。
所以在第一赛季的时候就有人说过,5V5不过就是战骑+3个人的战斗而已。事实也是如此,高分的5V5队伍中战骑基本是必备的。
当然,谈到5V5就不能忘掉一个在2V2和3V3当中并不出彩的职业:元素SM。现在无论是2345标准队和暗影队都不能缺少的一个职业,0.5治疗+0.5DPS,完美解决了攻守平衡的问题。
所以5V5的队伍组合暂时就能归类为:战骑+某3V3组合,并且元素SM可以很大几率替换掉3V3组合中的某一DPS职业。
推荐组合:
非4DPS类:
战骑+元素SM+法/术+神牧:最有名的2345队伍,2.5治疗+2.5DPS,既无漏洞,又有不错的爆发力,高分队的首选。
战骑+术+法+神牧:双控制型标准队,术士一般为恶魔,并且出恶魔守卫的天赋渐渐流行
战骑+术+猎+神牧:抽蓝流,貌似现在高分的猎人也只能在这种队伍出现了
战骑+战+治疗+控制型DPS/治疗:双战队伍,最容易掌握的初级组合,3治疗或者2治疗+1控场的都行
4DPS类:
4DPS的队伍简单来说就是让带术士的标准队的牧师换个天赋,当然也不是那么的简单,现在来看2.2的DPS削弱对4DPS影响不大,反倒是不能换装使很多300+暗抗的战士兄弟郁闷不已。高分标准队很有可能一个失误输给低分的4DPS 20+分数。
战骑+痛苦术+暗牧+元素SM:最早出名的4DPS阵容,现在依旧强大,每个人的分工明确,伤害超高,缺点是反控制能力缺乏,不过一样不能掩盖其压倒性的DPS能力。
战骑+痛苦术+暗牧+法:我个人用过的队伍,依靠3沉默的控制链来秒人,不过因为2.2前法师伤害差元素SM太多我放弃了这个组合,现在不知道还有没有前途呢~~~~
也有把骑士换成恢复SM代替元素SM的嗜血,然后再带一个DPS的暴力队伍,也可以把法师和SM的位置再用一个术士代替,来最大化DOT输出能力
写到这里有人肯定不爽的要问,2V2和3V3都风头正劲的盗贼和小D去哪了?无奈这2个职业和猎人一样有着悲惨的5V5地位,不过不知道是负负得正还是我们对5V5的研究太少了,这2个职业在一起让人看到了战骑组合的影子,感谢金童的大胆尝试。
贼D+痛苦术+痛苦术+暗牧:据说金童依靠这个5秒放倒战士的组合在BG9打上了2300
贼D+痛苦术+法+暗牧:奶油最新视频的5V5片段,干掉了RAG DOLLED,法师羊对手牧师的时机不错,可惜2.2.2又把法师的伤害NERF回去了,法师的角色还是变羊啊.....
总的来说,贼D基础的暗影队依靠小D开局的爆发型治疗、飓风控场以及盗贼的定身能力,可能更容易的把盗贼克星:战士 给秒杀掉,在失去战士的对手面前,盗贼的伤害,控制和存活能力得到充分的体现。
这两个职业不带的话,碰到有QS的队伍就是找秒的!有保护打没保护的队伍,就是欺负人!
这个版本菜刀全面克制法系,除了恶魔SS经打一点,其他的如FS,毁灭什么的,碰到CJQ+ZS或者野德射击LR的压制,几乎5秒内必倒,暴击出的多,就3秒的事情,必定进冰箱,CJQ三个技能打出来,FS不冰箱就躺尸!
这个版本的CJQ依然强势,强在爆发够猛,圣光闪保护和牺牲自由能给队友有力支撑!能让牧师顶过一轮4DPS爆发!
双CJQ,射击LR,戒律牧师,野德!
我们这组合打法简单暴力,不需要精准的控制,而且很抗打,控制也多,有4个能打能治疗的职业!
打带牧师的队伍,只有一种打法,死压对方牧师,双保护对单保护,如果对方有法师,一般XD或者LR贴FS,双CJQ配合瞄准射击+诱捕,瞬间逼出保护再转火!如果对方是SM+牧师的队伍,上来直接丢忏悔给DPS,顶掉解控的图腾,第一时间制裁,诱捕牧师,徽章解立刻洪流沉默,牧师不上保护,5秒必倒!
打带SM的队伍,我们这菜刀控制流,还是蛮爽的!最怕对方暴力法系秒人流,因为保护将失去作用!
我们55打到2300了,我是LR
我22和毀滅打的 2150了 打斷 躲好 MS 的抽藍,FS的冰箭和羊! 遇到雙DPS 自己TT 插好
跑位YD一點還是可以打的 不過需要注意的事情和技能太多會感覺累一點而已。
你把LR 太多次的忽略了!JJC 没有LR 的天空了么?
似乎JJC里没看到LR..................
神M少了保命技能 在55里无疑是别人的队伍的瞄准对象
哎 LR还不至于那么悲惨啊 大哥 兽王+瞄准 哪点比不过战士了 打HEAL+DPS22 让战士砍 你抽蓝保持瞄准debuff 看哪边治疗先躺就知道了
脑残啊 知道奥法贴LR打是什么效果吗 上来风筝你们战士 不给怒气 直接杀LR轻松的很
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根据第九城市2007年第一季度财报,《魔兽世界》净收入3450万美元,占总净收入3500万美元的98.6%。而且这一季度第九城市花掉了其中的75%,净利润只有860万美元,其中每年还有5000万元要花在足球上。
第九城市几乎全部的收入都来自于《魔兽世界》,为什么《魔兽世界》的玩家得到的是羞辱和轻蔑?为什么敢一次又一次把《魔兽世界》玩家当狗耍?为什么他敢拿着300万玩家的血汗钱去玩射不出去的中国足球,还敢拿着个2.0糊弄玩家的点卡钱?
中国300万玩家——
如果每人每天少玩1分钟,九城每天少收入22500元,每月少收入67万元。
如果每人每天少玩10分钟,九城每天少收入22万元,每月少收入675万元。
如果每人每天少玩1小时,九城每天就少收入135万元,每月少收入4050万元。
如果每人少玩1天,九城就减少收入38万美元,306万人民币。
如果每人少玩1月,九城就减少收入1150万美元,9200万人民币。
如果你转载这个帖子一次,只要有十个人受到影响,只要有两个人把这个帖子转出去,九城就会受到致命的打击。
怎么说得比唱得还好听
基本切菜
那LR+XD 呢。
单P LR 和SS打还不一定谁赢~