介绍
1 我该选择怎样的队伍组合?
2 如何选择装备/天赋
3 我需要什么插件么
4 战前准备
5 战斗开始
A 双板甲队及其作战策略
B 抽蓝消耗队及其作战策略
C 强力控制队及其作战策略
D 2.5治疗队及其作战策略
E 4DPS(暗牧/术士)队及其作战策略
F 4DPS爆发队及其作战策略
G 非常规队
6 如何提高?
7 总结\r
也许你和你的朋友想找一些比副本更刺激的乐子.也许你已经PVP了一段时间而且发现你热衷其中并渴望证明自己.也许你仅仅是为了装备.但你从来没打过竞技场,也不知道该干吗.你进了一个输输队,崩溃在1500分,你的朋友甚至不知道该听谁的,你也不知该说什么...等等等等.所以,这里有些实用的5V5竞技场的建议.
1 我该选择怎样的队伍组合?
这个问题取决于你为什么要打竞技场.如果你只是想随意组一个队伍或者你的朋友多于5个,这部分比较重要;如果你很明确你想怎么干,那么选择就少了很多.
先开看看一些有代表性的强队类型.
双板甲队:典型组成:双战士+双圣骑+X(X=萨满/德鲁伊/冰法).都能够长时间的输出伤害.尽管他们的控制技能少的可怜,但双圣骑的治疗能力和板甲的伤害减免能力让人面对这个组合的时候无从下手(也许萨满比较容易,但仍然很难干掉).这个队伍对于缺乏竞技场合作和认识的新手对来说很好用,也有可能让你们打到高分.这个队伍的弱点就是被别的队集中DPS干掉一个人或者耗干圣骑的蓝就不行了.如果你想快速获得高分,我推荐这支队伍.如果你想为了获得更高分(1800+)而锻炼配合和竞技场水平,我推荐其他组合.
抽蓝消耗队:这种队伍很少见,尤其是在低端,但打的成功的话非常有效.通常有至少2个以下职业:术士,猎人,牧师(通常的组合是 战士+圣骑+法师+牧师+猎人,或者圣骑+战士+术士+牧师+猎人).策略:尽量减少对手造成的伤害,提供足够的时间让吸取魔法,法力燃烧和蝰蛇刺叮使对手的治疗空蓝.如果这些发生了(之前所说的让对手治疗空蓝),他们就赢了.弱点就是这句话:如果这些发生了,他们就赢了.这使很难办到的.猎人和术士需要很熟练的技术.牧师需要很好的装备而且风筝技术很好.这使我的队伍所用的2种组合之一,尽管丢了很多分,但风筝起来很有意思
强力控制队:最经典的组合:圣骑+战士+3布衣.这种队伍会盯着1,2个目标施加压力,同时用控制技能对付治疗,逼迫他们用掉防御性CD技能.抓住机会,恐惧/变羊治疗,然后技能全开干掉一个.这种组合的弱点就是正确的运用控制技能以及全队要足够的默契来干掉一个.在所有组合党中,这个是最需要团队合作和大量的练习的.这是我们的标准组合,我们喜欢他,即使在2000+的比赛,我们也能执行我们的策略打出我们的配合.
2.5治疗队:这种队伍是围绕战士+圣骑+牧师+洒满的,第五人可能是法师(notorious "2345队")或者术士.他们只要选择目标,然后杀掉...这个队伍拥有一切,强大的控制,嗜血后的法力燃烧,强大的爆发力.既可以从比赛一开始就集中活力,也可以迅速的转换目标.他们真的没有什么弱点.大量的驱散让你成了裸体,也别指望保护祝福.如果你是认真的,你应该用这个组合——从现在开始.
4DPS(暗牧/术士)队:这种队伍是建立在暗牧+痛苦术的合作上的.事实上队伍的组合非常广泛,但通常没有战士.圣骑+暗牧+双痛苦术+法师,圣骑+暗牧+痛苦术+法师+洒满,这2个组合都很流行.一个新的组合是德鲁伊+双痛苦术+暗牧+盗贼.这种队伍利用无与伦比的控制和DOT伤害,在痛苦无常的掩护下,对治疗造成巨大的压力.只要他们盯上战士,战士总是第一个倒下,所以致死打击也就无法给他们的治疗带来压力.弱点在于他们只有一个治疗,如果被干掉了,他们盯上的人也更容易减少所受伤害.这种组合不需要策略-"控制其他人,杀掉战士".不管你同意不同意,这的确是个牛B的组合.
