3V3部分:
常见搭配为:2 DPS+1 HEAL,1 DPS+2 HEAL,3 DPS
2 DPS+1 HEAL:
因为平衡了输出和治疗成为最常见的队伍搭配方案。而且一个比较神奇的规律就是,2 DPS+1 HEAL 的组合可能就是为了弥补2V2永动机组合缺乏控制的缺点而出现的,所以在职业不重复的情况下在2V2 DPS+HEAL推荐组合中加入术OR法就组成了常见的3V3高分组合
推荐组合:
贼+牧+法:我自己使用的组合,比较怕有小D的队伍,貌似TP的3V3组合也是这个
贼+D+法:奶油那场完美控制战士的视频大家记得不?
贼+D+术:MING所说的最适合盗贼的3V3组合
贼+牧+术:虽然没遇到过,但是光想怎么打就累了。。。。。。。
术+牧+法:暴怒战场组只输个位数场数就打上第一的组合
术+D+法:3控场组合,曾经我冰箱躲满了10秒,但是牧师被无缝控制了快20秒,我挂了。。。
猎+牧+法,猎+牧+术:猎人的希望啊,抽蓝,还是抽蓝~~~!!!!!!
贼+暗牧+恢复SM:目前炙手可热的组合,双进攻驱散+嗜血切割的盗贼拥有无限强悍的dps,比较像术+牧+元素SM的变种版,同样反控制乏力,不过DPS让人看的怕怕啊,感谢水多多补充
1 DPS + 2 HEAL:
肯定有人想问2 DPS + 1 HEAL的推荐组合里怎么没提到战士,因为我个人很不负责任的认为3V3并不是战士强势的地方,3DPS和法师都能很好的克制战士(虽然不得不承认高分的战+DPS+HEAL数量也不少)。但是战士的最大优势就是其最为适合作为配合2 HEAL的消耗型组合来做战,感谢怒气系统和无敌的致死打击吧。带战士的2 DPS组合也可以参考以上的方法,比如战骑+术,战D+术,带术的原因就是靠双永动机尽量强化消耗能力,不过因为单治疗,遇到布衣队战士会比较危险,法师的续航能力导致战法组合想打高的可能性比较小。(当年第一赛季很出风头的战法骑的原因是竞技场只能喝法师做的水,SO ~~~~~)
推荐组合:
战+SM+骑:老牌组合了,进攻性驱散,防御性驱散,风怒,攻守兼备
战+牧+骑:个人认为最强的3V3组合,双防御性驱散保证了战士不受限制的疯狂输出,不过可能比较少见,不是谁都能忍受动不动一打十几分钟的压力的
3 DPS:
容错性非常小,而且本方没有治疗,对手2个DPS的进攻下自身难保的情况经常出现。所以3DPS往往要求速战速决,而且就如我先前说的,3DPS队非常克制战士,所以常见的3DPS队伍往往会有针对性的加强对战士的进攻来吃定带战士的2 DPS + 1HEAL型的队伍。3DPS队伍一般也不会带非控制爆发且很容易被控制的战士
3DPS在组成上也有2DPS类似的规律,就是职业不重复情况下,控制型2V2队增加一个爆发职业,或者爆发型2V2队伍增加一个控制职业来达到平衡。当然也有追求极端的3爆发和3控制型队伍,这样的队伍有时选用2个相同职业来达到奇效。
推荐组合:
术+法+暗牧:控制爆发型队伍的代表组合,强大的2控制技能,进攻性驱散以及3沉默,对付带战的队伍优势非常大
贼+法+暗牧:放弃术的控制换来更高的输出
贼+术+暗牧:同上,放弃法的控制
术+暗牧+元素SM:放弃控制的强力爆发队伍,拥有恐怖的伤害,但是自身反控制能力较弱,秒人失败=GG
术+术+法:3控制型队伍,术可以选择双恶魔来保证存活,双份DOT作用下控制对方治疗2轮就可能放倒对方一人
贼+法+法:AGRAMON的视频给人留下深刻的影响。盗贼定人,2个法师一人羊一个然后开始把盗贼定住的XX了,这里盗贼一般会选用锤来最大化定身能力,毕竟柱子是法师的噩梦
这两个职业不带的话,碰到有QS的队伍就是找秒的!有保护打没保护的队伍,就是欺负人!
这个版本菜刀全面克制法系,除了恶魔SS经打一点,其他的如FS,毁灭什么的,碰到CJQ+ZS或者野德射击LR的压制,几乎5秒内必倒,暴击出的多,就3秒的事情,必定进冰箱,CJQ三个技能打出来,FS不冰箱就躺尸!
这个版本的CJQ依然强势,强在爆发够猛,圣光闪保护和牺牲自由能给队友有力支撑!能让牧师顶过一轮4DPS爆发!
双CJQ,射击LR,戒律牧师,野德!
我们这组合打法简单暴力,不需要精准的控制,而且很抗打,控制也多,有4个能打能治疗的职业!
打带牧师的队伍,只有一种打法,死压对方牧师,双保护对单保护,如果对方有法师,一般XD或者LR贴FS,双CJQ配合瞄准射击+诱捕,瞬间逼出保护再转火!如果对方是SM+牧师的队伍,上来直接丢忏悔给DPS,顶掉解控的图腾,第一时间制裁,诱捕牧师,徽章解立刻洪流沉默,牧师不上保护,5秒必倒!
打带SM的队伍,我们这菜刀控制流,还是蛮爽的!最怕对方暴力法系秒人流,因为保护将失去作用!
我们55打到2300了,我是LR
我22和毀滅打的 2150了 打斷 躲好 MS 的抽藍,FS的冰箭和羊! 遇到雙DPS 自己TT 插好
跑位YD一點還是可以打的 不過需要注意的事情和技能太多會感覺累一點而已。
你把LR 太多次的忽略了!JJC 没有LR 的天空了么?
似乎JJC里没看到LR..................
神M少了保命技能 在55里无疑是别人的队伍的瞄准对象
哎 LR还不至于那么悲惨啊 大哥 兽王+瞄准 哪点比不过战士了 打HEAL+DPS22 让战士砍 你抽蓝保持瞄准debuff 看哪边治疗先躺就知道了
脑残啊 知道奥法贴LR打是什么效果吗 上来风筝你们战士 不给怒气 直接杀LR轻松的很
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根据第九城市2007年第一季度财报,《魔兽世界》净收入3450万美元,占总净收入3500万美元的98.6%。而且这一季度第九城市花掉了其中的75%,净利润只有860万美元,其中每年还有5000万元要花在足球上。
第九城市几乎全部的收入都来自于《魔兽世界》,为什么《魔兽世界》的玩家得到的是羞辱和轻蔑?为什么敢一次又一次把《魔兽世界》玩家当狗耍?为什么他敢拿着300万玩家的血汗钱去玩射不出去的中国足球,还敢拿着个2.0糊弄玩家的点卡钱?
中国300万玩家——
如果每人每天少玩1分钟,九城每天少收入22500元,每月少收入67万元。
如果每人每天少玩10分钟,九城每天少收入22万元,每月少收入675万元。
如果每人每天少玩1小时,九城每天就少收入135万元,每月少收入4050万元。
如果每人少玩1天,九城就减少收入38万美元,306万人民币。
如果每人少玩1月,九城就减少收入1150万美元,9200万人民币。
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怎么说得比唱得还好听
基本切菜
那LR+XD 呢。
单P LR 和SS打还不一定谁赢~