4DPS爆发队:这个组合和上一个组合的不同之处在于更多的直接伤害DD而非DOT.典型组合:战士+圣骑+法师+术士+洒满,盗贼也经常出现在这个组合.他们可以跳过控制,直接倾泻给治疗压力,然后互相配合秒掉一个.一旦他们决定杀一个人,那个人会掉血非常快.有时候和这种队伍打的时候我们的战士会说"我被偷袭了...日,我死了."如果你和你朋友一起玩而且他们中间有个盗贼,在我看来这是你们应该选择的.这个组合的弱点就是过于依赖大招.一旦暗影斗篷,水元素,嗜血等等过去了之后,而且还没干掉一个人,他们就很难赢了.
这些是最流行的组合.希望你能找到合适你的风格,朋友的职业的类型.如果你选择了一个组合,并且想知道如何建立一个队伍,发个评论或者消息,让我们进入下一环节.
2 如何选择装备/天赋
啊.这一部分的准备并不轻松.首先,如果你真的想打竞技场,先搞齐最新的一套荣誉装备,包括2分钟的PVP徽章.你也可以搞一套大元帅装如果你不觉得枯燥的话.如果你想这么快的装备起来,想等着穿竞技场装,你需要尽可能的堆耐和韧性.除了竞技场和荣誉装之外韧性很难堆的,但还是有一些装备.努力让自己nobuff有10000+生命.尽可能多的韧性.(在你打到1700+之前,耐比韧性重要)
关于天赋,这是个很复杂的问题.有一些天赋比别的好,但你的天赋取决于组合,以及一点点个人偏好.
3 我需要什么插件么
你不"需要"插件,相信我,你\"渴望\"插件.没理由不用他们,因为你将会遇到的对手至少会用最基本的插件
"ArenaMaster.最重要的插件.有个小框子在你的屏幕上,显示你的对手名称,职业,点一下就能选中他.节约时间不用找了.最流行的3个插件,ArenaMaster, Gladiator, and Proximo,我推荐Arena Master.容易使用.很多人喜欢Proximo,但他比较难用,尤其是对新手.
带聚焦施法条的插件.也是个很有用的插件.但更难使用你可以把一个目标设为焦点目标,然后用一个宏对那个目标施法同时不改变当前目标.例如一个法师可以把一个圣骑设为焦点,当他DPS牧师的时候发现圣骑正准备治疗,按一下宏就可以对圣骑释放法术反制.这样他可以DPS牧师的同时监视圣骑等着他治疗,然后再回头DPS牧师.作者实用的是X-Perl,同时也说了很多人喜欢用PitBull.
下载>>多玩竞技场专用插件包
4 战前准备
不一定.我建议一起做一些团队合作训练.练习赛也可以,我个人建议5个人排队战歌或者盆地.以一个小队的样子游走击杀,让你们打击同一个人.互相交流,告诉其他人你在干吗,如果有人是天生的领袖,其他人应该听他/她的.如果队里的人都不喜欢领导队伍,那么在4DPS队里,确定目标的人通常是盗贼或者痛苦术,其他队伍里是战士.术士决定给谁上UA,盗贼限制对方的移动,更容易集中火力,战士则可以上致死.如果你想找点乐子,去塞斯克大厅,如果有人被精神控制了,集中火力做了他.试着习惯与队伍合作.PVP里的个人技术很熟练很有用,但是团队合作使你赢得比赛.
记得买足够多的战场水.虽然几乎不能喝完,但哪怕一口水,也可能决定着成功或者失败.
LR还能做什么?
JJC的空间真的太小了·
猎人多牛b,一个胁迫5秒小无敌,还会向后闪烁,全程保持冰霜陷阱减速
JJC的空间真的太小了·
写了很多,辛苦了.但是我觉得你写的东西在实战中更本用不起来.
对面的人也等着控制你们.不是光想着自己控制别人的,
我们是ZS QS FS MS SS.就是你说的2板3布的组合.我觉得没一点爆发力.
基本都是耗死的.FS开一个治疗.SS狗看一个,轮流恐惧,让战士和FS 杀一个.
基本每场比赛都要打很久.我不知道你说的这种组合的爆发力很强.强在什么地方.
难道是火毁SS.火F?
看清了 是 竞技场水 服了
JJC还可以喝药水???
你真不知道jjc可以喝水? 你在1000分徘徊?
LZ说的是喝水吃面包 哪来那么多废话 不懂装懂
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对面的人也等着控制你们.不是光想着自己控制别人的,
我们是ZS QS FS MS SS.就是你说的2板3布的组合.我觉得没一点爆发力.
基本都是耗死的.FS开一个治疗.SS狗看一个,轮流恐惧,让战士和FS 杀一个.
基本每场比赛都要打很久.我不知道你说的这种组合的爆发力很强.强在什么地方.
难道是火毁SS.火F?